大家好,三国志游戏攻略侠客阵容相信很多的网友都不是很明白,包括三国志战略版S3侠客军玩法攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国志游戏攻略侠客阵容和三国志战略版S3侠客军玩法攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、三国志战略版侠客军攻略
三国志战略版这款游戏里侠客能够破坏敌人主城和分城,但这需要一定的玩法,今天深空高玩就与玩家们分享下关于
三国志战略版侠客军
攻略,玩家们一起来看看吧。
侠客玩法
1.没事翻完周边黑地,不让侠客直射攻城。
2.尽量升级城防(城墙、城防军)。
3.通过将部队拉出,通过行军卡城里,也可以通过武将互换将部队下下来,等侠客上器械的时候,再拉出你的部队,卡器械的秒,通过战报拉出最少的兵力,吃掉侠客的器械。(城防军升得越高,侠客拉出来打你城的器械兵就越多,你吃得就越开心)。
4.为什么要吃器械,因为吃了侠客器械,侠客只好用主力攻城,牵制侠客主力,浪费侠客的体力=饿死侠客。
5.侠客脑壳铁,主力拆你城墙怎么办?没办法,在最后一轮快要结束的时候把资源全用了或者全捐了吧,这样侠客的收益基本=0(忙活半天,主力拆了三四千的城墙,还用完了体力,啥也得不到)。
6.如果你做到了以上几点,相信我,同一个侠客绝不会来攻你第二次城。
二、三国志战略版S3侠客军玩法攻略
三国志战略版S3侠客军应该怎么玩呢?玩家如何转侠客军呢?侠客军的优势是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
三国志战略版S3侠客军玩法攻略
一、侠客军的优与劣
【优势】
1.迁城容易
侠客军每隔24小时可再起一次(只能再起到相邻的州),每48小时可进行一次迁城,迁城仅需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万以及1格已占领的土地便可进行迁城。正规军迁城一次要准备11块地和500金铢。
2.行军便捷
侠客军可在未占领码头的情况下渡河,行军士气降低速度减缓40%。
3.连续作战
侠客军主城征兵速度加快40%,建造营帐速度加快40%,主城外征兵不消耗铜钱,武将体力上限提高至150点。
4.连地方便
天下侠客是一家,侠客军直接可相互借地,无需在同一个军势内且不会被其他侠客军的建筑阻挡。
注:掠地的时候不需要连地,但是攻城的时候需要。
【劣势】
1.资源获取困难
侠客军占领土地无法获得资源产量,无法屯田,更无法建造造币厂、工坊等建筑,能建造的建筑只有营帐。想要获取资源,只有掠地、攻城和战斗。侠客军没有蛮族,也没有木牛流马。
2.可配置队伍少
由于侠客军不能建造分城,因此最多同时配置5支部队,正规军主、分城加起来可配置10支部队。
3.容错率低
正规军如果在战斗的时候输了,依靠高额的资源产量几个小时就补回来了。侠客军如果频繁的战斗失败,仅依靠基础资源产量的话需要一天的时间才能补回来。
4.难打阵地战
由于侠客军不能建造拒马、箭塔等防御建筑,因此在进行大规模阵地战的时候很难有效拖延敌军脚步和限制斯巴达。
5.成就难完成
如果过早的专为侠客军,则会导致有些成就难以完成。例如,截辕杜辔、除暴安良、养兵千日等。
二、转侠客军的准备
1.高等级的主力队伍
为了保证成为侠客军后拥有良好的游戏体验,建议最少有一队45级以上,满级战法的主力队伍。
推荐队伍:诸葛蜀枪、蜀弓、带有火炽原燎的嘟嘟、司马盾、桃园、三势阵吕布/贾诩、五虎枪等一线队伍。
