魔兽争霸3熊猫酒仙技能,魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,关于魔兽争霸3熊猫酒仙技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略

在魔兽争霸3的游戏中,除了各个种族的本族英雄,酒馆英雄的加入,极大的丰富了游戏的战术体系,让游戏变得更加多变,也更具观赏性。下面就来盘点一下魔兽争霸3中酒馆英雄的各自绝技。

最强力的酒馆英雄----熊猫酒仙

技能

技能2:黑暗之箭,额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。

生命汲取:黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围。

终极技能:咒符,控制一个敌人单位。不能用于英雄或者超过等级5的中立单位。

在现在的版本战斗中,小黑经常作为不死族的第三英雄,对抗兽族猎头部队,或者人族开矿战术,小黑会让对方小单位都变成骷髅,从而扭转战局。

也有一些骚套路小黑首发对抗人族,遇到人族开矿,你就会看到无数的农民变成了遍地的骷髅,人族被折磨的欲死欲仙。在这里重点推荐一场比赛,韩国WSB赛moonVSsok第二场,moon首发小黑,二发炼金,三发TK,sok被打到自闭。

可爱的大屁股----深渊魔王

技能1:火焰雨,召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。

技能2:恐怖嚎叫,深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。

技能3:分裂攻击,被动技能深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。

终极技能:魔鬼缠身,使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。

同样作为不死系的英雄,深渊魔王却远不如小黑受欢迎,虽然有选手使用深渊魔王佩戴五个腐蚀球加分裂斩战胜了暗夜的女猎大队,但终不能作为主流战术。

当然,一些天秀选手是可以玩耍,这里推荐韩国WSB赛moonVSsok,六级深渊魔王最终使用终极技能战胜sok。

天秀选手----驯兽师

技能1:召唤灰熊,召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人。

技能2:召唤豪猪,召唤一只豪猪攻击敌人。

技能3:召唤战鹰,召唤一只战鹰攻击敌人。(一级战鹰不能攻击)

