魔兽世界盗贼PVE天赋解析
使用范围说明:
适用版本:70级且3.13残缺版本
玩家类型:无双刀极速效果的纯PVE玩家
武器选择:主手慢速拳套副手快速匕首的DZ
天赋解释说明:
刺杀天赋:
剔骨:无需考虑,战斗贼的优良传统是让DOT挂满BOSS全身。
冷酷:在70级前提下,完全忽略。
恶意:加5%爆击,增加爆击率。
无情:毁伤PVE天赋,战斗加无情浪费天赋点数。
鲜血飞溅:提升BOSS战的割裂伤害量,但在T8上身之前,提升并不显著。
穿刺之伤:背刺型输出模式必备。
致命偷袭:增加了(爆击伤害-普通伤害)×30%,并非60%。
战斗系欺凌:效果比致命偷袭高出10%,70级不推荐。
战斗天赋:
强化邪恶攻击:战斗贼必点。
强化凿吉:2.4以后开始废柴。
双武器专精:提升50%副手伤害,必点。
精准:提升命中等级,非常恐怖的效果。
近身格斗:对PVE战斗贼的巨大BUFF。
切割:提升BOSS战的割裂伤害量。
偏斜:RAID中鸡肋,极个别需要DZ去扛住的BOSS除外。
耐久:过路天赋,为了出欺凌才点上。
闪电反射:增加闪避,提升了盗贼在容错率范围内的生存几率。
侵犯:增加邪恶攻击,背刺,剔骨伤害15%。
剑刃乱舞:早期战斗贼的AOE技能,保留战斗贼的优良传统。
熟练:必点,降低MISS几率。
钢铁勇气:鸡肋,面对AK的死亡一指,你给自己一个肾击都没用。
冲动:盗贼PVE的极品技能。
活力:被动技能,被无限BUFF。
作战潜能:必然的结果,暴雪希望盗贼可以使用快速副手武器。
突袭:提升邪恶攻击,背刺,出血伤害10%。
压倒优势:风险性太大,不做讨论。
野蛮战斗:AP加4%,提升所有伤害数字。
欺凌:增加20%爆击伤害,性价比更高。
杀戮盛宴:2分钟CD,尽情的去杀戮吧。
敏锐天赋:
无情打击:必点,五星终结技不消耗任何能量。
魔兽世界TBC盗贼输出天赋加点推荐
战匕(战斗匕首贼):
天赋点数:15/41/5
核心天赋:伺机而动、匕首专精、强化背刺
优点:60年代盗贼输出最高的天赋。
战斗·剑:
天赋点数:19/32/0
天赋描述:冲动都一定要出,配合剑舞可以毛更多伤害。
TBC盗贼练级天赋推荐:
主要分为战斗贼和伏击贼两种
伏击贼:升级过程轻松,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走。
战斗贼:更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松。
还击战斗贼1-60天赋:
还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害。
战斗敏锐贼:靠伏击起手,频繁找背,不如直接加到刺杀上。
还击战斗贼60-70天赋:
除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外。
剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷。
这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉。
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