行侠传游戏攻略图文,金庸群侠传x侠客行攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

各位老铁们好,相信很多人对行侠传游戏攻略图文都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于行侠传游戏攻略图文以及金庸群侠传x侠客行攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、金庸群侠传x侠客行攻略

侠客行是金庸群侠传x一个比较简单但是奖励比较丰富的剧情。下面一起来看看具体的攻略吧。

侠客岛邀请的都是一些帮主,门主啊有身份有地位的人。所以啊要上侠客岛,就必须有点身份,这里游戏里为咱准备了一个商家堡堡主的身份,把商家堡灭个几次就可以了,这身份来历也太。

好了,成为商家堡堡主,张三就出现了,来找商家堡堡主接腊八粥。哈哈,不枉我把商家堡灭了个干净,我就是堡主,这腊八粥我就接下了!

接下来就去往杭州准备前往侠客岛。不过去之前一定要把武功练好,不说练到独步武林,但怎么也要是绝世高手。不然你会后悔的。

对话张三,触发前往侠客岛剧情,喝上一杯侠客岛的酒水,加400内力,好酒啊,咋就一杯呢,太小气了吧。喝完酒问我去还是留,真是笑话,你们有那么好的酒,还想让我走,不舍得给我喝呀。果断留下呀。

四处转转,发现了一块刻有太玄经的石壁。你以为我不知道,这不就蝌蚪文嘛,哈哈,石破天就是照着这几颗蝌蚪练成蝌蚪神功的。

让我来仔细看看这蝌蚪文有什么神奇的地方。恩。觉得看不懂可以选择找石破天来练。反正我是不找的,开玩笑,石破天那点可怜的悟性都能练成这蝌蚪神功,我会练不成?

我这蝌蚪功一练就蹦出四个人联手打我,你们这些小人,趁我练功暗算我!武功还那么高,差点把我打挂了。打赢之后,咦,太玄神功练成了,看来神功不是那么好练的,一不小心就会被人围殴打挂。完了有两人还问我太玄经的情况,笑死我了,你们以为我不知道,就是你们,刚刚趁我练功打我!还想知道太玄经,门都没有!这里说一下,如果选择石破天练,就是四个人打石破天,这个练功中的石破天就是个小强,比你练功一个打四个都难打。

神功练成,咱就四处转转,显摆显摆。这不,杭州酒楼遇到一个很有眼光的兄弟,一见我就堡主堡主的叫着。哎呀,真客气,有什么事尽管说来,本堡主这个深明大义,什么事都能为你处理了。

应这个石清兄弟的请求,咱就走一趟张家口。咦,石破天!原来是解决石中玉跟石破天的事,这个石中玉跟石破天长得一样,冒着石破天的名做了不少坏事,这事我当然知道,咱穿越来的嘛。随便几句再展露一下咱的太玄神功,这事不就说清楚了。

完事后,石清兄弟非常客气,送了本上清剑法给咱。哈哈,真是见外了,不过就一本嘛?有没有太白剑法?金乌刀法呢?算了,一本就一本,咱是堡主,不能那么市侩。好了,接下来本堡主邀请石破天闯荡江湖,恩,他拒绝了。他居然拒绝了!!还说什么要回家陪阿黄,阿黄自己会寂寞的,你以为我不知道,我不就没让你练蝌蚪神功吗?让你练你会不跟我走?你这分明是小肚鸡肠,太过分了,为什么这里没有设置我可以用用太玄经揍石破天的剧情,不给本堡主面子,我要揍他!

