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无主之地2玛雅技能加点,无主之地2魔女玛雅怎么加点无主之地2魔女玛雅加点心得

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

大家好,无主之地2玛雅技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括无主之地2魔女玛雅怎么加点无主之地2魔女玛雅加点心得也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于无主之地2玛雅技能加点和无主之地2魔女玛雅怎么加点无主之地2魔女玛雅加点心得的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、无主之地2魔女玛雅怎么加点无主之地2魔女玛雅加点心得

无主之地2魔女玛雅怎么加点,无主之地2魔女玛雅加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、其实这一代的无主之地的游戏难度并不低,对于广大的玩家们提供了很大的考验,因此是时候给各位玩家们一些帮助,让大家能够更好的在困难和棘手的潘多拉大地上安全的生存了,作为一个多才多艺的战场全面支援者,足够的损害,有惊人的人群控制和支配能力,再加上本身的装备支持的角色,生存并不是一件非常困难的事。

2、全文主要就是分两个部分,着重于solo和co-op的不同加点方式,让大家能够更好的了解魔女siren并且掌控她。

3、单人Solo的加点方式

4、技能树-纯伤害

5、这个技能搭配主要集中在武器伤害,并使用相位锁定进攻。为了增加伤害,牺牲了很多保命的技能,以最大限度地提高元素,枪,和相位锁定的损伤。拥有最高的DPS输出,强力的输出和突击队员有的一拼。是单人SOLO的最好选择!

6、无主之地2魔女MAYA加点方法1:

7、Ward[MAX]-护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%

8、加速[MAX]-枪伤害子弹速度+15%,+20%

9、心灵之眼[MAX]-暴击伤害+25%,近战伤害+30%

10、闪烁[MAX]- 30%更容易造成元素伤害枪

11、前瞻[MAX]-弹夹容量+20%,上弹速度+25%

12、无主之地2魔女MAYA加点方法2:

13、Wreck[2/5]-当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%

14、加点方法3

15、Converge [1/1]-相位锁定可以拉取另一个敌人。

16、Chain Reaction[MAX]-当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。

17、Cloud Kill [1/1]-射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云

18、加点方式4

19、死神[MAX]-如果敌人有超过一半的健康,枪伤害+40%

20、加点方式5

21、疫病凤凰[MAX]-杀死敌人,使你可以不断的燃烧和腐蚀性损害附近的敌人

22、第6级

23、Ruin[1/1]-大招

24、具体技能加点如图所示(三系技能各11,7,27)

25、无主之地2生存和联机Co-op加点方式:

26、这个时候魔女就是团队中的奶妈了,她的技能可以让队员们很难被杀死,当然,代价就是DPS的降低,但是同时使得各个技能之间更加平衡,成为真正的团队中坚力量。重要的前提是你了解魔女的作用,区分合作游戏和SOLO的不同,因此可能要考虑将几个技能点投资在别的地方。

27、在技能树中,相位锁定是一个很独特的技能,它是能够打出足够DPS的关键因素。因为这是一个主要的技能,所以大部分的点数都将投资在Cataclysm系。

28、虽然武器才是整个游戏的最关键因素,但是魔女能够做出大量的额外伤害和附加效果的三个主要的能力,就是Cloud Kill, Blight Phoenix, and Ruin。

29、我知道很多玩家都想尽快出Ruin大招,但是也千万不可以忽略Harmony系的三大主要天赋,Restoration, Elated, and Res.这是你在团战中不可缺少的三个技能。

30、具体加点技能图如下:

31、另外,一定还有很多玩家不喜欢做奶,更加喜欢用相位锁定来控场,从而到达等同于奶妈的效果,这里我也给大家提供一个最大效率利用相位锁定的技能搭配,使你成为一个真正的全控性人物(我的最爱)

32、如果大家对魔女还有什么新的加点建议和心得,也欢迎大家跟帖讨论,我的目标,就是将魔女组建成一个存在感最强的角色!