终极技能:惊吓,驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害。

兽王曾经在风靡一时的吹风流中,作为二本弥补精灵二本压制兽族二本建筑的英雄,出尽了风头。随着暴雪爸爸将鸟德一砍再砍,吹风流也退出了舞台,兽王也被冷落。

魔兽争霸3熊猫酒仙技能,魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略

兽王还有一个作用就是秀雄鹰,这里只是优势过大,兽王升雄鹰技能,秀对手。这里推荐鱼乐杯120VSsok,120雄鹰致敬。

仓库里的英雄----火焰领主

技能1:灵魂燃烧,将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。

技能2:召唤岩浆怪,召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。

技能3:焚化,受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

终极技能:火焰山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。

在现在版本的战斗中,大概只有前一段时间UD大墓地towerrush兽族有过出场机会,其他时候大都呆在仓库里,无人光顾。

二、《魔兽争霸熊猫》的酒火连击在实战有什么用

如果要数中立英雄中最受欢迎的一个,那个肯定是PD(熊猫酒仙)...... x0dx0a如果要数中立英雄中使用次数最多的一个,PD排名不是第一就是第二...... x0dx0a如果要数中立英雄中最强大的英雄,PD肯定排名第一位...... x0dx0ax0dx0a可见,PD是魔兽争霸里面最强大,出场机率最高,而且最受争议的中立英雄。尤其是NE VS UD的比赛,PD更是NE的VIP;PD的酒火连击是魔兽争霸三中最厉害的群体杀伤技能,单是一级的酒火已经能造成100点的群体伤害和群体45%的攻击丢失效果;三级的酒火(三级的火+酒)更是能造成275点的群体伤害,是任何低生命单位的恶梦。 x0dx0ax0dx0a不过,最近的比赛中,职业高手们都出现了一个放弃酒火连击的技巧:直接喷火放弃先放酒。这个技巧首先使用在大赛的应该是我国的国内NE第一高手:WE.IGE.suhO!suhO在不久前一次代表WE的WC3L比赛中,在TS上依靠PD的纯火攻击,在自己兵力占劣势的情况下击退了GoStop,而且GoStop使用的正是其最强大的蜘蛛流!究竟放弃酒的PD到底有什么威力可以使suhO在劣势下取的这几乎不可能的胜利.我专门找来了不少资料和一些高手们的独特见解,为大家详细分析一下。 x0dx0ax0dx0a首先看看PD的酒和火的基本资料: x0dx0ax0dx0a从上图不难发觉,两个技能都可以说十分变态。火的攻击输出非常高,而且最高杀伤单位是8个(恐惧魔王的蜂群是5个,牛头人囚长的冲击波是12个);醉酒的丢失效果十分夸张,一级已经可以使敌人全部攻击丢失差不多一半,3级更是恐怖的80%丢失,如果加上UD的女妖的诅咒33%,估计受到魔法效果的单位只是站在战场看风景的经验而已......而且两个技能都有个共同点:需要的魔法值很少:70。这是个什么概念?大家可以想想:拥有即时伤害的魔法(如LICH的NOVA,牛头人丘长的冲击波,恐惧魔王的腐臭蜂群)都需要100以上的魔法值,而且就能造成的伤害来说,火的伤害绝对比得上冲击波和NOVA,如果加上酒,伤害更是最高的! x0dx0a这么好的酒火技能,加起来又能起到加强的效果,为什么高手们都放弃了酒火连击而选择纯火呢?其实最大的原因就是PD的魔法值!虽然酒火的魔法都只需要70,不过一起放就需要140。二级的PD只有240点魔法值,并不足够施放两次的酒火,能造成的伤害应该是65X2+5X7=165;而放弃了酒,纯用火的话就可以造成65X3=195点的伤害!三级的效果更加明显(5级的PD拥有315点魔法值),酒火可以造成:(170+105)X2=550点的伤害;而就放火就可以造成:170X4=680点的伤害。就直接伤害来说,纯火显然更有价值! x0dx0ax0dx0a在放弃酒来换取更多的伤害的情况下,其实我们更有其他的收获!我们放弃酒,升级的技能自然就是醉拳。醉拳是恶魔猎手的闪避+剑圣的致命一击的组合再乘以66%的效果。升级了这个技能的PD不但更加耐打,而且能2/3机会随机造成剑圣同样的致命一击伤害;对于帮PD补给比较麻烦(如ORC,UD)的种族来说,放弃酒升级醉拳显然好处更大。 x0dx0ax0dx0a不过醉酒的丢失效果这么强大,加上能对敌人造成减速效果,我们真的应该放弃吗?其实不然。据小编的访问调查所得,80%的高手都觉得在PD没有加大魔法值物品或者没有魔法补给品的情况下,应该选择火+醉拳(特别是UD,ORC);如果有加大魔法值的物品或者自己经济情况很好,可以买大量的魔法补给品,应该升级酒+火。因为一场战斗往往很短的,最长的战斗也不会超过三分钟(这里指的是部队大规模战斗),这三分钟限时里,可以对敌人造成最大的伤害才是皇道!酒火的冷却时间各不干扰,结合起来效果明显,绝对不应该跟随大流放弃酒火连击。 x0dx0ax0dx0a不过也有例外,像最近Lucifer vs ToD的一场比赛中,Lucifer就是选择了纯火的打法(不过Lucifer显然没有放弃升级酒,只是没有施放......可能不放心纯火的威力),而Lucifer的PD是捡到了大魔法牌和贵族圆环一类增加魔法值的!Lucifer向我们证明了,如果你确定要用纯火,就要拖长战斗的时间,用HIT AND RUN的战术,喷一下火,放一下NOVA就后退,冷却完了后再上去重复一次;这样子的话,PD的所有魔法值就能全部变成伤害,而且是最极限的伤害(比赛中Lucifer的PD有500多的魔法值,最起码能造成170X7=1190点的伤害,别说骑士,就是兽族的牛头人都受不了...),即使ToD明知道Lucifer的意图,奈何DK的加速实在是厉害,骑士也追不上,只能眼睁睁的看着骑士死去。 x0dx0ax0dx0a总结:PD的魔法值是酒火的关键!魔法值多的时候应该选择酒火,少的时候可以考虑纯火。不过不是必然,看水平的发挥和种族。如果是ORC或者是UD,有增加移动速度的光环的话,用纯火不断消耗对手单位的HP也是一个很好的办法(即使你魔法值足够你放酒火很多次),醉拳也是一个很好的技能,能帮PD保命的同时可以输出剑圣般的伤害。在于我的角度,我更喜欢火+醉拳,读者你认为呢?^___^

三、魔兽争霸熊猫的酒火连击在实战有什么用

如果要数中立英雄中最受欢迎的一个,那个肯定是PD(熊猫酒仙)......

如果要数中立英雄中使用次数最多的一个,PD排名不是第一就是第二......

如果要数中立英雄中最强大的英雄,PD肯定排名第一位......