二、《灵儿续传》完整详细图文攻略

一、蜀山之上,由奇怪的江湖人士组成的反蜀山联盟攻打蜀山,李逍遥希望以一人之力阻挡众敌。然而对方突然使用出带毒的蛇拳,逍遥中毒后不低对手。危机时刻,逍遥感觉到灵儿似乎出现在身边,接着闪电劈下,驱散众人。逍遥回到蜀山正厅见到忆如,自己的假想得到证实。莫非真是灵儿?于是逍遥决定前往圣姑那里看看。

流程提示:蜀山外景左下角,御剑去找圣姑。

战斗指南:前两战随便怎么打都能赢,第三战必败,无需坚持。注意敌人的生命,一些过难的必败战斗,只要注意到敌人没有减血,就不用坚持了。

其他指南:

1、蜀山大厅左上房间,可以休息恢复体力。

2、蜀山后院有一个蜀山弟子朱某,可以和他三次战斗,获得不同的物品。

花絮:朱雪封是柳柳作品《轩辕奇侠传》中角色之一,是蜀山派未来的传人,武功集天下大成。在这里友情客串跑龙套。

第一次获得:金创药×5,还神丹×5,神仙茶×1

第一次打的时候只要使用逍遥神剑就可以了

第二次获得:金钱10000

去自己房间休息一下,然后再来打。这时的朱雪封可以使用千斩剑诀(御剑术改)。打的时候只要使用逍遥神剑+普通攻击即可,中间用技能补血一次。不用吃药。

第三次获得:蟠果×2,天仙玉露×2,朱雀战衣×1

务必去自己房间休息一下,这一战难度较大,朱雪封的朱纶祭剑能打逍遥600-800血,需要不断补血。可以一上来放一个酒神,普通攻击后使用神仙茶,之后的灵力用于补血基本就够打用了。或者一直使用普通攻击,灵力全部补血,中间吃药补灵力(推荐用一次酒神)。

相关截图:

再次使用出仙1的动画,格外亲切

逍遥也不能理解敌人的目的

这种敌人血不会减少的情况就不要坚持打了

隐约的预感

下一代的蜀山传人

朱雪封绝对不可小觑,战斗难度很高

自己的房间能补血,这是早期少有的恢复点

御剑前往圣姑住所

二、在圣姑住所,圣姑说她也感受到了灵力,齐聚五灵珠的力量,可能灵儿有再生的希望。逍遥决心让灵儿复活,于是圣姑将她所保存的几颗灵珠交给逍遥,让逍遥去找火灵珠和水评注。

流程提示:

1、前往蜀山自己的房间,拿水灵珠

2、从圣姑家后门出去,走过草地,来到南诏国。南诏国西北角有一个山洞,在最里面可以遇到麒麟大叔,击败后获得火灵珠

3、拿着两颗灵珠回去找圣姑

战斗指南:

1、普通的敌人,基本上只要使用剑神、万剑诀、普通攻击交错组合即可击败。面对麒麟之前,可以用药把自己补满(或者先在洞外升一级补满),然后冲上去先来个酒神,后面坚持一下就行了。

2、李逍遥不用刻意练级,遇到敌人只要躲避就行了。方法是见到敌人后不要害怕,往上冲,从敌人身边溜过去。习惯之后,躲过敌人的几率是很高的。

其他指南:

1、圣姑家门口有两个香蕉,这的香蕉似乎占有灵气,是所有药品中最好用的(命、气全满)。

2、圣姑家外的树洞里面有一只强大的猩猩,看守着朱雀战袍。

花絮:这只猩猩的攻击动画,是RMXP史上所有正式发布游戏中,第一个45度攻击动画,首次出现于《仙剑战棋DEMO》

打法:这只猩猩攻击力不低,血也很多,但是有一个致命弱点:只会使用普通攻击。这样一来只要对自己使用仙风云体术,加强速度,猩猩的攻击超过一半都无法击中,接着用逍遥神剑或普通攻击击败之即可。

3、南诏国的当铺,贩卖特殊的武器,如果有兴趣,建议购买一把剑试试运气。其中第一把剑有机会能获得最强剑◎无尘剑、七星剑精炼、越女剑精炼;第二把剑能获得盘龙剑、玄铁剑精炼、太极剑精炼。

当铺是一个很特殊的场所,将东西卖给当铺之后,以后还能赎回来(为了玩家方便,当铺还是全国连锁的)。所以有不要的东西时,最好就是卖给当铺。

4、南诏国有一个房间中,居住着一个老头,会请李逍遥帮忙打鬼。从他家宝箱进入,可以踩地雷式打鬼,打够20只左右,老头会送给逍遥礼物,其中比较重要的是龙泉剑和无名酒。

