大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷2绿龙装备选择的问题,以及和龙之谷手游装备怎么选择呢的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、龙之谷手游套装选择思路分享
龙之谷手游套装选择,相信很多小伙伴都想知道关于龙之谷手游套装选择的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关龙之谷手游套装选择相关攻略,一起来看看吧~
龙之谷手游装备选择问题,很多人在S和A之间徘徊很久无法找到一个答案,海龙6件套战力加成不如主教7件套战力加成高,这是不争的事实,在制作成本上海龙的成本却要远远高于主教,而到了绿龙,单件属性是巨人单件属性的一倍,基于手游中这样的装备设定,小编给大家一下几个建议:
装备混搭:
混搭有两种基本模式S*2+A*5或S*3+A*4
绿龙2件套(推荐头和上下身其中一件)+巨人这种混搭装备造价低于全套S,且成型速度非常快,A级材料可以直接卖出,成型后多余的钱可以猛砸精灵(精灵和装备优先级问题后续楼层讨论),战力提升非常直接,可以尽早地让你达到进入下一个本的战力需求。
全A套装:
这个真的不用考虑太多,从40到50到60一路A下来,S材料全部卖出,你会有非常多的龙币去投入精灵,三件套,坐骑这些硬通货,且这种装备穿着成型快,造价低,投入时间小(相对不用蹲交易所)战力提升非常直接,下一个本的战力需求可能不是那么快能到,但是你有精灵的加持,找个不错的公会,也不至于每个本都躺过。
全S套装:
不是很推荐,毕竟造价高,投入时间多(蹲交易所),且将要面临一个很大的问题,在你更换下一个等级S的时候,剩余的A要不要更换成下一个A,还是留着直接换S,这种套装成型速度慢,投入精力和金钱都较大,你将没有过多的资金去投入精灵等硬通货。
当然了,如果你是一个大氪玩家,1,2观点可以忽略不计,只是建议各位量力而行。
装备属性选择问题:一句话:优先战力!端游你要考虑属性怎么选,最终和致命怎么堆最合理,到了手游,这些都是扯蛋,哪个战力高就用哪个,就是这么简单,很多时候不是你会打这个本了,而是你的战力到了。
因为手游中存在战力压制这个设定,所以有的时候推荐战力过高,加战力几乎没有效果,比如120w的绿龙5,战力堆不到96w没啥效果,96w以上才会有战力带来的提升,当然不是说各位不用练,战力碾压就能过,我是说同水平下,战力高的更容易过,这是手游的真理。
二、龙之谷手游装备怎么选择呢
龙之谷手游的玩家是非常多的,不仅仅是趣味性可玩性强,也是因为游戏内的职业模式也挺好玩的,不过很多玩家对装备的选择表示很困难,那么,龙之谷手游装备怎么选择呢?下面就由铁骨网为大家带来龙之谷手游职业装备属性选择推荐!
之前很多人觉得技能文章的出现可以让很多职业的地位发生改变(雷神,游侠),但目前来看并没有,尽管有龙器特效加成,技能文章加成,下水道职业依旧无法抬头,这个真的要说是因为端游移植过程中把很多技能改废了(祭祀的神风,闪风)
再来就是因为技能携带数的问题,其实从端游的版本来看,按理说从绿龙开始,装备碾压大时代就已经开启,雷神的地位会越来越高直到走上神坛。
其实从目前的绿龙进度来看,雷神只要找到输出点,带对龙器,输出至少可以敢上一个魔导,只不过雷神玩家基数太小,圣徒需求量太大,以至于这件事情都被大家忽略。
接着技能纹章说文章选择问题:
【T1】功能型职业首选
贤者重击减CD(高伤害附带无敌,绝对是首要兑换目标)
魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议)
祭祀神圣盾减CD(不解释)
【T2】功能型职业次选
贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的)
祭祀治愈之手减CD
其余输出职业选择原则:
理论上来说,其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己第一个EX技能加伤害
这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD
装备选择问题
装备选择问题,很多人在S和A之间徘徊很久无法找到一个答案,海龙6件套战力加成不如主教7件套战力加成高,这是不争的事实,在制作成本上海龙的成本却要远远高于主教,而到了绿龙,单件属性是巨人单件属性的一倍,由于现在我这个区刚刚开放60封印锁,目前T1是62级,所以只能根据一些经验给出一些综合性建议:
1.混搭:S*2+A*5或S*3+A*4绿龙2件套(推荐头和上下身其中一件)+巨人
这种混搭装备造价低于全套S,且成型速度非常快,A级材料可以直接卖出,成型后多余的钱可以猛砸精灵(精灵和装备优先级问题后续楼层讨论),战力提升非常直接,可以尽早地让你达到进入下一个本的战力需求
2.全套A,这个真的不用考虑太多,从40到50到60一路A下来,S材料全部卖出,你会有非常多的龙币去投入精灵,三件套,坐骑这些硬通货,且这种装备穿着成型快,造价低,投入时间小(相对不用蹲交易所)战力提升非常直接,下一个本的战力需求可能不是那么快能到,但是你有精灵的加持,找个不错的公会,也不至于每个本都躺过
3.全套S,不是很推荐,毕竟造价高,投入时间多(蹲交易所),且将要面临一个很大的问题,在你更换下一个等级S的时候,剩余的A要不要更换成下一个A,还是留着直接换S,这种套装成型速度慢,投入精力和金钱都较大,你将没有过多的资金去投入精灵等硬通货。
当然了,如果你是一个大氪玩家,1,2观点可以忽略不计,只是建议各位量力而行
装备属性选择问题:
一句话:优先战力,别和我扯属性!
