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wowdk哪个专精好,wow巫妖王之怒 哪个种族练DK好

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于wowdk哪个专精好很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于wow巫妖王之怒 哪个种族练DK好的知识,希望对各位有所帮助!

一、wow巫妖王之怒 哪个种族练DK好

要是LM的话人类绝对NB

这里只是5个种族天赋来说!!

首选血精灵

1. 2%的法术命中降低无疑是对“施法职业客星”的DK来说是一个不错的选择。

2.其次的奥术洪流的沉默+回符文能量。

以上的两条对8各职业都有不同程度的影响而剩下的ZS和DZ,我想就DK这个职业而言好像优势可见。

其次兽人

1.给宝宝加5%的伤害(我还不太清楚DK招的那东西的伤害和作用,不太确定这5%伤害的效果)

2.眩晕效果时间降低15%(除了贼和骑士,剩下职业的晕的时间都不是很长,不到一秒的减晕,非常挑战玩家)

3.狂暴+AP

4.斧头专精

最后是亡灵牛头和巨魔

亡灵的亡灵意志降低2%暗影命中食尸对于亡灵造型痴迷的玩家还是不会放弃的。(本人就在犹豫练亡灵还是血精灵,我已有了亡灵战士和血精灵骑士了,很难抉择)

牛头的战争践踏确实厉害但是血量的削弱是的牛头不那么强势了。

巨魔的天赋的巫毒步,确实使大家眼前一亮但是要和践踏和意志比起来,现在而言人气还不够高,而巨魔的狂暴从练战士和贼的数量就可以看到它对近战作用

二、wow6.0十大,冰dk选择双手武器还是双持武器

DK这个职业,其实现在应该是分为3种输出专精,他们是邪DK,双手冰,双持冰,尽管后两者使用的一个专精,但是他们在输出原理、属性选择等等上都存在很大的差别,所以我觉得应该算成不同的输出专精吧。

目前来看,邪专精是悬垂堡战斗中最合适的选择,他可以提供不低的单体伤害,从稳定值来说不属于双手冰,他可以提供很高的2-3目标伤害,无论是他的那个流派,他可以提供长期AOE和爆发AOE伤害,在这方面,他们甚至有可能是整个WOW最出色的,总之,他可以适用于所有的战斗,在部分战斗中,他可以到第一,而即使不是他最擅长的那部分战斗,也可以让你在G团分到钱。。

双手冰是一个木桩潜力无限的天赋,在我们团队对屠夫的击杀中,我曾经脸好的时候可以打出3W4+的DPS(我只有670装等,可以说面对史诗模式来说是很低的),但是当脸不好的时候会只有2W8甚至更低。不可否认的是,如果脸都在一个正常范围内,那么双手冰和邪DK打出来的纯木桩伤害并不应该有很大差距,但是当脸好的时候,双手冰会完爆邪DK。除了屠夫以外,我认为在悬垂堡的任何Boss中都不该选用双手冰天赋,因为其他战斗都存在多目标,双手冰最大的问题在于,他永远只能攻击单体,他的AOE伤害低的令人发指。我说的是大于一个目标都叫AOE哦。

双持冰目前遇到了很大的问题,我们都知道双持冰需要堆精通,但是目前的精通又不足以让吹风取代掉湮灭,这就很尴尬了,精通总有一天会让吹风取代湮灭的,只要机制不改,这一天总会到来。当这一天到来的时候,双持冰的伤害比例中冰霜伤害将大幅度提高,那样的话,精通的收益将迎来一个瓶颈性的突破。不过至少在目前,这个日子还没到来。我觉得双持冰正在失去他的特色,暴雪应该想办法做出一些改变。

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三、wow什么职业适合新手

回答:

选什么职业还是根据喜好,是喜欢纯dps,还是可以切T的,还是可以切治疗的。首先,新手首推猎人,用宝宝抗,很容易上手,躲在后面疯狂输出,同时也要注意自己的走位。等非常熟练猎人之后再研究手法,提高输出。其次,就是法师。练级无脑寒冰箭就行。容易操作,新手容易上手。最后快速练级,招募好友可获得3倍经验。要么就是直接充值RMB,150立马到90。如果手动练的话,85之前就无脑排随机本,刷吐了就去做做任务也可以。

拓展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

参考资料:

魔兽世界百度百科

四、魔兽世界dk哪个专精比较适合pvp,pvp天赋,雕文

野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。

冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。

邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议熟练上面两个专精再考虑。

天赋方面视乎你想针对什么职业,暴雪设计的天赋并不存在完全没用的说法。只在这里说一下各天赋的用法,个人意见仅供参考。

1、吸血疫病,这个对于需要抽病转死打或者出符文转冰打是比较好用,当然邪恶也可以在关键转出足够的收割+暗打爆发。在同层里面算是战术效果最好,也可以救急。其余两个更适合混战。

2、巫妖之躯,主要用于解控,尤其是如果你想对付会恐惧的那些职业。反魔法混战不错,不过还要看大家走位,炼狱就不说了,点了的话天灾契约基本是绑定。

3、死步是这层最高端,配合冰链可以应对不少风筝效果,但也是最难上手;冻疮就是相反,最简单粗暴,但不要频繁用,很快定身效果会免疫,适合接死亡之握后和写轮眼配合使用;窒息对于很多近战是噩梦,如果你专打近战,推荐。

4、这一层用法很多,请根据自己的理解和顺手选择。

5、契约在混战,例如评级场,实用效果最好,配合炼狱防止猝死;单打独斗,尤其对付近战,虹吸也不错;至于符能转换,如果你经常被集火控制,这是最好的选择,全自动,失去控制仍然回血。

6、血魔也是应对混战而生,上版本的血魔刺耳+冰环溜溜球+日光术,对于压血线造成击杀点是很有用;冷酷严冬,群体单点都可以,在这个大多数职业都缺乏强控的版本,竞争力还是比较大,同时还可以这个技能佯攻逼迫对方交技能,打二次爆发。邪恶之地属于守旗,比较少用,不过对于应付贼猎短控比较多职业,还是有针对性。

7、冰龙喷单点最强,前戏太多;亵渎群战非常爽,但是杀不了人,骗伤害不错;死疽恶心程度第一。

雕文PVP有用就几个:增效、魔法再生、黑暗模拟、冰冷触摸算是常客,至于有针对性的,就痼疾和冰霜之柱,寒冰收割对邪恶天赋手法影响比较大,这里就不赘述了。

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