打鬼的所在,内部可以见到罗刹鬼婆。这个家伙非常厉害,最好是战斗前灵气全满,一上来送他们一个酒神,达到小鬼,否则可能会被纠缠死。如果不用酒神其实也能打,用剑神+补血亦可。三个鬼最多一回合打1200,但是能恢复1500点,所以赢总是能赢的。战斗后学会鬼阴爪(鸡肋招数)。

花絮:这个老头姓石,并且外貌也很像是苍老版的石长老,具体关系可以自己猜测一下。此外无名之酒——黑暗圣剑传说中增加灵力最大值的酒,这里也可以喝了增加真气400。不过如果打算走超级酒神策略,千万别喝!

三、《侠客风云传》图文攻略 主线支线任务图文攻略

《侠客风云传》全剧情图文攻略包含界面详解、小游戏攻略、人物属性详解、合成攻略、全门派资料以及主线支线任务图文攻略,适合所有玩家观看,下面一起来看看侠客风云传的图文攻略吧。

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一、界面介绍

行侠传游戏攻略图文,金庸群侠传x侠客行攻略

创建名字界面

输入姓名:玩家使用输入法就喺输入姓名,但是输入法无法显示出选择框,因此玩家可能需要借助组词的办法来输入自己想要的文字。

创建角色界面

基本属性(1):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。

头像(2):玩家可以选择主角的头像姿势,一共有6嗰选择。

天赋(3):天赋分为三类,也就是眼见的三层天赋,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。

战斗属性(4):最顶的八卦就是战斗属性,分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

兴趣属性(5):下方两个八卦就是兴趣属性,分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。

确定好所有属性之后,点击右下角的“确定”按钮生成角色。

对话界面

头像(1):说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧。头像下方会出现其名字。

对话框(2):人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。

战斗界面

角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。

回合数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。

区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。

行动选项(4):寻路,也就是行走,每个人行走的距离都不一定相同;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。

人物状态界面

天赋(1):查看自己的天赋,此时无法再变更天赋。

装备(2):装备只有武器、服装和饰品三种。

基本属性(3):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性,以及下方的金钱总额。

称号(4):完成主线任务、支线任务可以解锁称号。

大体属性(5):大体属性分为武学、实战、悟性、道德、名声。

战斗属性(6):分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

经历界面

诗句:玩家的经历会以年份来记录,并且会以诗句来描述这一年玩家的经历(故事概要)。

侠客界面

侠客名录:曾经接触过的侠客会显示在右侧的名录(共3页),点选已经认识的侠客,在屏幕左侧可以查看他们的简介以及与玩家的友好度。

行囊界面

材料:摆放着矿物材料。

杂货:摆放的都是作用不大,可以贩卖来换取钱财的物品。

娱乐:摆放的是与娱乐小游戏相关的一些物品道具。

食物:食物,在食用后可以恢复气血和内力。

装备:摆放着武器、衣服和饰品。

不分类:也就是将材料、杂货、娱乐物品、食物、装备统统都显示在这一页面当中。

武艺书界面

完成主线任务或支线任务可以获赠武学书籍。

武艺书分类:分为了心法、拳掌、指爪、腿法、剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功。

战斗操作

战斗中的行动选项栏

战斗中可以通过此栏来控制所有角色进行活动。

移动:能够在黄色边框的范围内移动,选择移动时,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。

招式:点击后发动招式,招式攻击之处就会整个地块都会显示为红色,招式有分单体攻击、多重攻击以及辅助效果。

道具:点击使用道具。

策略:策略相当于是增益道具,但需要花费策略点来发动。

血气与内力

血气:玩家所控制的角色一旦受到攻击,其头像旁边的血气值会减少,以及在战场上的人物下方的绿色槽(HP)也会相应地减少。

内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。

连击、反击与援护

连击:某些角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。

反击:某些角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。

援护:某些角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。

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关于行侠传游戏攻略图文的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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