端游你要考虑属性怎么选,最终和致命怎么堆最合理,到了手游,这些都是扯蛋,哪个战力高就用哪个,就是这么简单,很多时候不是你会打这个本了,而是你的战力到了
当然不是说各位不用练,战力碾压就能过,我是说同水平下,战力高的更容易过,这是手游的真理。
龙币规划及花费优先级:
重点提一嘴:装备只是版本货,装备只是版本货,装备只是版本货!
想要提升战力,优先要提升自己的战力基数,何为战力基数?就是你把装备全部扒光,战力有多少
精灵:基数提升最大,投入和收益永远成正比,精灵不会随着版本被淘汰(前提是精灵机制不改),你投入的越多,战力加成就越大,无非是养不养得起的问题
头衔:最最直观的一种战力基数提升的体现,同时也是一大笔巨额花费,尤其是金变紫的那一次,啧啧
图鉴:一定要好好的搞搞图鉴!每个图鉴可以收集三次,优先开启紫色箱子和玩小游戏,三个图鉴都是要收集的,不论先后,只不过可以根据目前情况选择最近缓一口气换一个图鉴改改心情,最终目标还是要三个全满,优先选择红色图鉴多的收集
龙器:值得去肝,但不值得去氪,一个好的龙器可以提升一个职业输出的的档次,但是建议优先选择战力加成高和有套装效果的龙器,毕竟战力优先
龙玉:不用刻意去收集,多多参加各种活动即可,除非你有大量闲钱
装备:具体的推荐上面楼层已经放出来了,跟上版本走,别脱离大部队即可,重点是找到一个好公会,找到亲友队
属性纹章:很多人觉得这是一个提升战力的好办法,我各位建议稍微花费点龙币即可,有的时候你一个没制作的文章卖60+,卖两到三个就可以收一个三属性也是美滋滋,但是别过度氪,容易上火
衣柜收集:量力而行吧。
三件套:提升战力基数的一大好办法,其实是提升外观的一大好办法,能收集的最好收集一套,不能收集的也别硬氪,毕竟玄不救非氪不改命。
以上分条是根据个人建议优先级排序。
在龙本巢穴攻略开始讲述之前,先提一嘴PVE职业选择及分配问题
喜欢被叫大腿,请去玩T,这游戏T想要稳,选圣骑士或者毁灭者,想要有输出,选十字军和狂战士,想要无限装13带过五个躺着喊666的队友,请去玩剑皇
法师就选魔导吧,听我一句劝,手游的元素是真的不行,没有叠冰,没有伤害,PK最近一段时间又面临和谐,现在元素真的有点尴尬,反观魔导的俩职业倒是混的风生水起,看个人喜好即可,玩输出就去箭神,骚着输出去玩剑圣的月之领主,能秀能打还能躺。
关于学者问题:龙之谷这个游戏在海龙时代,是没有学者这个职业的,所以很多设定和学者的召唤兽设定非常冲突(龙3,龙4,龙6)但是各位学者别灰心,毕竟从绿龙开始,炼金的地位一路走高了,(不算20倍摧毁工程师)其他的工程师嘛,呵呵
祭祀去玩圣徒吧,剩下的雷神和游侠都是泪,不想提了
在此奉劝各位玩家:不论任何游戏,找到亲友团才是玩下去的动力,你可以说喜欢这个游戏的收集,甚至可以说喜欢一个游戏的氪金元素,但是如果你是独狼,真的玩不下去,在龙之谷这个手游难度比端游还要高的手游里,野队真的不太稳,还容易影响心情,组个固定队,大家一起语音,一起骂T岂不是美滋滋,明面上是5个C陪着1个T送票,实际上是在自己观察技能,一起玩才是游戏的乐趣,大家一起聊天,一起娱乐,一起开荒
补充龙币花费说明,前面把这个遗漏了,现在补上
强化:由于可以继承,所以是提升战力基数的根本中的根本,一定要优先强化,个人建议不用太刻意地去花费龙币,每天把微信和视频的礼包领一领慢慢强化即可,同时强化继承和成功率叠加这个设定真的要给策划点一个大大的赞
附魔:主要获取办法是战友商店,同样可以继承,老规矩选择战力高的即可,不推荐硬氪
本来说好晚上上传6人本攻略图,结果吃个饭给忘了,现在慢慢补上去,之前其实发过一轮,但是基本没什么反响,这次正好趁着整理攻略和思路的时候再发一轮,攻略图结束后会有一些游戏的技巧和逼逼叨送给大家
想了想还是把龙1的开荒方法放上来吧,做都做好了
现在战力应该都高了,其实也不用注意这么多细节,如果有萌新看到我的帖子,仔细看看能学到一些拉怪技巧,另外请大吼一句误人子弟,毕竟利用地形卡怪这个事情吧,说大不大,说小不小。
三、求龙之谷绿龙,第五关和最后BOSS的攻略,祥细点哈
第五关
核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷
BOSS特性:
(1)HP:4431W
(2)属性防御:0%
(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍:
X4:
(1)火墙:四个方向
(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小炸弹
(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
X3:
(1)火墙EX:加大范围
(2)层状冰刺:同上
(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作
(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式
(5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血。灼烧时间很长
(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光。伤害高
X2:高风险新技能
(1)追踪火鸟:3~6只,清BUFF,击中目标后清状态。可打死
