《英雄联盟》的哪些技能过于鸡肋

发布时间: 作者:konglu 来源:趣味软件园

今天给各位分享《英雄联盟》的哪些技能过于鸡肋的知识,其中也会对英雄联盟有什么鸡肋进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、《英雄联盟》的哪些技能过于鸡肋

英雄联盟中每个英雄的技能都是独一无二的,并且都带有他们的特色,让我们看到技能就可以直接联想到那一名英雄,不过技能有强有弱,有些技能对于英雄的加持非常之低。今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些技能比较“鸡肋”第一位:深渊巨口克格莫Q技能

可能大嘴的Q唯一给我们带来的用处就是增加高额的攻速吧,除此之外我们可能还会去拿他来补补刀,就对拼而言大嘴与其去释放那个技能还不如用那短暂的时间多A两下来的有效果。

我们来看一下技能介绍,技能介绍还是说的比较厉害的,大嘴的q技能伤害看起来也不低,并且对于敌方英雄的双抗有极大的削减,不过在游戏中我们并没有明确的看到有哪些高端玩家讲解细节时说到,“要提前释放Q技能加深伤害。”

我只知道有很多玩家在玩大嘴时,前期是不学Q技能的,这一点在S3时期就有了,不过不知道现在大家在不在使用这一方法。

第二位:暗夜猎手薇恩被动技能

vn的被动是吐槽的根源,因为这个被动太弱了,可见最初制作出来的良心英雄大多都会有或多或少的失误之处。

就比如《三国杀》这款桌游,在最一开始哪些个武将现在应该都上不了台面或者是被重做了吧,比如赵云“杀当闪,闪当杀”有什么用?

同样vn的被动也是如此,虽说30点移动速度看起来挺多,但是在实战中这还是有点不够看,这一被动和轮子妈有些许的类似但是轮子妈的被动是可以成长的,虽然也不强吧,但是可以和大招行程联动。

真的希望设计师可以给vn重新做一个强力点的被动,现在的vn玩家大多是个人实力高于当前段位。

第三位:齐天大圣孙悟空被动技能

猴子的被动应该是算英雄联盟中最弱的被动技能了,孙悟空陪伴了我们一代又一代人的童年以及青春,这可是斗战胜佛呀,理论上来说应该是最强的英雄了,但是现在却被削成了弱势群体。

悟空这两个字深深的刻在了我们大家的心里,今天悟空问答让更多人可以少一些困惑。。。跑题了。

我们看一下斗战胜佛的被动技能,每多一个敌方英雄就能增加4/6/8的护甲魔抗。

我们全一下,一个小布甲可以加15点护甲(300块),小魔抗可以加25点魔抗(450块)。

前期对线会遇到2名对手,也就是说被动提供的护甲只有8点,如果换算成钱的话就是150到160块钱左右,而魔抗也是接近150金币。

虽说后期五人团的加持可能会高一点,但是猴子本身不是前排英雄,打乱战场后如果队友不能及时跟进,那么猴子提升的这点双抗是不够看的,并且猴子进场的前提是交出以及的W,不然也不可能去大到5个人。

《英雄联盟》的哪些技能过于鸡肋

最后一位:翠神艾翁W技能

说真的艾翁的其他技能都还能接受,唯独就是这个W技能,让人觉得很无奈。

我们先来看看技能介绍,其中W分为主动和被动,主动就是种一个草,被动就是我们进草就能变成远程。

这里需要注意的是,我们W释放出草以后还不是一直拥有视野的,视野时间只有3秒钟,也就是说如果草往前种,很有可能是帮了对手。

二、LOL里有哪些鸡肋的装备

今天我就给大家罗列几件不出的装备,在游戏对局中看到对手出了你会偷笑,看到同伙出了那就悲催了,天线宝宝一样的队友。

5.一件曾经大火,但是如今冷门的装备,作为一件具备很强单带意义的装备,在此前的版本后期每一个前排都会选择它来延缓兵线的压力,但是削弱后虚空之门的效果十分有限,除非想玩套路,否则谁都不会去选择它。

4.作为一件攻守兼备的魔抗装备,智慧末刃真的只适合那些具备攻击特效的英雄,比如ADC中的大嘴(其实我玩巨魔偶尔也会出)。即便如此,它的属性实在太过鸡肋,需看伤害的英雄,其它装备可以替代它(电刀或是蓝叉等),需要魔法防御,智慧末刃提供的魔抗效果也并不出色,还不如出一些加血和魔抗的装备来的实在。

3.号令之旗,同样也是推塔的装备,可以强化己方小兵。可是这有什么用啊!作为单带,是要能打或是能跑。你出这件装备,浪费资源还打不过别人,带线的人一死,小兵就是渣渣。在游戏后期拥有龙BUFF的情况下强化己方炮车兵,效果还是较为出色的。但是在劣势的情况下基本上没有什么用,作为一件坦克装备,它也没有提供生命值,性价比太差。不过碾压局可以一试。

2.一件价格十分便宜的前期反野装。但是你见过谁出过吗?真的是没有!如今的野区很难从野区上完成压制,这件装备也因此失去意义。其去偷敌方的野怪,不如多完成几次GANK来的实在。

1.干扰水晶,有这钱浪费,还不如让队友一起来Gank来的实际。然后在屏幕上打出666,表扬一下队友,也不用花金币。队友也乐得其所,一举两得。

三、英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋

谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已拥有一百四十余位英雄,越晚出的英雄其技能机制越复杂,而那些出的比较早的英雄技能机制就相对简单得多的,虽说简单不代表不好,但是很多时候会产生一些鸡肋效果,下面,鸽神就跟大家聊聊英雄联盟中一些比较鸡肋的英雄被动技能。

第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。

到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是辅助,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的辅助英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他辅助英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。

维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。

泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。

最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。

以上就是英雄联盟中几个比较鸡肋的英雄被动技能啦,除此之外你认为还有哪些呢?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!

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