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二、《无主之地2》全职业加点心得

无主之地2四个职业中,每个职业都有每个职业的特色与特点,也有每个职业特有的技能,下面我们就来分析一下各个职业的技能以及他的加点取舍

无主之地2的技能树的技能点要比无主之地1的技能点多了很多,有的地方确实不一样了,但是加点规律基本上没变化,其次,无主之地2的4个人物技能树的技能分配是不一样的:老萨最多是33个,其次是突击兵32个,0号和玛雅的技能点最少是30个,我也不太明白为何老萨技能点最多,而不是像无主1代的4人物都是21个技能,很对齐---------第1,2,3层都是 2个技能,最后一层一个终极技能。还有无主1中每个技能都是可以升级5次,此后还可以靠MOD往上堆,但是无主2不一样了,除了多数是每个技能可以升级5次,但是终极技能和联接技能都是仅有一次。下面是具体分布:萨尔瓦多:一共33个辅助技能,1次升级技能8个,5次升级技能25个,全部升级满共需133个,加上主技能共134点。

阿克斯通:一共32个辅助技能,1次升级技能7个,5次升级技能25个,全部升级满共需132个,加上主技能共133点。

玛雅:一共30个辅助技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。

0号:一共30个技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。

下面说一下加点规则:每个角色都有一个主技能和3个系的技能树,同无主之地1时代一样,角色到了5级才可以解锁主技能,一个技能点,此后一直升级到50级,每一级给一个,也就是总共46个技能点(游戏中是否有另额外奖励的不算),除却主技能是必须加的,其余辅助技能自己随意加,而且3各系的技能互不影响其他系技能,只在本系内生效,下面是加点规律,记为:

这个就是技能的大致数字分布图了,其中H技能一项有的角色没有,不过无所谓,计算时候不影响。无主之地的加点既不是完全现行的,但是也不是绝对自由式的,其规律是: A和B系列的技能树只要是主技能点开即可,随即点取。 C和D系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到5点即可激活,也就是上面两种技能可以是左5右0、左0右5、左4右1、左1右4、左3右2或者左2右3等各种组合,只要加点点数达到5点即可解锁。 E、F和G系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到10点即可激活,仿造上面所说方法,上面4种技能可以有各种组合,只要是升级点数达到10点,皆可解锁。 H和I系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到15点即可激活,仿造上面所说方法,上面7种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到15点,皆可解锁。 J系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到20点即可激活,仿造上面所说方法,上面8-9种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到20点,皆可解锁。 K系列的技能是终极技能,只要技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到25点即可激活,仿造上面所说方法,上面9-10种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到25点,皆可解锁。

其实这个对于无主1时代的玩了3年的老玩家和超级玩家早就了解了,无需多说,但是你们会,新人们可能不懂,尤其是最新新人超多,一天都进来不少,他们可能在1代的技能点规律都不太熟悉,借此机会正好举个例子:

以老萨的brawn系为例:主技能激活之后,可以进行升级针管和飞鞋技能了。

第一层升级的技能点是针管升级2点,飞鞋升级3点,刚好5点,就解开了第二层技能了,可以随意升级坦克技能了。

同样,前两层的升级技能点加在一起是2 3 4 1=10,就可以解开第三层的技能了,比如可以自由升级创可贴技能和另外两个技能了。

此次类推,解锁敌四层技能,只需前三层技能升级15即可,如图,2 3 4 1 2 1 2=15,可以解锁开公交车技能和同层的另外一个技能了。

下面仍然可以推出解锁恐龙技能,只需要20点已经升级技能点,如图,2 4 2 1 1 4 3 1 2=20,即可解锁,随后升级恐龙技能即可。

最后的手指技能,要解锁的话需要25点,如图,5 2 4 1 1 4 5 1 2 0=25,其中恐龙技能可以不升级,跳跃过去,以上几层的升级技能达到25点技能即可解锁手指技能。

就这么多了,希望新人们能够看得明白。

三、无主之地2机械术士加点

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无主之地2机械术士加点

无主之地2机械术士是FPS游戏无主之地2里面首发的DLC中出现的角色,他是属于机械法师的这个职业,这款游戏中居然出现了这样一个召唤系的职业,并且还是一位比较可爱的萝莉,确实吸引了很多的玩家,对于新的职业,很多玩家更在乎的是无主之地2机械术士加点的问题,下面我们就来简单的介绍一下无主之地2机械术士加点情况。

无主之地2机械术士也就是俗称的萝莉,她的天赋是和其它的一般职业不一样的,她没有玛雅那种增加机械伤害和子弹速度的天赋。但是机械术士的特点就在于“混乱”和“效果”。

无主之地2机械术士加点之三种技能树包括:“永远的好朋友”,“小小大麻烦”,“混乱秩序”。下面我们就来详细介绍一下这三种技能树是怎样的。

1、机械术士技能树“永远的好朋友”

这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。

2、机械术士技能树“小小大麻烦”

该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

3、机械术士技能树“混乱秩序”

如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点。下一层则点理性无政府就OK了。

剩余天赋:按个人爱好随便添加吧。

总的来说,满混乱的输入能力爆表,但前提是你能到达那个状态,所以天赋中的保命技能能多投入一点就多投入,这会让你更稳定,当然更重要的是队伍默契度和个人意识。

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