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十大策略游戏电脑 好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

很多朋友对于十大策略游戏电脑和好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、有什么好玩的即时战略游戏

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。

但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。

★第一:它的剧情模式只是开胃菜

我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。

★第二:两种模式的专业性划分

《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。

★第三:它是一款养眼的二战战争大片

随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。

玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。

二、低配电脑能玩哪些大作游戏

楼主您好:很荣幸回答你的问题

电子产品的更新速度快的让人目瞪口呆,即使目前大部分的PC用户手中已经拥有了一台不错的电脑,弄个I5,I7,GT750TI的显卡就可以畅玩大部分的游戏了。

但是不得不说,如今还是存在着不少的配置很低端的电脑,它们用着核显,2GB的内存,双核的CPU堪能上个网,聊个天,那么还可以玩哪些游戏呢?下面我给大家推荐一下。

回合制游戏。这类游戏非常对配置几乎没有要求,即使是画面不错的回合制网游,它也完全不吃配置,几乎目前没有报废的电脑都可以带的动。很适合娱乐消遣。

曾经的游戏大作,暗黑破坏神II,是为老电脑准备的消磨时间之利器。大部分的低端电脑都可以带的起来。可能有些会运行时间长就花屏,没关系,按下AIL+TAB切换出来再切回去就搞定了。

1.红色警戒2

(共和国之辉以及尤里的复仇),以前的即时战争策略大作,现在依然有不少的玩家在网络对战平台上进行对战。

2.魔兽争霸3冰封王座

这是个里程碑似的游戏了,由此诞生DOTA,并在后来出现了DOTA2,LOL等在现在风靡世界的网游。

3.CS1.5&1.6

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低端机器都有可能因为BOT过多导致死机花屏。是目前我认为射击手感、对抗性。游戏性最强的射击游戏家族了——CS系列,目前的CS:GO仍主宰着电竞射击类的王座。等以后换置了好电脑可以试试!

4.帝国时代2

与红色警戒类似的玩法,建造,生产,组建军队,开局一个房子几个农民,地盘全靠打。这个游戏目前低端电脑通吃,而且一局下来差不多要1个小时左右,很是魔性,时间终结者,是一款不错的老游戏。

希望我的回答能够帮到你,谢谢。

三、好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐

真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save75%onCompanyofHeroesonSteam)(Save75%onCompanyofHeroes2onSteam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save81%onAgeofEmpiresIIHDonSteam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save76%onCommand&Conquer:RedAlert3onSteam)(Save76%onCommand&Conquer:RedAlert3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save80%onAgeofEmpires?III:CompleteCollectiononSteam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save76%onSupremeCommander2onSteam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(TheSettlers7:PathstoaKingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞十字军2(StrongholdCrusader2onSteam)@cherless2

知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。

悬空城

《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下

灰蛊(GreyGooonSteam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速40,000DawnofWar速IIonSteam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command&Conquer3:Kane’sWrathforPCDownload)(Command&Conquer3TiberiumWarsforPCDownload)

@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save76%onSidMeier'sCivilization?VonSteam)(Save63%onSidMeier'sCivilization?:BeyondEarth?onSteam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save70%onAgeofWondersIIIonSteam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save67%onEndlessLegend?onSteam)十分正统的fantasy4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save75%onTotalWar?:ROMEII)(Save66%onTotalWar:ATTILAonSteam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save75%onTotalWar:Shogun2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save65%onHomeworldRemasteredCollectiononSteam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save75%onSinsofaSolarEmpire?:RebelliononSteam)感谢@LiZen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(EndlessSpace?)和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock-MasteroftheArcaneonSteam)

同样由知友

@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save50%onDawnofDiscovery?onSteam)(Save50%onAnno2070?onSteam)(Anno2205?onSteam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save75%onTropico5onSteam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save21%onPlanetbaseonSteam)

由知友

@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save75%onBanishedonSteam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么Σ(°△°|||)︴XCOM/XCOM2(Save76%onXCOM:EnemyUnknownonSteam)(Pre-purchaseXCOM?2onSteam)由@pjinghe和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCityforPC/MacDownload)由知友@陆已死推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities:SkylinesonSteam)

『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友

@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(MenofWar:AssaultSquadonSteam)(MenofWar:AssaultSquad2onSteam)

二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由

@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3」∠)_,也欢迎各位补充~

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