魔兽世界tbc荣誉点数,关于魔兽TBC荣誉的计算

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界tbc荣誉点数都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界tbc荣誉点数以及关于魔兽TBC荣誉的计算的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、关于魔兽TBC荣誉的计算

现在已经没有荣誉等级划分了。

你再怎么打,称号都不会变了,上面说的征服者也不可能出现,如果你真的要找的话,有以下等级数据:00~01-列兵-侦察兵,2000-3000-荣誉;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-军士长-资深士官8000-12000;04~05-士官长一等士官12000-18000。

魔兽TBC等级说明:

军衔的升降是根据每周的荣誉点数和排名二者综合决定的,等级低的时候升的较快,等级越高升得越慢。根据我的经验,军衔10级以下,每周40W左右的荣誉就可以了,再多的话效果不明显。

但是到了10级以上,就得注意自己的排名了,比如元帅到大元帅这一级,接近升级的时候,如果你的排名在该服务器LM排名中不达到前3位,军衔不升,反而会降。

我的建议是,想要有效率,10级以前每周40W左右荣誉,10级以后再日挂夜挂吧!这样大概3个月到大元帅。

二、Tbc pvp一礼拜给多少点

每天的第一场随机

战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。每个战队每周打够10场可以结算竞技场点数,其中个人出场次数如果达到队伍总场数的30%就能拿到点数,和输赢没什么关系。

魔兽世界tbc竞技场点数上限:22/33/55都是一套算分公式,只不过22要乘以76%,33要乘以88%这么一个系数。同样等级55给分是最多的。上限的话,竞技场队伍等级的上限应该是3000分。

22 33 55都是1500基础战队等级,TBC的吃分机制是总盘分不变,即你加多少分,别人就掉多少分。每周结算JJC点数是战队等级(1500等级以下按1500算)*系数 55系数>33>22。

《魔兽世界》游戏特点:

玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

三、魔兽世界荣誉点数的问题

消失,是不会的,

你可以先换了消费掉,然后再换啊。

关于正义点数,你可以看我的专题:

Wow大灾变4.1牌子兑换点数机制及购买装备所需点数列表

货币兑换比例详情、换算表和计算器

具体情况是:TBC的公正徽章和WLK凯旋纹章之前的所有牌子将自动转化为G,凯旋和冰霜纹章将转化为正义点数,其他所有PVP类兑换物(岩石看守者碎片,风险硬币,幽魂碎片,竞技场点数和旧荣誉点数)全部转化为新荣誉点数。同时,所有旧的可以使用牌子购买的东西都改为使用正义点数购买,所有PVP类奖励都改为使用新荣誉点数购买。

具体兑换比例如下:

凯旋/寒冰纹章:1凯旋/寒冰纹章=11.58正义点数

征服/勇气/英雄纹章:1征服/勇气/英雄纹章=5.5G

公正徽章:1公正徽章=1.833G

旧荣誉点数:1旧荣誉点数=0.024新荣誉点数

竞技场点数:1竞技场点数=0.85新荣誉点数

各类战场牌子:1战场牌子=2.976新荣誉点数

冬拥湖牌子:1冬拥湖牌子=19.08新荣誉点数

岩石守卫者碎片:1岩石守卫者碎片=1.6新荣誉点数

风险硬币:1风险硬币=3新荣誉点数

幽魂碎片(奥金顿):1幽魂碎片=1新荣誉点数

2种新点数的上限是4000点,但是4.0.1更新时,如果你的旧兑换物转换后的单种点数总数超过4000点,那么你依然会如实获得超过4000点的点数,但是在你花费点数将其数值减少到4000点以下之前,你将无法获得新的点数。

此外,在《大地的裂变》上线时,如果你拥有的点数依然超过4000点上限,那么超过部分将会自动转换为G,兑换比例为:

超过4000点上限的正义点数:1超过上限的正义点数=47.5银

超过4000点上限的荣誉点数:1超过上限的荣誉点数=35银

也就是说,你最多只能保留4000点正义/荣誉点数到85级进行蓝装购买。85级时,正义点数可以购买物品等级为346的PVE蓝装,荣誉点数可以购买物品等级为352的PVP蓝装。

