大家好,今天来为大家解答防御塔持续攻击英雄这个问题的一些问题点,包括王者荣耀防御塔持续攻击英雄的伤害特点是什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、王者荣耀防御塔持续攻击英雄的伤害特点是什么
王者荣耀防御塔持续攻击英雄的伤害特点是:伤害越来越高。
顾名思义,就是对防御塔的额外保护措施,防御塔在游戏开始前四分钟会有保护机制,我们使用孙尚香在训练营进行测试,在1级无敌的情况下,可以看到防御塔的属性面板显示:防御塔的防御值为物理防御500和法术防御500。
这个数据一直持续到4分钟以后,物理防御和法术防御都降为:200,一塔和二塔防御塔的血量为6000,攻击为475左右,高地防御塔血量为9000,攻击力为649,塔与塔之间还是有差距的。
它可以告诉我们在四分钟之前想要越塔强杀或者强行推塔就是比较难的。而四分钟之后,防御塔的防御属性降低,加上炮车的加入,可以让推塔进行得更加顺利,所以四分之后,主要负责游走的野中辅三个位置,一定要关注兵线动向,在gank之后不要这么快就去刷野,可以帮线上把线迅速推进去,帮助线上一起拆塔。
二、英雄联盟防御塔机制
1,塔会优先攻击小兵
2,如果你在塔的范围之内攻击敌对英雄,塔就会攻击你
3,注意某些持续攻击,列如小炮的E,攻击后会持续伤害对方英雄,在持续伤害的时间内,如果您进入塔的攻击范围,塔也会攻击你
4,3个英雄攻击塔下的敌对英雄,如果有兵线,则会塔攻击第一个伤害敌对英雄的人,如果塔下没有兵线,塔会攻击第一个进入攻击范围的人
三、lol防御塔攻击
LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。
首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。
比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。
防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。
RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。
第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。
如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外,优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中,先攻击了对家小兵的,首当其冲。
第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。
防御塔检测刷新攻击优先权
1)每7秒更换
2)有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)
3)当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)
【NB念来过倒】提供
【防御塔介绍】
[上路/中路防御塔]
装备:
1)穿透炮弹
+30%护甲穿透
唯一被动:塔的攻击不能被闪避
唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%
唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%
2)强化护盾(用来防止单人偷塔)
+60护甲
+100魔抗
唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。
3)典狱官之眼
+1000视野半径
唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)
4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)
+30%护甲穿透
唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。
前方高能
[节点尖塔]成吨的伤害
数据太大不敢乱说。
四、英雄联盟沙漠皇帝怎么多放防御塔
英雄联盟中,沙漠皇帝是无法多放防御塔的。因为沙漠皇帝放防御塔的被动技能:恕瑞玛的传承冷却时间是固定的180秒,而沙漠皇帝防御塔的持续时间很短,所以地图上不可能同时存在两个或两个以上沙漠皇帝的防御塔。
沙漠皇帝技能介绍:
(1)被动技能:恕瑞玛的传承
技能效果:阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘;
冷却时间:180。
(2)Q技能:狂沙猛攻
技能效果:阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
消耗:70法力;
射程:875;
冷却时间:10/9/8/7/6。
(3)W技能:沙兵现身
技能效果:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
阿兹尔还会获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成。
消耗:40法力;
射程:375;
冷却时间:
1.5。
(4)E技能:流沙移形
技能效果:阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。
消耗:60法力;
射程:1100;
冷却时间:19/18/17/16/15。
(5)R技能:流沙移形
技能效果:阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
消耗:100法力;
射程:250;
冷却时间:140/120/100。
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