(2)大粪球EX:3个,伤害高。棒子挡住。击中目标后清状态
(3)抱妹杀:传送到队员附近,抱妹。雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,被抱者很痛
X1:极高风险新技能
引入概念:
①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向
②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,的4个小区域
(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态
①CD:进入X1后,每隔60S一次
②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高
③出现位置:以BOSS为中心,以震荡波瞬间BOSS面朝的方向为准,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴对角线方向,出现4个黑洞,分别向外直线移动。接触目标则停止
④具体出现时刻:没人知道
⑤应对方法:见下文
⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴对角线方向移动,所以如果不得不靠近BOSS,就要提前站在直角坐标轴上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害
①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现
②出现位置:以BOSS升空前瞬间的方向为准,正前方,2~5团
③技能特点:总共出现3次。有一定追踪特点
④应对方法:立刻绕到BOSS后方,或者更加远离
(3)飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA):向全地图随机扔出超大冰刺。伤害极高
①前置动作:BOSS直接升空,没有别的明显特征。2S后触发
②出现位置:全地图,队员附近
③技能特点:和追踪冰刺不同,他带有一定的预判性。如果一般按追踪冰刺躲,很容易中招。此外还能冻住人
④应对方法:完美躲法未知。原理不明
元气弹(全屏技能):
(1)进入X4.0后,每隔90S一次
(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。
(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)
(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣
(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满
(6)如果是绿色花瓣,所有人空蓝
(7)倒计时消失后4S,才会触发判定。一般来说,有足够的时间走进相应花瓣
(8)躲完技能后,迅速回到元素光环身边
(9)斗气净化经常无效。关键时刻还看基本功
(10)对于站在指定花瓣的人,高地有效
X2.1事前准备:
(1)控制输出速度,打到X2.1,停下来。所有人在元素光环范围内躲技能,直到元气弹出现
(2)如果这时候有人被抱妹,只让祭司用雷暴救人。其他人不能输出,继续躲技能
(3)(单)祭司本人务必不能被抱
(4)如果出现绿色的元气弹,不输出,用生机武器回蓝,继续等一轮元气弹
(5)如果出现紫黑色吸团,队员正好都在BOSS附近,直接开打
*如果这样,因为队员没有都站进紫色花瓣,BOSS傻笑时间缩短。当心
(6)如果出现紫黑色吸团,至少2人离BOSS较远,不输出,继续等一轮元气弹
(7)如过出现红色或者蓝色的元气弹,准备进攻
小结:做好万全准备,方可打进X1
最后X1重点介绍:
打法一:一鼓作气,秒杀BOSS
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)破釜沉舟,全军突击
(4)痊愈之手驱散减速和冰冻
小结:①实际上,过龙的队伍普遍输出很高(等效攻击+智慧后缀)
②利用装备优势,速战速决,一了百了
③充分利用元气弹结束后5~7S的BOSS傻笑时间
打法二:毁灭一波流,猥琐高地耗
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)痊愈之手驱散减速和冰冻
(4)毁灭第8秒,所有人撤退,远离BOSS
(5)一直顶着减伤BUFF和高地,在远处游走,躲黑洞,火风,飞空掷冰。保持警惕
(6)如果中途出了黑洞,再上前打一波
(7)直到下一次元气弹。再来一波
小结:①顶着毁灭,打完一波走人,保命。(此方法很保守)
②适合团队输出不足以一波秒的队伍(智慧后缀)
③进攻,撤退要果断迅速
④远处游走,保持警惕
打法三:决定一波流,可惜差一点
(1)加速毁灭之后,还差一点血量
(2)贴紧BOSS,豁出去了,继续秒
(3)祭司相继放出痊愈之手和奇迹之手,驱散减速和冰冻
(4)所有人紧紧贴住BOSS,在尾部输出,躲好火风,硬吃大冰块
小结:①既然只差一点,听天由命,祈祷不黑洞把
打法四:远处等待黑洞,然后一波带走
(1)元气弹结束后,高地,不群铁。一个人小心把血量打进X1。所有人远离BOSS,远远的,躲火风和飞空掷冰。直到黑洞出现
(2)黑洞结束后,群铁加速,全军突击!