侠客军的主旋律是战斗,有一队能打的主力是非常必要的。但是主力队伍也不要过多,最好留出一支队伍的编制,用来铺路、拆迁、藏兵。
2.完善的城建设施
成为侠客军后资源获取比较困难,铜钱和石料尤其难获得,因为战斗胜利不会获得石料和铜钱。
因此在“上山前”,君王殿最好升到10级,内政中的民居、仓库,军事中的建筑,守备中的士气坛都尽可能升满,俗话说“工欲善其事必先利其器”,城建设施越完善,上山以后压力越小。
如果形势特别急迫,来不及将这些建筑都升满,起码要保证军营满级。
3.资源累积
起兵前尽可能的多屯一些资源、征满预备兵,策书不用太多,30个就够,因为上山以后没有分城,策书上限将变为30。策书对于侠客军来说,只有在军势商店买补给和建造营帐两个用处,通常来说比较富裕。
4.提前预约一个强大的军势
一个强大的军势对于侠客军来说还是很重要的,侠客军有时会比较依赖在军势中购买的资源补给包,如果军势不够强大就会出现仓库资源短缺,即便有策书也买不到补给的情况。
当一切准备工作就绪后,就可以起兵成为侠客军了,要注意的是,成为侠客军是一个不可逆的选择,一旦成为侠客军,本赛季将无法再回归正规军。
三、生存篇
1.落地以后先将自己主城3格范围内的土地翻光,保证自己的安全,然后建立一个营帐用来征兵。
2.观察周围形势,通过势力值来简单判断周围敌人的实力(虽然有时不准,但也没有更好的办法),优先攻打势力值1万以下且没有同盟的玩家,这些基本上是“死鱼”。在攻打有同盟的玩家时最好先问问对方是否愿意借粮,如果对方不愿意,则要量力而行了。强行攻城很可能损兵折将不说,还得不到资源(因为对方全捐了)。
3.在攻打建筑时,最划算的是造币厂,攻陷一个5级造币厂可获得23250的铜币以及木、铁、石三种资源各117000,而且造币厂是6级土地守军,打起来比工坊(7级守军)、虎帐(8级守军)更容易。攻陷4级造币厂获得的资源是5级造币厂的一半,以此类推。如果石料匮乏,除了攻城外,推荐拆除箭塔,拆掉一个满级箭塔可获得36万石料。
4.如果军势没有发出大规模集结的要求,最好利用主城的迁城功能,将自己的主城藏到人烟稀少的“死鱼”城附近。找个码头或者地图里面的小路,建立营帐,主力进行驻守,每天收过路费,一旦主力部队遭遇连续战败,主城内的打杂队配合拆迁立刻进攻“死鱼”城来补充资源。“死鱼”城不要随便打,当作应急回血的“血包”。
5.前面说过,每天花费10个策书可在军势购买资源包,但是当军势仓库资源不足,无法购买资源包的时候怎么办?这时候我们可以查看一下军势仓库所缺的资源数量,如果缺的数目比较少,我们可以自己手动捐一点,补齐到可购买的程度立马购买。每天花费50金铢可刷新一次军势商店。
6.勤于沟通。虽然侠客军出现的时间比较久了,但是仍有不少玩家没有遭遇过侠客军,甚至有些玩家会认为你攻打了他的造币厂,他就会失去这个建筑,从而拼命抵抗。实则不然,侠客军除了能拆除S3的军屯外,是不能拆除其他任何资源类建筑的,而且被攻陷的建筑产量也不受影响。多和被攻打的玩家进行沟通,这样兵不血刃便能获得资源。
7.养成睡前闭城、藏兵的好习惯。侠客军经不起巨大的战斗损失,睡前闭城、藏兵很有必要,因为你也不知道会不会有夜猫子半夜铺路过来将你打飞。
8.如果只是单纯为了补充资源,建议掠地只掠5级地。因为一次掠地可获得该土地20小时的资源产量,掠夺5级土地是最划算的,如有掠地顺带练级的目的则另当别论。正常来说,只要能无伤掠夺5级地,生存下来不成问题。
