魔兽世界TBC盗贼PVE天赋解析与推荐

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

   魔兽世界盗贼PVE天赋解析

  使用范围说明:

  适用版本:70级且3.13残缺版本

  玩家类型:无双刀极速效果的纯PVE玩家

  武器选择:主手慢速拳套副手快速匕首的DZ

  天赋解释说明:

  刺杀天赋:

  剔骨:无需考虑,战斗贼的优良传统是让DOT挂满BOSS全身。

  冷酷:在70级前提下,完全忽略。

  恶意:加5%爆击,增加爆击率。

  无情:毁伤PVE天赋,战斗加无情浪费天赋点数。

  鲜血飞溅:提升BOSS战的割裂伤害量,但在T8上身之前,提升并不显著。

  穿刺之伤:背刺型输出模式必备。

  致命偷袭:增加了(爆击伤害-普通伤害)×30%,并非60%。

  战斗系欺凌:效果比致命偷袭高出10%,70级不推荐。

  战斗天赋:

  强化邪恶攻击:战斗贼必点。

  强化凿吉:2.4以后开始废柴。

  双武器专精:提升50%副手伤害,必点。

  精准:提升命中等级,非常恐怖的效果。

  近身格斗:对PVE战斗贼的巨大BUFF。

  切割:提升BOSS战的割裂伤害量。

  偏斜:RAID中鸡肋,极个别需要DZ去扛住的BOSS除外。

  耐久:过路天赋,为了出欺凌才点上。

  闪电反射:增加闪避,提升了盗贼在容错率范围内的生存几率。

  侵犯:增加邪恶攻击,背刺,剔骨伤害15%。

  剑刃乱舞:早期战斗贼的AOE技能,保留战斗贼的优良传统。

  熟练:必点,降低MISS几率。

  钢铁勇气:鸡肋,面对AK的死亡一指,你给自己一个肾击都没用。

  冲动:盗贼PVE的极品技能。

  活力:被动技能,被无限BUFF。

  作战潜能:必然的结果,暴雪希望盗贼可以使用快速副手武器。

  突袭:提升邪恶攻击,背刺,出血伤害10%。

  压倒优势:风险性太大,不做讨论。

  野蛮战斗:AP加4%,提升所有伤害数字。

  欺凌:增加20%爆击伤害,性价比更高。

  杀戮盛宴:2分钟CD,尽情的去杀戮吧。

  敏锐天赋:

  无情打击:必点,五星终结技不消耗任何能量。

   魔兽世界TBC盗贼输出天赋加点推荐

  战匕(战斗匕首贼):

  天赋点数:15/41/5

  核心天赋:伺机而动、匕首专精、强化背刺

  优点:60年代盗贼输出最高的天赋。

  战斗·剑:

  天赋点数:19/32/0

  天赋描述:冲动都一定要出,配合剑舞可以毛更多伤害。

  TBC盗贼练级天赋推荐:

  主要分为战斗贼和伏击贼两种

  伏击贼:升级过程轻松,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走。

  战斗贼:更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松。

  还击战斗贼1-60天赋:

  还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害。

  战斗敏锐贼:靠伏击起手,频繁找背,不如直接加到刺杀上。

  还击战斗贼60-70天赋:

  除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外。

  剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷。

  这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉。

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