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文明6圣米歇尔山怎么用

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于文明6圣米歇尔山怎么用,文明6怎么在山脉上建造这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《文明6》种田流玩法与技巧详解

城区相关:

  1.城区会清除来自地形的产出,移除原有地貌,并覆盖奖励资源的产出,但不覆盖战略和奢侈,这两种资源的产出会直接加到城区上。意味着在综合考虑城市地皮总产出、城区邻接奖励和该城预期人口的情况下,城区有时可能可以尽量坐奢侈和战略资源,给其他地格以空间。

  2.城市人口达到3才能建第一个该城的城区(总感觉这条看视频里好像不起作用)。

  3.山脉是引水渠水源、圣地的标准邻接产出和学院的少量邻接产出来源,城区中心坐在隔山一格会有好处。

  4.加周围地格吸引力的城区有:圣地、娱乐中心、剧院广场;而降吸引力的有:军事基地、工业区、机场、航天基地。而吸引力主要对邻里社区可以提供的人口容量有影响。

  5.对于港口来说,海洋里的无论是奢侈资源还是奖励资源都能有邻接加成。所以如果水域里还想建造其他诸如奇观的设施的话,港口还是将奢侈坐掉把空地格让位给奇观比较好。当然也不排除悉尼歌剧院坐石油的可能性。

  6.河流交叉处并不会给城市带来更高的初始住房,但会给商业区提供很多的邻接加成。如果有可能的话尽量把这片区域划归给商业区。

  7.娱乐中心、工业区的中后期建筑对周围6格内的所有城市都有好处,条件允许的话将其建造至几个城的交叉地带会对今后的发展带来很大裨益。

  8.引水渠的必须同时邻接水源(河流、山脉、湖泊、绿洲)和城区中心,记得为其留好空间。

  9.很多文明的特性就在城区以及城区内的建筑上,而这些特性对城区的一般规划思路也有影响,请谨慎对待。

  10.部分城区上可安排人口工作(被称为专家),专家数量与城区内建筑数相关,城区产出也主要靠专家撑起来。

文明6圣米歇尔山怎么用

  11.城区所消耗的产能随着文明内拥有的城区数量递增,目前具体计算方式和变量不明(不确定是所有有递增的城区都会计算,还是说按类别来)。

  12.严重怀疑娱乐中心是不是无法指派专家去工作……待实测。

  13.奇观占地一格,无法派市民工作,周边加1吸引力,并只开发所在格的战略资源,奖励和奢侈就废了。如果被人duang了奇观,需要用建筑工手动回收,收回15%产能……

  14.圣地的邻接加成里自然奇观是大量加成,而剧院广场则是奇观有加成……目前并不清楚对于剧院广场,是光人造的奇观算还是说自然的也算。

二、文明6圣米歇尔山怎么用

文明6中的圣米歇尔山是一个特殊的地方,可以用于制作新的建筑、科技、武器等,具体使用方法如下:

1.建造圣米歇尔山需要消耗30个资源,需要足够的资源,因此建议在游戏中先建造其他建筑。

2.圣米歇尔山可以建造一座新的图书馆,可以从书籍中获取新的文明和技术。

3.圣米歇尔山还可以建造一个新的科技实验室,可以让科学家研究新的武器、文明或技术。

4.圣米歇尔山还可以用于制造新的城市、建筑或武器。

要使用圣米歇尔山,需要在一个地方停留一段时间,然后进入圣米歇尔山所在的区域,这样就可以建造圣米歇尔山了。建造圣米歇尔山后,可以探索周围的区域,寻找更多的资源。

三、文明6开局坐城什么地形好

在文明6的开局阶段,选择坐城的地形十分重要。最好的地形是在靠近河流、海洋或湖泊的平原或草地上。这样可以获得大量的食物和生产资源,使城市能够快速发展。此外,靠近山脉或丘陵的地形也能提供丰富的生产资源和科学点数,对城市的科技发展和资源获取都有很大的帮助。另外,避免坐城在沙漠或雪地等无资源地形上,这种地形资源匮乏,会使城市发展缓慢。因此,选择坐城的地形应充分考虑食物、生产和科学等资源的获取,以帮助城市快速壮大。

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