生化危机复仇时间线,生化危机游戏时间轴

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

很多朋友对于生化危机复仇时间线和生化危机游戏时间轴不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、生化危机系列游戏游玩时间线顺序

顺序如下:

生化危机0,生化危机1,生化危机2,生化危机3,浣熊市行动(与生化危机3同时发生),生化危机:代号维罗妮卡,生化危机4,生化危机:启示录,生化危机5,生化危机:启示录2,生化危机6,生化危机7,生化危机8。

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

简介:

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

二、生化危机历代的时间线是什么

总体故事背景:

1998年5月位于美国中西部的小城镇Raccoon City郊外的UMBRELLA秘密研究所泄漏出对人体有害的有毒气体,所有接触过的有机生物身体会产生变异,成为失去思想意识,智慧极低、抵抗力高的丧尸。并且由于研究所内的实验品“Kelberos”发生暴走向研究员发动袭击,整个研究所几乎没有人能够活下来,惟一幸免的William�9�9Birkin博士从研究所逃出,在Raccoon City地下化学工场设立研究基地。

5月11日在Raccoon City的郊外发生了所谓的怪兽袭击人的事件,受害者多是被弄得支离破碎,身首异处。

7月23日一晨运的老者在Raccoon City郊外的大屋中发现一具残破的女性尸体。验尸官在对尸体进行初步检查后认为是由于“某种凶恶的野兽的袭击”而造成的惨剧。警方立即封锁现场作进一步的调查。并劝告附近的居民晚上最好不要外出,如听到什么奇怪的声音,立即报警求助。当日晚些时候,验尸官在受害者身上发现了从未接触过的细菌及部份属于人类的器官组织,因此立刻下出结论:案件并不排除是由人类所为。

7月24日 Raccoon City警署署长Brian�9�9Irons向UMBRELLA报告了有关情况,UMBRELLA为了得到“Kelberos”的实战数据,指使Irons派出S.T.A.R.S.。Irons以为了查明案件真相为由,通知队长Albert�9�9Wesker派出了专门对付恐怖份子及严重罪案的的S.T.A.R.S.的Braval Team前往郊外大屋调查。但到达现场后随即与S.T.A.R.S.失去联络。政府于是再次调派S.T.A.R.S.的另一小队Alpha Team紧急出动,队长Wesker肩负着找寻Braval Team及继续调查案件真相的重任。

7月25日在经历了古堡事件之后,Alpha Team成员Chris、Jill、Barry、Brad及Braval Team惟一生还者医务员Rebecca乘坐直升机逃离古堡的地下研究所,叛徒Wesker失踪。地下研究所被完全摧毁。

8月5日 UMBRELLA负责解决BIO HAZARD的对策部队“U.B.C.S”队员Nicholai向UMBRELLA的报告中指出,在Spenser古堡发生的BIO HAZARD事件已被Chris与Jill解决,研究所被炸毁。已经能够确认T病毒正在向外泄漏。而Chris与其他S.T.A.R.S.队员正在搜集资料准备向传播媒介广泛公布事件真相。希望UMBRELLA能够“以政治手段迅速处理”。同日,Albert�9�9Wesker被UMBRELLA推定死亡。

8月8日新闻发布会上Chris发表了关于UMBRELLA在进行非法的人体实验的讲话,其中还提到了有间谍潜伏于警队中间这一敏感话题。之后S.T.A.R.S.部分幸存成员宣布辞职,进行个人调查活动。

8月中旬由于Chris的新闻发布会引起了政府的注意,UMBRELLA为了制造会社倒闭的假象,决定停止一切地下研究所的研究。

8月24日 Chris与Barry受到委托前往欧洲,其余成员留守Raccoon City作详细调查。署长Irons发布了有关武器调配的通知。S.T.A.R.S.的武器配备无故削弱,Raccoon城区内警察的武器配备莫明其妙的加强。与此同时在Raccoon City地下工厂William博士的“G病毒”开发正在顺利进行当中。

