大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于蛮王和奥拉夫谁厉害,lol奥拉夫打蛮王好打吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、LOL狂战士厉害还是蛮王厉害 理由
其实说不上来谁厉害,就上单而言,这两个英雄目前都算比较冷门了。
蛮王近几个版本都不是很强势,而奥拉夫狂战士也被削弱了。他的大所提供的护甲穿透已经不是被动而是只有开大的时候有效果所以削弱的还是比较狠的。
两个英雄都是切后排型的。比如蛮王的E和大,基本上保证你有大概5~8秒在顶着所有伤害的情况下让你突进对方后排追着AP/AD砍从而打乱阵型。
奥拉夫则是开完大配合带的鬼步甚至出个狂想曲基本可以说瞬间到对面后排强大的爆发甚至直接带走一般的AP/ADC.并且也是出半肉也是能抗。
个人感觉就目前版本 2选1还是会选狂战士奥拉夫,习惯了强大的爆发已经斧头粘人了。
个人手打望采纳。
二、召唤师峡谷上单蛮王对线奥拉夫怎么打才能不劣势呢
您好,很高兴回答您的问题!这两位英雄在上单来说都算是臭名远昭了,一个是线上有名的一血王,一个是有名的真男人,所以这两英雄都挺强势的,但是当他们对线到一起的时候,总归是有个胜负的,我个人感觉蛮王在线上不见得会输出给奥拉夫,只不过是需要一点技巧罢了,绝对不会出现您说的那种奥拉夫克制蛮王的情况,下面我说一下个人使用蛮王打奥拉夫的一些技巧和思路,希望可以帮到你!
召唤师技能选择疾跑加点火,出门装多兰剑,这个自然不用多说,毕竟蛮王还是要打出自己的凶狠程度,一级上线点E先上去补刀,但记住只补残血刀,控线来打!如果奥拉夫想要来刚中了Q就往回E,不跟他打,对方控线我们就吃点经验,因为他的Q会动兵线,所以他不住的,等到我们吃到了第一波兵线赞到了满怒,就是单挑的时候。
一旦有了半怒以上就上去控线,对方想来打就直接刚,但是记住,只要对方发起先手开刚了,就直接开疾跑挂点火,因为对方的W是会吸血的,点火可以克制他的吸血能力,提前开启疾跑是因为怕对方跑掉,因为疾跑的缓存时间有两秒,怕追不上,基本上只要出一刀暴击就可以有很大胜算了,如果出两刀暴击算是稳赢了!
六级后奥拉夫有了不受控的大招,但是依旧不是我们的对手,线上还是先攒怒,有怒才是王道!对方不找我们打就直接E上去砍,因为我们有大招,他也不想和我们死磕,万一出了暴击这就是我们的换血优势!记住一点,大招一定预算血量,奥拉夫应该会主E用真实伤害打你一个措手不及,所以不要大招没开就被对方一斧子真实伤害劈死了!
三、lol奥拉夫打蛮王好打吗
不仅是好打,而且是完全克制蛮王。蛮王靠的是什么?一套爆发,以及W的减攻速,奥拉夫靠的是技能输出和Q消耗,开R可免除减速。出装也是以肉装为主,E技能纯真实伤害。只要玩得还不错的奥拉夫,基本都能吊打蛮子。蛮子是很容易被可克制的,所以高端局并不多。
四、LOL谁克制奥拉夫要和同学单挑
大致看了下上面的回答,零零碎碎的好多。我来写点详细的吧,以下完全手打。
简单的说feng狗同学上单能力只能算还不错,但绝对排不到一线里,同水平的对线中比他强势,且中后期能发挥更大作用的英雄有很多。feng狗奥拉夫上单其实强也就强在对线期大家血都不多的时候的真实伤害的高爆发(实际情况你的爆发只需要达到他此次E伤害的70%你这波换血就是赚的,因为他本身大约会消耗该次技能伤害大概40%的生命值来释放),以及Q中人后追着捡斧子继续Q追着打,W的吸血倒是吸不了多少血,针对这一特点你可以选择三种套路来应对:
一、第一种是挑选有高额护盾,且有一定输出能力的英雄,通过护盾来抵消他的一部分伤害。
典型的有三个不错,一个是瑞文,一个是熔岩,一个是AP亡灵(兰博和慎的盾前期挡不了多少伤害,对feng狗虽然有优势但我没放在这一类,此外皎月上单对feng狗优势不大,早期feng狗比较容易躲你的Q,甚至无视你的Q直接冲你而你没办法阻止)。
1、瑞文的话可以考虑主E,中前期输出会稍微低点,但对线feng狗真的太轻松了,feng狗一个E砸下来大概会有一半多的伤害被护盾吸收掉,算上他自身的反伤,这一下对他来说等于是没打,自己掉的血反而还会多一点(前提是你手够快,看到他E的动作前摇立刻开E),此外就是灵活利用瑞文的高机动性躲闪feng狗的飞斧(这个还是比较好躲的,而且飞斧扔多了会推线,给你们的打野创造机会)。主E的瑞文半肉装可以稍微晚一点,因为有E能提供很高的护盾值,所以可以先出一把残暴,攒一点额外的AD加成,不论是E的护盾值还是技能伤害都能高很多。