9.学会藏兵。遇到打不过的敌人围城时,千万不要硬拼,将主力队伍的主将换至空闲队列的副将位置,只要队伍没有主将就不会和敌军发生战斗,这就是所谓的“藏兵”。作为一名侠客军,只要主力还在,随时都能东山再起。
10.猥琐发育,别浪。侠客军仓库最大容量301万且无法爆仓,征兵25500需要消耗51万粮食,即便是满仓库的资源也经不起几波挥霍的。如果不是深仇大恨,没必要去干拆军屯、主力驻守别人主城这种天怒人怨的事情,安安静静的发育好,等待最终侠客军和正规军大决战的到来。侠客军只是另一种游戏体验,盗亦有道。
四、战斗篇
1.勤看战报。之前为什么说落地以后要将主城周围内3格的土地都翻光呢?就是为了在遇敌人铺路过来进攻你的时候,能通过战报看到敌方的阵容,从而挑选克制队伍出击。游戏中的队伍克制十分明显,侠客军在战斗时尽量打克制。除了个人战报,军势里面的战报也要勤看,起码能对满红大佬有个明显的印象,遇到了绕着走。
2.主城最少升1级的城卫军,这样在被攻打的时候能看到敌方进攻部队的顺序。如果你的部队在城中待命没有任何行动,那么将会按照敌军进攻的先后顺序与之交战;如果你选择了驻守指令,那么你将会先和最后一个进攻的敌军队伍交战。
3.在进攻玩家城池的时候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才会有城卫军,因此遇到2900耐久度以下的城池,拆迁队只需要带1兵里就够了。进攻的时候主力和器械尽量做到压秒,即,主力和器械同时触城,避免被对方无损吃掉器械。如果压秒比较困难,也可以选择“主力-器械-主力”的进攻方式,间隔不要超过5秒,这样只要不是对方手速特别快,无损吃器械是很难的。
4.通过个人的体验来看,桃园是非常适合侠客军的。桃园虽然在后期的PVP中表现不佳,但是它强在可以骑、枪、盾来回切换打克制,而且可以低损掠夺。
5.擅用斯巴达。侠客军在面对敌方少数人进攻的时候,可以采用披着特殊兵种皮肤的斯巴达跟对方玩心理战。试想,你一个100兵力的兀突骨朝着对方的枪兵冲过去,对方会不会心里打鼓,以为你派来的是司马盾呢?虚虚实实,来回跟对方玩心理战,要么是对方被耗光了体力,要么是对方不胜其烦被打了克制。
6.侠客军作战的时候最好是三五成群,小规模抱团。小规模抱团的侠客军最让敌人头疼,同等人数的正规军根本无法驱逐侠客军,大规模集结人马进行剿灭又显得兴师动众。小规模抱团的侠客军可以堵个码头、打个小城、占领个山间小路什么的,虽然不能达成什么战略目的,但是游戏体验还是不错的。
7.活用驻守。在与敌方交战时,可以在主城旁边的己方土地上放一个诱饵,等到对方进攻诱饵时,主城内的队伍切换克制兵种吃掉对方主力。例如,主城旁边放一个王平进行驻守,对方一看是无当飞军,很可能以为是主力,于是派出盾兵来进攻,等对方到来的时候主城内的骑兵瞬间进行驻守即可吃掉地方盾兵。
8.战斗资源的获取。侠客军与玩家发生战斗时,只有战胜或战平才能获得资源,失败是无法获得资源的,那么这个资源获取量是怎么进行计算的呢?经实战证明,战胜时可获得杀敌数80%的资源,战平资源获取减半,也就是40%。这里注意,资源的获取跟杀敌数有关,和伤兵量无关。
由此可见,并不是只要战胜都是赚资源的,如果是惨胜可能还会亏资源。侠客军在进行战斗的时候应该以稳为主,挑克制的打,切忌急功冒进。
三、三国志战略版侠客军怎么玩侠客军玩法攻略
很多的玩家朋友在问三国志战略版的游戏中侠客军要怎么玩?厉不厉害呢?有什么优缺点呢?我给各位玩家朋友们整理汇总了一下,感兴趣的小伙伴们快来一起往下看看吧!
