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我的世界力量指令是什么 我的世界里面不同的指令一共有多少

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,如果您还对我的世界力量指令是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享我的世界力量指令是什么的知识,包括我的世界里面不同的指令一共有多少的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、我的世界有哪些极品指令

《minecraft》

《我的世界》

命令块或对话框的[基础]指令教程

基岩版

(国际版与中国版均可使用)

No.1

/givexxxxxxxx

/给予[玩家名][物品][数量]

No.2

/killxxx

/杀死[玩家名]

No.3

/list

/玩家列表

No.4

/gamemodexxxxxxxx

/游戏模式[玩家名][模式]

No.5

/summonxx

/召唤实体[实体名]

No.6

①:/tpxxxxyz

/传送[玩家名][坐标]

②:/tpxxxxxx

/传送[被传送玩家名][目的地玩家名]

No.7

/?(或help)x

/命令帮助[页数]

No.8

/setblockxxxx

/放置物品(方块)

备注:

1.空格必须要!

2.xxx(玩家名)可替为:

(1)@p(最近的玩家)

(2)@r(随机玩家)

(3)@a(全部玩家)

(4)@e(全部实体)

(5)@s(自己)

(6)玩家在游戏中的名字[字母、字要区分大小写、颜色(§0~9或§a~k)]

3.xxxx(物品)可替为:

command_block(命令块)

structure_block(结构方块)

bedrock(基岩)

apple(苹果)

……

我的世界力量指令是什么 我的世界里面不同的指令一共有多少

(No.8的物品必须为方块)

4.x(数量)可替为:

1至64(阿拉伯数字)[No.7只能为1~6(页数)]

5.No.3可以不输入玩家名,就为自杀

6.xx(实体)可替为:

@e(全部实体)

sheep(羊)

pig(猪)

egg(扔出去的鸡蛋)

……

7.xxxxx(模式)可替为:

a(或2)为冒险c(或1)为创造s(或0)为生存

8.xyz(坐标)可替为:

(当前坐标:~~~)

二、我的世界里面不同的指令一共有多少

这款游戏带给玩家们很多全新的体验。为了更方便的进行游戏体验,我们可以进行作弊,开启作弊后,输入不同的指令就可以了。下面小编带来了我的世界手机版作弊指令大全,大家赶紧来了解一下吧!

__箰讆__360__璺拶__我的世界作弊码手机版

ascend-把自己提升到上一个平台

bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff-Xdifficulty-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe[all]-复制东西

duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品>[数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码>[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

三、我的世界怎么合理用指令

1.在看之前你必须知道的1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的”/”是“或者”的意思6.在输入坐标<x><y><z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入/tp@p~+1~+264后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647.在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。使用方法为:@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]参数 功能x 搜索中心的X坐标。y 搜索中心的Y坐标。z 搜索中心的Z坐标。r 最大搜索半径rm 最小搜索半径m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l 目标玩家可拥有的最大等级lm 目标玩家可拥有的最小等级score_name 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最大分数score_name_min 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最小分数team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加”!”将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加”!”将只测试没有此名字的玩家。例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)2.创造模式3.3~25级4.最小score_Kills数为1,最大score_Deaths为25.红队(team=red)2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注<clear> – <玩家名> [物品] [附加数据值] – 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)<difficulty> – <数字(0-3)> – – – 0-3依次是和平、简单、普通、困难<effect> – <玩家名> <状态ID> [放大] – 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明<enchant> – <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] – 可以使玩家手中的装备被附魔<gamemode> – <数字(0-2)> <玩家名> – – 从0-2依次是生存、创造、冒险<gamerule> <commandBlockOutput> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示<doFireTick> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用火的蔓延<doMobLoot> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用生物掉落物<doMobSpawning> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)<doTileDrops> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)<keepInventory> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用死亡后对物品栏的保存<mobGriefing> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏<naturalRegeneration> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用自然生命恢复<doDaylightCycle> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用日夜循环<give> – <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。<me> – <文本信息> – – – 命令台会跟你卖萌<playsound> – <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量> 文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]<say> – <文本信息> – – – 命令台会广播某信息<scoreboard> <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接<spawnpoint> – <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己<spreadplayers> – <x><z> <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距<tell> – <玩家名> <文本信息> – – 命令台会跟你说一段信息<time> – <set/add> <数字> – – 设置某特定时间或增加一段时间<toggledownfall> – – – – – 下雨<testfor> – <玩家名> – – – 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用<tp> – <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点– <玩家名> <玩家名> – – <weather> – <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] – – 设置天气为晴、雨或雷雨天<xp> – <数量> <玩家名> – – 给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列注1:附魔ID参考链接:这里注2:状态ID数据:ID号 效果1 速度2 缓慢3 急迫4 挖掘疲劳5 力量6 瞬间治疗7 瞬间伤害8 跳跃提升9 反胃10 生命回复11 抗性提升12 放火13 水下呼吸14 隐身15 失明16 夜视17 饥饿18 虚弱19 中毒20 凋零21 生命提升22 吸收注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:这里3.多人游戏下各表对应指令是基于:水桶服craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy6essential:Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-onoff之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的主指令 辅指令 参数1 参数2 备注<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱<purge> 将不活跃的账户归还到初始值(2)Essentials下的命令方块:这里才是本文的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~主指令 参数1参数2参数3参数4备注<exp> <show|set|give><玩家名>[数量/L<level>]–设置或增加某玩家的经验、等级<gamemode> <c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle><玩家名>–c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效<give> <玩家名><item|item:损伤值>[数量[附魔:等级…]]注意它会把原游戏中的give指令,不过这个指令更加详细全面<god> <玩家名>[on|off]––设置某玩家为无敌<heal> <玩家名>–––治愈某玩家<kit> <kit名><玩家名>––给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml设定)<time> [day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令<msg> <玩家名>[信息(任意文本)]––让命令方块给某玩家发信息<broadcast> [信息(任意文本)]–––广播某信息<burn> <玩家名><时间>––燃烧某玩家若干时间<clearinventory> <玩家名>–––来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备<lightning> <玩家名>[损伤]––雷劈某玩家,造成若干伤害<nuke> <玩家名>–––核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~<sudo> <玩家名><某指令>––强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀<thunder> <trueorfalse>[时间]––设置雷雨天,时间若干秒<weather> <storm|sun><时间>––设置雨天或晴天,时间若干秒<tp/tpa> <玩家名1><玩家名2>––传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令––––tpa无法用命令方块调用<tpall/tpaall> <玩家名>–––所有在线玩家传送到某玩家身边<tphere> ––––tphere无法用命令方块调用<tppos> <玩家名><x><y><z>某玩家传送到某坐标<warp> <warp名><玩家名>––需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送4.如何看表虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:主指令 辅指令 参数1 参数2 备注<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱<purge> – – 将不活跃的账户归还到初始值比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<money><set><玩家名><数量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上moneyset@p100来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。如果在从左往右读的时候出现了”-“,那么你得无视这个”-“,直接空一格写下一个不是”-“的内容,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了

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