2、熔岩别看是个肉,真的打对线是很猥琐的,我打熔岩精华一般都是用急速符文的,2速鞋做出来移速能达到416,2级Q(对线期可以不升W)打到对方偷到移速更是能暴涨到450上下,利用高移速的特点,基本就是跑上去QE换血就缩后面去等护盾恢复好了再上,由于有10%生命上线的护盾,feng狗这一波技能的伤害等于要白打你10%的血,加上你Q偷取了对方的移速,就算被feng狗的斧子减速他也追不上你,E本身还减攻速,这对feng狗也是一个很大的限制。数波换血下来先虚的肯定是feng狗(这里都是理论情况,排除了打野的干扰)。6级后如果半血的feng狗还敢浪不回家就直接R+点燃+EQ连击强杀了。
3、亡灵的话其实AD也可以,不过AP克制更明显,瞪眼加爆盾一套磨血feng狗摸都摸不到,补几个多兰后他连盾都打不破,只能眼睁睁的看着盾爆掉,用AP亡灵的话就一直爆盾推线吧,推过去就缩回来去清三浪或者石头人,只要不是离得太近被飞斧减速,feng狗一点办法都没有。
二、同样是高爆发且很肉的英雄
最典型的是砍头哥和加里奥(第二类和第一类我都没有提金属,因为金属虽然有盾且输出很高,但机动性太差,很容易被feng狗越兵线用Q粘着打,没有仅能打小兵攒出的护盾金属对feng狗还是很虚的)。
1、砍头哥没什么好说的,简单暴力,就站在己方兵线里把feng狗拉过来硬抗着feng狗的技能换一波血完全不虚,QW+一次平A至少叠三层流血,本身QW一套的爆发就不比feng狗的QE少,所以加上流血效果换血完全不虚feng狗,六级之后feng狗就得躲着你了。
2、加里奥的话,对上奥拉夫这类缺少突进技能的近战真的就是流氓,Q伤害加减速一直扔,推线又磨血,线推到塔下就往回缩去三狼或者石头人,有Q减速有E加速奥拉法根本摸不到。缩在兵线后面还老是被飞斧砸到我就不说什么了,确实你水平比对面低太多。
三、高回复能力拼消耗的英雄
典型是慎、掘墓、兰博
1、慎美服BANLIST上80%多的BAN率长期稳居榜首不是没原因的,支援能力改变战局的效果固然是最主要的原因,但如果对线不强势光有大招的支援能力是达不到如此之高的BAN率的。Q无消耗磨血补兵,EQ+气合斩一套的磨血,本身Q补兵还能回血,这些能力真的比杀敌“1000自损400”的奥拉夫强太多,复杂的不说了,光是一直用Q磨血奥拉夫都拿你没辙,注意躲飞斧就行了,实在被砸中feng狗开始冲了就E拉开距离,实在躲不掉feng狗的E就开个W当点伤害,毕竟feng狗是由蓝条的英雄,无消耗Q补兵还能回血的慎真心不怕拼消耗。
2、掘墓这英雄我到现在都心理英雄,如果有人问我如何克制掘墓我真的举不出什么太好的英雄和方法,只能说控制好兵线做好真眼反掉对方的眼等打野爸爸来支援了。减速、吸血,每多一个小弟都能减少自己所受伤害,带3个小弟跟你强拼,早期大家都没什么装备的时候输出真的是高所有对线英雄一大截,能限制掘墓的只有他的蓝,同水平下如果没有打野帮忙在他的女神之泪做出来前压制住的话,上路基本就是等着被滚雪球了。具体怎么打就细说了,太无脑了,一直甩吸血鬼加减速的鬼耗血就行了,feng狗除了远远的朝你扔斧子一点办法都没有。对面血不多了直接带3个小弟上去拼,只要注意尽量别让feng狗扔完斧子就捡起来就行了(如果feng狗会玩,这个很难组织,你只要拖延他见斧子的时间就行了,真的捡起来也不怕)。
3、兰博的话需要一定的操作,Q磨血,W加速,feng狗要冲就往后退点,他一过自己兵线就E减速放风筝,毕竟技能无消耗,feng狗没蓝甩飞斧的时候基本就是被你耍着打了。关键是双发都满血用Q磨血的时候注意不要被飞斧砸到,飞斧砸不到你feng狗的E是够不到你的。
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以上分析的差不多了,还有不少英雄对feng狗都没什么劣势,但上述英雄在同水平对线中真的是对feng狗有绝对优势的,还有不少有优势的英雄因为是远程不合你要求我就没提,比如吸血鬼、乌鸦等等。而且不论什么英雄对feng狗走位都是关键,千万不要,或者尽可能不要被feng狗远距离用飞斧砸到。
OK,关于蛮王和奥拉夫谁厉害和lol奥拉夫打蛮王好打吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。