4.0.1上线后,70级英雄副本将不再提供任何形式的点数和兑换物,80级英雄副本和RAID将获得正义点数,如果占领了冬拥湖则打败副本BOSS时还可以获得荣誉点数,任何80级及之前的PVP活动都将奖励新荣誉点数,所有旧的可以使用牌子购买的东西都改为使用正义点数购买,所有PVP类奖励都改为使用新荣誉点数购买。

通过这个计算器可以很方便的计算你目前拥有的兑换物在新版本更新时将可以转换为多少新点数和G。

(注:凯旋和寒冰的实际兑换比例是1:11.58,该计算器在此项存在错误,请各位注意。)

为了让大家提前做好准备,下面整理并列出了更新后各种改为使用新的正义点数和荣誉点数购买的物品的价格(包括85级的蓝装和传家宝),以供各位参考。

使用正义点数购买的物品:

原先使用寒冰纹章购买的物品

寒冰纹章264级散件:

衣服:1100

手套/腰带/饰品:695

披风:579

圣物/投掷武器:347

源生萨隆邪铁:266

251级T10套装:

头/胸/腿:1100

肩/手:695

251级S7套装:

头/胸/腿:1100

肩/手:695

原先使用凯旋纹章购买的物品

凯旋纹章245级散件:

头:935

肩膀/饰品:591

戒指:492

远程/圣物:295

十字军宝珠:226

232级T9套装:

头/胸/腿:591

肩/手:478

魔兽世界tbc荣誉点数,关于魔兽TBC荣誉的计算

245级T9套装:

头/胸/腿:1196+北伐奖章

肩/手:717+北伐奖章

杂项

长毛猛犸象的缰绳(达拉然坐骑商):2175

紫色品质纯色宝石:220

紫色品质杂色宝石:110

使用新荣誉点数购买的物品

PVP散件:

264级披风/戒指/项链:725

264护腕:600

264腰带/鞋子:945

264级徽章:945

245级战斗大师:630

245级披风/戒指/项链:485

245级护腕:400

245级腰带/鞋子:630

270级S8套装(肩膀需要2200个人等级):

头/胸/腿:1650

肩/手:1040

1阶264级武器:

物理主手:1785

物理副手:760

双手武器/猎人远程武器:2550

法系主手:1830

盾/法系副手:190

魔杖:260

2阶277级武器(需要2200个人等级):

物理主手:2200

物理副手:1140

双手武器/猎人远程武器:3825

法系主手:3235

85级的蓝装价格

正义点数购买的346级PVE蓝装:

头/胸/腿:2200

手套/腰带:1650

项链:1250

副手/盾牌/投掷武器:950

荣誉点数购买的352级PVP蓝装套装:

头/胸/腿:2200

肩/手:1650

荣誉点数购买的352级PVP蓝装散件:

饰品/腰带/鞋子:1650

护腕/披风/戒指/项链:1250

圣物:700

传家宝:

(PVE传家宝使用正义点数购买,PVP传家宝使用荣誉点数购买,所需的点数相同)

(旧传家宝只对1-80级有效,到80级既告失效,如果以后没有练小号的兴趣,可以不换)

双手武器/远程武器:3500

胸/肩/单手武器:2175

法系主手/饰品:2725

由于大灾变中很多玩家的正义点数早就达到上限,以至于打英雄副本常常会有点数浪费的情形,暴雪目前在 4.0.6的PTR服务器中放了新的正义点数商人,让你可以兑换一些目前你需要的交易商品,用于让你消耗掉多余的正义点数。

同时荣誉点数也可以换取这些商品。

下面兑换这些商品所需的正义点数合荣誉点数,目前来看非常的不划算。

200正义点数/100荣誉=1个催眠之尘

800正义点数/400荣誉=1个强效天界精华

1200正义点数/600荣誉=1个天堂裂片

750正义点数/375荣誉=5个野性皮革

2500正义点数/1250荣誉=20个烬丝布

2000正义点数/1000荣誉=20个源质矿

3000正义点数/1500荣誉=一个草药包(里面会随机开出20个大灾变草药)

或许这些商品看起来非常贵,不过这只是用于消耗你的正义点数所使用的机制,原本就不是可以让你使用正义点数购买的物品,自然点数的设定上会高很多,这样的设计对你来说是否有用呢?你是否会愿意兑换?

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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