(3)开打后,紧紧贴住BOSS,尾部输出,躲火风,硬吃大冰块
小结:①等出过了黑洞,再上前秒掉
②没人知道具体哪一刻出黑洞。可能这一回合都不出现。耐心,稳定
③BOSS追击过程中,很可能抱妹。救人之后,马上远离。小心黑洞,更要小心火风
打法五:精确走位,以技伏龙
(1)元气弹结束后,不放群铁,所有人前往准备位置,谨慎输出。时刻根据BOSS走位,其面朝方向,调整自己的站位。随时迎接黑洞
(2)等待黑洞时,如果看到火风,立刻绕到BOSS后方,再调整位置,继续等黑洞
(3)等待黑洞时,如果看到飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA),分散躲,结束后再回到准备位置,继续等黑洞
(4)震荡波一出现,立刻顺着被弹的方向移动,远离黑洞
(5)黑洞结束后,加速群铁,全军突击!
(6)如果一直没出黑洞,元气弹后,下一波继续
(7)毁灭呐喊看战神的直觉
小结:①此方法要求所有人时刻精准调整站位,确保不被吸进黑洞
②操作难度大。很难保证8人均存活。适合追求精益求精的高端团队
提醒:
(1)进入X2后,元气弹很可能延迟,5~30S不等
(2)躲完技能后,及时回到元素光环身边
(3)元气弹来的那一刻,务必享受到元素光环
(4)没人知道具体什么时刻出黑洞
(5)X2~X1,很多技能清BUFF。保护之盾及时补上
(6)元气弹时,万一有人不能走进相应花瓣,立刻高地。有效
难点:
(1)指挥没有根据队伍的实际输出选择适宜的战术
(2)指挥犹豫不决,言辞不明,错判形势,全军覆没
(3)队员粗心大意,不躲技能,掉血严重,甚至阵亡
(4)元气弹来的时候,队员远离元素光环,自己又摇不开冰
(5)X1持久战中,BOSS随着主仇恨的站位,一直在转身,面朝他,给躲黑洞和火风带来了极大的困难
指挥注意:
(1)事先讲好几种可能的打法,让全队心里有数(见上文)
(2)留意队员BUFF,时刻补上保护之盾
(3)留意元气弹CD,提醒队员要在元素光环范围之内
(4)根据队伍输出情况,决定执行哪种打法
(5)X2.1如果有人被抱妹,提醒非祭司不能输出
(6)X2.1如果多人掉血严重,立刻加速回血,输出推迟
(7)X2.1元气弹后,决策要果断。两个字:“打”,“跑”
(8)这里是指挥最难的地方
BUG:
(1)有时候所有人站进了指定花瓣,花却没开。原因不明
(2)练习模式BUG泛滥,不计其数
总结:
(1)X1,有需要所有人贴紧BOSS的火风;也有随时可能出现的,需要所有人远离BOSS的黑洞。鱼和熊掌,很难兼得
(2)如果输出够高,直接一波秒
(3)如果输出不够,打一波是一波。冷静,耐心
(4)一旦决定打,所有人紧紧贴住BOSS,尾部输出。躲好火风,硬吃大冰块(元素光环,保护之盾,群铁,奇迹之手)
(5)整个绿龙副本最难的地方就是这了
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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