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一、魔兽世界血dk怎么输出循环
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
二、魔兽世界wlk血dk拉怪手法是什么
wlk血dk拉怪手法如下:
五人本以及团本小怪起手:第一轮符文冷却:枯萎凋零—冰冷触摸—暗影打击—传染。
第二轮符文冷却:灵界打击—血液沸腾—灵界打击—血液沸腾(群怪)。
第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—心脏打击(少于三只怪)。
所有BOSS战起手:
第一轮符文冷却:冰冷触摸—冰冷触摸—活力分流—冰冷触摸—符文武器增效—冰冷触摸—冰冷触摸—冰冷触摸—暗影打击—心脏打击—心脏打击。
第二轮符文冷却:灵界打击—心脏打击—灵界打击—传染。
第三轮及以后符文冷却:看好双疾病、仇恨以及自己血量,仇恨不够就连打冰冷触摸。
血量不稳就灵界打击回血,血符文始终保持CD状态,用来传染、符文分流或者开吸血鬼之血。
三、求魔兽世界血DK输出手法
首先请你忘记死亡凋零,然后把心脏打击丢出技能栏。为什么开怪不死亡凋零呢死亡凋零已经完全没有以前的那种BT仇恨了,而且开怪如果就丢一个直接少一个邪符文灵界都不能2连发。心脏打击不用是因为点了血沸伤害不比心脏低多少,而且点了动荡之血的血沸可以刷疾病可以传染。
开怪请你爆发+血沸(点动荡之血),血沸2下只要怪全中基本不可能OT。然后就双发灵界(最好切目标打灵界),然后就开始甩符文打击最好也是切目标。这里不推荐点活力分流因为虽然效率最高但是对新手极其不友好,点强化腐蚀就好了。这里强调一下如果触发了免费血沸/死亡凋零请点丢死亡凋零,凋零CD就甩血沸。请你记住,仇恨足够的情况下,血沸不亮请你不要按血沸,除非你会看符文,确保血沸消耗的是血符文不是死亡符文,因为灵打会把冰邪转化成死亡符文,死亡符文要是被你用来丢血沸了就不能打灵界了,你说你掉血猛不猛?所以听我的正常循环就是灵界为核心,仇恨够血沸正常情况下7,8秒按一下,然后不亮坚决不按。闲暇时刻就靠符文打击/吹号角填充。
再说保持血盾,现在不是末期版本那种完全碾压身上背着2,30万血盾BOSS根本打不破的情况,因为现在的装备跟毕业装备差距太大。保持血盾一般情况是不可能的,不过保证5,6秒一次灵界打击就基本可以保证安全。听我的,血沸不乱按,符文打击及时甩你是绝对可以6秒一发灵界的(前提是你命中必须达标,7.5%保证符文打击不未命中非常重要)
我觉得也许你会问我,这样的手法容易断技能呀,老没技能按很不爽啊。因为你不是DPS,你不需要像DPS职业那样追究完全不断档,而且就算是DPS职业也是可能断档的,更别说属性都是防御向的T了。你只需要干好自己的本分,保住自己的小命就行啦
四、魔兽世界血DK怎么输出,技能顺序…
冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕/灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当第一循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的第一个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。
还有另一种循环:
灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。
在新开的CTM版本中血天赋基本上属于T天赋所以不知道楼主说的是不是目前ICC版本的
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