8月29日 Irons署长命令对Raccoon City进行隔离检疫。任何人都不得出入市区。

9月20日 William的“G病毒”开始进行人体实验。实验所排出的废料从下水道流入市内。市民开始受到感染。

9月23日病毒的大量外泄终于导致了Raccoon City悲剧的开始。越来越多的市民受到了T病毒的侵袭,丧尸开始在城区内四处破坏,整个城市随处都可听到哀嚎声。

生化危机复仇时间线,生化危机游戏时间轴

三、生化危机系列作品顺序

这么说吧……生化危机时间轴大致是这样的……

生化危机0→

生化危机1→生化危机3,生化危机2,生化危机:浣熊市行动,生化危机:爆发,生化危机:爆发2→生化危机:代号维罗妮卡→生化危机:黑暗历代记(部分)→生化危机:安布雷拉历代记→生化危机4→生化危机:启示录→生化危机5黄金版→生化危机:启示录2→生化危机6

游戏的时间轴是这样的……然后官方CG电影的2部,生化危机:恶化是和启示录一个时间段的……生化危机:诅咒是在5代和6代之间的时间段的……

所以

生化危机0是第一部作品

承接生化危机1,1里面也讲述了0中承接的洋馆事件的部分……

0的话我也只看过解说,操作系统不习惯我也就没玩……生化危机这个系列子弹就是不够的……所以后来4代加入的体术部分也是很有必要的,体术是节省子弹的最好办法……0的话有些地方就用小刀吧,拼刀也是个办法……你玩浣熊市行动就知道什么是子弹打不死人了……一个美国大兵爆头都要好几枪……虽然浣熊市行动有子弹补给点……

这个玩简单难度的话东西是很多的……不需要的就扔了……要合理的规划一下……

大致是这样吧……因为有几部我也只是看的解说……比如0重置和1……所以有很多细节也不是很清楚……如果LZ要按照顺序玩就是这个顺序……但是比如2,3吧……有些解密是真的……你懂得……所以LZ可以从简单的6开始玩……6是真的没有解密难度……基本就感觉是个射击类游戏了……而且6有4个线路,还是比较耐玩的……

四、生化危机游戏时间轴

时间轴:

《生化危机0》(1998年7月23日)→《生化危机1》(1998年7月24日)→《生化危机3》=《生化危机2》=《生化危机:浣熊市行动》(1998年9月)→《生化危机:代号维罗妮卡》(1998年12月)→《生化危机:黑暗历代记》“哈维尔行动”(2002年)→《生化危机:安布雷拉历代记》“保护伞崩坏”(2003年)

→《生化危机4》(2004年秋天)→《生化危机:恶化》=《生化危机:启示录》(2005年)→《生化危机5:黄金版》DLC“迷失噩梦(LostinNightmares)”(2006年)→《生化危机5》(2009年)→《生化危机:诅咒》(2011年2月)→《生化危机6》(2012年12月24日~2013年7月1日)→《生化危机7》(2017年)。

扩展资料

生化危机系列起因:

位于西班牙某地的萨拉萨尔家族城堡附近,一个名叫LosIlluminados的邪教利用寄生虫LasPlagas进行秘密的宗教活动。此后萨拉萨尔家族第一代城主攫取了邪教的统治权并将寄生虫全部深埋在城堡附近的地底。

声名显赫的亚希福特家族(TheAshford)第六代家主爱德华·亚希福特(Edward·Ashford)和年轻贵族奥斯威尔·E·斯宾塞(Oswell·E·Spenser)在非洲古迪帕亚遗迹内的菊科植物“太阳阶梯”中发现一种古代病毒,病毒能使生物体基因变异,失去意识,并且拥有极强的生命力和抵抗力。鉴于这种病毒的奇异特征,两人决定研究这种病毒,并命名为“始祖病毒”,始祖病毒母体样本诞生。

由于研究病毒的需要,斯宾塞以未来公司主管的度假别墅为借口,聘请著名建筑师乔治·特列博尔(George·Terybour)在美国西部浣熊市(RacconCity)的阿克雷山区(ArklayMountain)建造了内部结构复杂,机关重重的洋馆。四年之后(1967年秋)洋馆完工。斯宾塞随即邀请特列博尔一家前往洋馆度假。

OK,关于生化危机复仇时间线和生化危机游戏时间轴的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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