文明6围城有什么用

发布时间: 作者:konglu 来源:趣味软件园

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享文明6围城有什么用,以及文明6围城怎么看的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、文明6操作

虽然说是操作指南,但只是个人心得汇总

一,投资回报

首先,为什么要把投资回报放在首位?因为文明六始终都是围绕一次性投入换取持久回报的机制来设计的,比如造工人消耗50锤,但如果改良三个地块,提升了三锤,那么17个回合就回本了,之后都是净赚。

二,战狂须知

战狂需要了解的基本知识,zOC和围城判定,不满值和燕栈外交事件,同盟战狂不意味着外交崩盘,战狂也不意味着易居度爆炸,只要操作得当,可以维持较好的外交环境,这样有交易空间,因为需要经济支持。

三,关键节奏

什么叫关键节奏?就是积累重要优势,奠定胜局的那些节点,比如奠定胜局之后,总能50回合内,迎来胜利,那么这个节点美提早又回你的胜利,就提早回额,其他行为早晚一回合的影响就没这么大。

四,资源价值

所有资源粮食生产力,金币信仰科技文化,虽然官方的公式是1粮=1锤=2金币=1信仰=1科技=1文化

但我们都知道这换算大部分时间里都远非如此。

文明6围城有什么用

二、文明6围城有什么用

可以不让城市回血。

拓展资料:

《无主之地》是Gearbox开发,2KGames发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,于2009年10月20日发行。

由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。

三、钱钟书的《围城》里围着的是什么

钱仲书的围城里到底围的是什么呢?

我认为围的是:人性!

无论是外面的人想进去,还是里面的人想出去,或者还有那骑墙观望的人,不都体现出,别处风景时时好,我这日子不好过!

论婚姻,人性到底是喜新厌旧多一些。方鸿渐喜欢一个又一个,换今日非“渣男”莫属,最后,与孙小姐组成家庭,启初还是欢喜的,对方优点颇多,稍久,便烦,烦了也厌,审美疲劳,不想着如何维持婚姻,修正自己。倒生出冲出去的感概。他也就象大多数男人一样,贼心巨大,贼胆小点。想翻墙还差点脚劲,心底倒把男人丁点小心眼全暴露了。自由与婚姻,试了才知道!

论工作,人性到底是恨人强怨己弱的。方鸿渐的工作能力一般。无特别的才能,不受人待见,也是可想而知的。这世上有才华的人被排挤被打压,没能力的人也会被稍比自己好一点的人踩在脚下。人性总是恃强凌弱。妒贤嫉能。想换个工作,没哪么容易,糊口的东西扔了,想捡起来,方鸿渐是没有勇气的。世界那么大,想去看看?自由与工作,饿了才清楚!

论人际关系,人性是难得糊涂,还是以理据争!方鸿渐是清醒的,与别人看似圆滑,骨子里又有些文人的不屑。所以他累,才感概,才想冲出去,冲到哪里去?出去了,还是这般样。

说到底围城围的是人,是人与人之间发生的各种关系,剪不断,理还乱!

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