三国志战略版侠客军玩法攻略
一、侠客军的优缺点
1.侠客军优点
只占用一块地的大本营,被拆掉耐久后,损失少部分资源然后在本州随机位置重生;
每过24小时可重新起兵调整位置,可游击到相邻的非资源州;48小时可迁城,仅消耗各资源10万;
大本营征兵时间大幅度缩短,行军士气消耗降低,建造营帐时间大幅度缩短,体力上限增加;
入侵资源地可不用连接地直接入侵,豪夺别人20小时该地的资源产量,入侵造币厂、工坊、主分城等可获得大量资源;
无论是否友好或者结盟,侠客军玩家都可互相借地,均为可连状态;
与正规军玩家部队交战后,胜利或者平局均可获得部分资源;
侠客军可随意渡河,不被码头阻拦。
2.侠客军缺点
除本身建筑加成和城池加成外,无额外的四种资源产量,想要追求可持续发展,需不断入侵掠夺,所以玩家花在游戏上的时间增加,且要不断地换地进行游击;
铜币来源有限,仅三种途径:每日民居产量加税收、军势商店兑换、掠夺造币厂;
转侠客军便是不可逆操作,若没有实力碾压,比较难拿到霸业奖励,可争取拿州府得割据奖励;
侠客军战败便是负收益,根据自己队伍实力进行出征,连续战败则会出现停战搜资源的极端局面;
资源州的玩家可往资源州外起兵,关卡外的侠客军必须打通关卡才能入内;
侠客军玩家部队上限5个,策书上限30个,不可建造拒马箭塔等路障;
对于正规军玩家的资源地,侠客军进行攻占,土地归属权变更为自己方可连地但无资源收益,进行入侵可有资源但无法连地,攻占和入侵操作不能同时进行,近距离的正规军玩家有足够时间止损;
侠客军城池耐久较低,容易被集火打飞;
侠客军玩家功能局限,没有木牛流马和送铜币的蛮族,也不能完成部分赛季任务。
二、如何克制侠客军
1.有条件的玩家主分城全部迁进资源州,守好各个关卡并联手清理侠客军。
2.各个要地建造拒马箭塔等路障,阻挡进攻,拖延时间,消耗体力。
3.城池守备项的城墙、城防军、校尉府尽可能提升等级。
4.资源地即将被入侵时,卡准时间,及时放弃;主分城即将被入侵时,及时消耗资源升级建筑或者全部捐献,让侠客军扑空。
5.出生州资源被入侵,自身在资源州鞭长莫及时,敢于放弃,避免让侠客军每天过了战乱就搜刮一遍,自身所在盟多拿城池,建筑和工坊点满,吃城池加成资源也是够的。
6.剿匪时集中火力,不要太过分散,让侠客军此消彼长。
7.1月中更新赏金玩法后,击败侠客军还可获得大量铜币。
三、侠客军玩法技巧
1.侠客军主城尽量远离战场,凭借建营帐时间降低的优势,提升机动性,在前线多建营帐,避开路障,多方进攻。
2.偏远地区的有主之地或者有挂机玩家的主城,可建营帐踩点,定时搜刮,尽量不要占领,当作定时血包回血。
3.铜币资源有限,主力未点满战法的慎重起兵,已起兵的慎重更换阵容,交战时尽量挑弱势阵容或者兵种克制来进攻。
4.为避免正规军玩家提前警觉到入侵而放地或者交资源,凭借体力优势,建议在夜战之前进攻,正规军反打便双倍体力;或是在刚过夜战时入侵,资源来不及上缴的情况下得手。
5.侠客军队伍选择:一般2-4队主力,1-2队拆迁或者探路斯巴达。对于无城防军的正规军玩家建筑,器械组三人各派一个兵即能拆掉,又能探路,节省资源和主力体力,夜里休息征兵时,可将器械下阵,按下图方式,进行换主力征兵操作,防止夜里被偷袭。
6.侠客军尽量抱团,可按郡县来逐郡逐县依次占领城池,防止出生州让正规军调动增援,也能让自己军势方便调动和获得产量。最好拿个资源州关卡,方便大家进去支援和出来补给资源。
7.每过24小时可起兵一次,例如在我山东,现在起兵到江东,明日到荆楚,后天到巴蜀,迁城也仅有48小时冷却,利用机动性调整战略布局。
8.与被沦陷玩家的联动:被沦陷玩家不能占领上级资源地,侠客军可占领但无产量;可先让侠客军占领,再让沦陷玩家攻占易地,沦陷玩家可用器械或者较弱部队给侠客军送资源达到双赢局面等。
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