可见,PD是魔兽争霸里面最强大,出场机率最高,而且最受争议的中立英雄。尤其是NE VS UD的比赛,PD更是NE的VIP;PD的酒火连击是魔兽争霸三中最厉害的群体杀伤技能,单是一级的酒火已经能造成100点的群体伤害和群体45%的攻击丢失效果;三级的酒火(三级的火+酒)更是能造成275点的群体伤害,是任何低生命单位的恶梦。

不过,最近的比赛中,职业高手们都出现了一个放弃酒火连击的技巧:直接喷火放弃先放酒。这个技巧首先使用在大赛的应该是我国的国内NE第一高手:WE.IGE.suhO!suhO在不久前一次代表WE的WC3L比赛中,在TS上依靠PD的纯火攻击,在自己兵力占劣势的情况下击退了GoStop,而且GoStop使用的正是其最强大的蜘蛛流!究竟放弃酒的PD到底有什么威力可以使suhO在劣势下取的这几乎不可能的胜利.我专门找来了不少资料和一些高手们的独特见解,为大家详细分析一下。

首先看看PD的酒和火的基本资料:

从上图不难发觉,两个技能都可以说十分变态。火的攻击输出非常高,而且最高杀伤单位是8个(恐惧魔王的蜂群是5个,牛头人囚长的冲击波是12个);醉酒的丢失效果十分夸张,一级已经可以使敌人全部攻击丢失差不多一半,3级更是恐怖的80%丢失,如果加上UD的女妖的诅咒33%,估计受到魔法效果的单位只是站在战场看风景的经验而已......而且两个技能都有个共同点:需要的魔法值很少:70。这是个什么概念?大家可以想想:拥有即时伤害的魔法(如LICH的NOVA,牛头人丘长的冲击波,恐惧魔王的腐臭蜂群)都需要100以上的魔法值,而且就能造成的伤害来说,火的伤害绝对比得上冲击波和NOVA,如果加上酒,伤害更是最高的!

这么好的酒火技能,加起来又能起到加强的效果,为什么高手们都放弃了酒火连击而选择纯火呢?其实最大的原因就是PD的魔法值!虽然酒火的魔法都只需要70,不过一起放就需要140。二级的PD只有240点魔法值,并不足够施放两次的酒火,能造成的伤害应该是65X2+5X7=165;而放弃了酒,纯用火的话就可以造成65X3=195点的伤害!三级的效果更加明显(5级的PD拥有315点魔法值),酒火可以造成:(170+105)X2=550点的伤害;而就放火就可以造成:170X4=680点的伤害。就直接伤害来说,纯火显然更有价值!

在放弃酒来换取更多的伤害的情况下,其实我们更有其他的收获!我们放弃酒,升级的技能自然就是醉拳。醉拳是恶魔猎手的闪避+剑圣的致命一击的组合再乘以66%的效果。升级了这个技能的PD不但更加耐打,而且能2/3机会随机造成剑圣同样的致命一击伤害;对于帮PD补给比较麻烦(如ORC,UD)的种族来说,放弃酒升级醉拳显然好处更大。

不过醉酒的丢失效果这么强大,加上能对敌人造成减速效果,我们真的应该放弃吗?其实不然。据小编的访问调查所得,80%的高手都觉得在PD没有加大魔法值物品或者没有魔法补给品的情况下,应该选择火+醉拳(特别是UD,ORC);如果有加大魔法值的物品或者自己经济情况很好,可以买大量的魔法补给品,应该升级酒+火。因为一场战斗往往很短的,最长的战斗也不会超过三分钟(这里指的是部队大规模战斗),这三分钟限时里,可以对敌人造成最大的伤害才是皇道!酒火的冷却时间各不干扰,结合起来效果明显,绝对不应该跟随大流放弃酒火连击。

不过也有例外,像最近Lucifer vs ToD的一场比赛中,Lucifer就是选择了纯火的打法(不过Lucifer显然没有放弃升级酒,只是没有施放......可能不放心纯火的威力),而Lucifer的PD是捡到了大魔法牌和贵族圆环一类增加魔法值的!Lucifer向我们证明了,如果你确定要用纯火,就要拖长战斗的时间,用HIT AND RUN的战术,喷一下火,放一下NOVA就后退,冷却完了后再上去重复一次;这样子的话,PD的所有魔法值就能全部变成伤害,而且是最极限的伤害(比赛中Lucifer的PD有500多的魔法值,最起码能造成170X7=1190点的伤害,别说骑士,就是兽族的牛头人都受不了...),即使ToD明知道Lucifer的意图,奈何DK的加速实在是厉害,骑士也追不上,只能眼睁睁的看着骑士死去。

总结:PD的魔法值是酒火的关键!魔法值多的时候应该选择酒火,少的时候可以考虑纯火。不过不是必然,看水平的发挥和种族。如果是ORC或者是UD,有增加移动速度的光环的话,用纯火不断消耗对手单位的HP也是一个很好的办法(即使你魔法值足够你放酒火很多次),醉拳也是一个很好的技能,能帮PD保命的同时可以输出剑圣般的伤害。在于我的角度,我更喜欢火+醉拳,读者你认为呢?^___^

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