崩坏3模型动作添加步骤详解
准备模型和动作文件
确保准备两个模型文件:模型A和模型B。
动作文件通常为MDX格式,War3ModelEditor支持此格式。
转换模型格式
将模型A和模型B转换为MDL格式,可能需要使用专业转换工具。
导入模型到War3ModelEditor
打开War3ModelEditor。
导入转换后的模型A和模型B的MDL文件。
检查贴图
查看模型A的贴图,确保有两张贴图:身体和头发。
绑定动作
在War3ModelEditor中,将模型B的动作绑定到模型A。
这通常涉及将模型B的骨骼和动作数据导入到模型A的骨骼系统中。
测试和调整
对添加动作后的模型进行测试,根据需要调整动作效果。
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