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孤岛危机3现在还烧显卡吗,我想玩孤岛危机3,这个显卡行不行

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

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一、孤岛危机3需要很高配置吗

孤岛危机3不能叫显卡危机,它对硬件的适应范围比较广泛,就今年的硬件市场来说,1000多的主机能玩、10000多的主机全效流畅。

其实显卡危机的绰号是从孤岛危机前作产生的,不是从孤岛危机3产生的,很多才接触孤岛危机系列游戏的玩家可能不太了解这系列游戏的历史。

另外任何游戏、扩大点说——任何一般应用程序,无所谓伤机子的问题。其实这种说法源自“高温导致电气元件加速老化”,但是电气元件的老化速度跟电脑配置的过时速度比,简直太慢了,电脑从来都是因为过时而扔掉的,不是因为电气元件老化扔掉的,除外极少数人,一个电脑用十年不换。普通人最多5年换次电脑,完全可以忽略任何形式下电气元件老化的问题。还有个例外就是:某些人买上网本或超极本来玩大型单机游戏,这种就可以称为伤机子,因为这类超薄的机子散热性实在太差。而普通笔记本和台式机都无须担心高温加速老化的问题。

孤岛危机截止2013年一共出了四部:2007年《孤岛危机》、2008年《孤岛危机:弹头》、2011年《孤岛危机2》、2013年《孤岛危机3》。显卡危机的绰号其实是给2007年《孤岛危机》、2008年《孤岛危机:弹头》这两个前作取的,那时孤岛危机入门要求在当时来说比较高,当时的主流配置都只能跑孤岛危机的低效,而且当时的民用顶配还无法完全流畅运行孤岛危机,特别是孤岛危机之前还没有单机游戏如此霸气,可以说孤岛危机前两作从画质、硬件要求完完全全的征服了当时的玩家,可谓鹤立鸡群,显卡危机的绰号就是那时产生的。当然不排除优化问题,但是在07年看来那样的画质实在是太牛逼。

至于后来的《孤岛危机2》就完全跟显卡危机这四个字扯不上关系了,对于2011年来说,孤2的配置要求极为亲民,这个也跟赞助商和游戏销售策略转变有关。甚至孤2还被孤岛危机粉丝骂了,粉丝们的理由是孤岛危机2抛弃了本系列游戏追求顶级画质的传统,于是孤岛危机的官方补充制作并发布了DX11版的孤岛危机2,同时出了1.9补丁、高清贴图等,打上这些后期补丁,孤岛危机2又变成一个伪烧硬件的怪物了。

今年出的《孤岛危机3》,制作方一开始就想好了,做一款兼顾高低配玩家的游戏,再说现在单机游戏环境不比当年了,现在是百家争鸣,画质优秀的单机游戏比比皆是,孤岛危机3再也无法像当年那样鹤立鸡群,而且孤岛危机系列可玩性越做越差,再也回不到当年的神坛了。现在的孤岛危机更像是显卡广告。不过话说回来,孤岛危机1就是英伟达赞助的,但是07年08年的前两作可玩性可是很高的(地图大、关卡多样性、boss模型丰富),画质也超越同时代游戏一大截。孤岛危机3无法再寻当年地位(AMD赞助的孤3)。

二、为什么说《孤岛危机3》是显卡杀手

因为物理运算基本都是显卡来处理的,孤岛危机3以其引擎的高度兼容性和令人发指的多边形数量而闻名,因为巨大的数据传输量这个游戏装在机械硬盘的时候是会有明显卡顿的,说它是显卡杀手不如说是它不仅对电脑综合配置高,对显卡要求更加令人发指。

最低配置要求:

Windows Vista,Windows 7或Windows 8

支持DirectX 11的显卡,最低配备1GB显存

双核CPU

2GB内存(Vista至少3GB)

例1(NVIDIA®/英特尔):

NVIDIA GTS 450

英特尔酷睿2双核处理器 2.4GHz(E6600)

例2(AMD):

AMD Radeon HD5770

AMD Athlon64 X2 2.7GHz(5200+)

推荐配置要求:

Windows Vista,Windows 7或Windows 8

显存1G以上的显卡,支持DirectX 11

四核GPU

4GB内存

例1(NVIDIA®/英特尔):

NVIDIA GTX 560

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英特尔酷睿 i3-530

例2(AMD):

AMD Radeon HD5870

AMD羿龙II X2565

高性能PC的配置规格:

Windows Vista,Windows 7或Windows 8

最新的DirectX11显卡

最新的四核CPU

8GB内存

例1(NVIDIA®/英特尔):

NVIDIA GTX680

英特尔酷睿 i7-2600K

例2(AMD):

AMD Radeon HD7970

AMD推土机(Bulldozer)FX4150

三、我想玩孤岛危机3,这个显卡行不行

GTX650能玩。

孤岛危机3,根据你显示器的分辨率不同,GTX650和HD7750能跑“低”到“中”画质。600.700元以上的显卡玩孤岛危机3就可以比较满意了,只是个特效高低的问题而已。当然前提是cpu别拖后腿,至少在弈龙4核同性能或以上。

官方给的显卡门槛就是gtx650和HD7750这个水平,不过官方给的比较保守,其实更低的显卡都能玩,GTX650在“中”这个画质档位、1600*900的分辨率、帧数大概可以到50帧上下,这个参数玩起来既有流畅度,又有画质,这个档位的显卡又有性价比,还是非常不错的。

说点题外话:

①华硕这个牌子比较贵,你还可以关注下技嘉、微星、索泰、影驰、七彩虹igame、映众冰龙、等等N卡牌子

②A卡里的HD7750性价比更高,不过A卡的驱动比N卡蛋疼,自己衡量。A卡牌子技嘉、微星、蓝宝石、HIS、等等

四、这款显卡能玩孤岛危机3吗.能开神马级别

官方给的最低要求是5770或同等级显卡,GT640比5770低一截,考虑到官方的最低方案比较保守(一般是指全低特效60帧以上),预计你全低特效能在40帧左右,其实绝对保持30帧以上时,就不会有卡顿感。

画质设置主要有3个:①材质——低;②系统环境——低(这个项目内有分项调整,没必要动);③抗锯齿,品质最好的抗锯齿是msaa,最省硬件的是fxaa,平衡的是smaa,你就把抗锯齿设为fxaa或者关闭。

动态模糊,这是一种不太依赖硬件的视觉效果,看你习惯调整。

顺便说明下台式机显卡的命名,英伟达近年新出的显卡系列,主要有GT开头的和GTX开头的,GT开头的主要针对1080p高清电影和家庭娱乐,GTX开头的是游戏级显卡。看"显卡天梯图"很直观。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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