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辐射4special加点,辐射4 加点)

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于辐射4special加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于辐射4 加点)的知识,希望对各位有所帮助!

一、《辐射4》全Perk技能及加点流派分析 打造最高效加点法

辐射4的七大类Perk技能都该怎么加点比较好呢,下面为大家带来herrychirs分享的辐射4全Perk技能及加点流派分析,教你打造最高效加点法,一起来看看吧。

本文要详细阐述哪些点是好用的,哪些点是难用的。

首先要说明对于游戏机制(BUG)的运用问题。

在进行加点之前,要先想要是不是要利用游戏中的BUG。利用与否差别很大

首先是游戏难度。本贴以生存难度为基础进行加点。难度越低,加点的容错率越高。可以这么说,如果你玩的是简单难度或者普通难度,你就不用太纠结加点问题,自己体验,加对加错都不会卡关。如果是生存难度,要做好即使加点异常正确,也会不断死掉的心理准备。

其次是控制台。包括开控制台要干什么。控制台基本上满足你的绝大多数愿望,不多说了。

然后是交易BUG。作用是用很少量的子弹将某一商人所有物品和前都洗劫过来。这样动力核心、瓶盖、拆武器、开箱子什么的就都变得不重要了。

还有就是偷动力甲及核心BUG。如果使用交易BUG的话核心数量就不是问题,也有其他方法能快速取得最强机甲,所以这个BUG不那么重要。

一个简单刷核心的方法(还可以刷偷窃,一举两得):点击进入

最后是刷经验大法。一方面可以通过SL和白痴学者配合,刷任务经验;另一方面还有一个可以刷经验的任务。

交任务最大化经验:点击进入

经验这里要多说一句。开控制台涨等级是会让敌人的等级一起涨的,是好是坏就看你怎么操作了。正常流程,也有很多怪是根据游戏角色等级升级的。高等级敌人也会掉改造得更充分的装备(我居然轻松拿到了满编的铁管步枪)

附上一张敌人等级分布图

右下角的那个等级分布比较清楚吧。

我个人是除了控制台和复制道具BUG之外都用一用,毕竟解决物资匮乏的过程有些无聊。这样也不至于到无脑的程度。对于这些BUG对加点的影响下面的具体PERK中也会分析。

控制台我只是用来进行perk测试,不进行游戏流程的体验。这个才是控制台最重要的使用方法吧。

十分重点的PERK

先说说整个游戏过程中几个十分重点的PERK(放心,所有的PERK我都会说的)

装甲商(3力):要改出最强的动力甲,就必须学习

地方领导者(6魅):要玩玩基地建设,就必须学习

科学(6智力)要改出最强动力甲、最强武器、最强设施都需要学习

白痴学者(5运):要前期快速升级,十分推荐。因为学了这个+刷经验方法,能快升好几级,就把学它费的点都补回来了。

至于枪支迷(3智)和工匠(4力),也基本上必须学习。

而这些PERK不是让你出生就把SPECIAL点好。但是玩到后来早晚都要点上的。

推荐度分为4个等级

下文的推荐度分为4个等级

极不推荐:有可以替代的,没有什么作用的技能,但说不定能玩出什么花样来。

不推荐:个别流派会用到甚至是核心技能,但非此流派就用不到了。

推荐:即使是其他流派的,也可以点一点玩一下,很容易产生效果/效果拔群。

极推荐:反正你早晚都要点它。

所以不要看了下文就把所有极推荐的作为初始加点,推荐不推荐只是在通用性上的考虑。但具体流派说不定会将极不推荐的PERK作为核心技能。

为啥觉得这个图片的各个元素放在一起特别霸气……

SPECIAL力量

力量会影响负重和近战攻击力。力量的PERK则包罗万象,对于输出和防御都有很大加成。是通用性和实用性都非常大的SPECIAL。

铁拳

力量 I铁拳★需要 1级拳击对敌人伤害增加20%。

力量 I铁拳★★需要 9级拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。

力量 I铁拳★★★需要 18级拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。

力量 I铁拳★★★★需要 31级拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。

力量 I铁拳★★★★★需要 46级拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。

分析:拳击对应的武器有徒手、指虎、动力拳套、死亡爪拳。后三样穿动力甲的时候是不能带的。以拳击作为主要攻击方式的玩家必选。

拳击是可以发动格挡的。一般分为两大流派:大爪潜行流和装甲拳击流。因为拳套中只有死亡爪拳威力较大,另外两种先不作考虑。死亡爪属于中期装备,威力异常强大。动力甲模式,可以在左右臂上强化徒手伤害。由于动力甲只能自己改造,所以这个流派就必须学习工匠(4力)和科学(6智)。另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9)。其他初始点数酌情考虑白痴学者(运5)或者地方领导者(魅6)。剩下一两个点考虑如何用来过度前期。

推荐度:不推荐

需要耗费比较多的点数来达到形成非通用流派的PERK我的推荐度都是不推荐,但不代表徒手流不强。

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二、辐射4 加点)

秘技:无限加属性点方法(Bug)

本方法可以在游戏任何时候使用,条件:狗肉作为同伴,身上有一本《你最SPECIAL》。

1.从避难所出来,回到自己的老房子,婴儿床的下面有一本《你最SPECIAL》。和它互动可以加一点能力点数,然后把它拿走。

2.拿走后把它丢在地上。

3.让狗肉帮你捡回这本书。

4.在狗肉接触到这本书之前,你自己把这本书拿回来——这个时机相当难掌握,务必多练习几次。时机如果对了,那么奇迹会发生:你会拿到这本《你最SPECIAL》,狗肉还会在地上放一本《你最SPECIAL》。拿走地上的这本《你最SPECIAL》,那么现在你有两本《你最SPECIAL》了。

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5.把两本《你最SPECIAL》都放在地上。再和地上的《你最SPECIAL》互动,其中一本可以再加点一次。

6.重复以上过程,就可以无限加点,创造完美角色了......

三、辐射4生存模式加点推荐

辐射4中新的生存模式难度极大,很多原本的加点方式已不适用了,今天深空高玩就带来了辐射4生存模式加点推荐,有需要的玩家一起来看看吧。

我个人主观意见,旧版常被忽略或者不是第一优先,但新版变强且值得一点的技能

装甲匠、爆破专家、坚忍、水男孩(女孩)、药物抗性、超合金骨骼、太阳能供电、地方领导者、振奋人心、药剂师、核能物理学家

尤其是水男孩,在移除了快速旅行后,靠著河水移动可以说是100%安全的移动方式

想要一等就拿到银衣怪客装、智力娃娃、解放者等好东西就靠这招了

首先来介绍一下生存模式下SPECIAL的运作改变

力量分析

力量变得非常重要又很尴尬...因为角色的负重度几乎被砍成残废状态...力量1只有85点的负重...

稍微提议把初期实用的武器来说,白板毛瑟枪重量12.5,所以力量1开局会很痛苦

基本上什麽都捡不了,但是对于非近战角色而言力量只有装甲商有用途

熊背对于非近战角色而言点数要求又太高,所以力量点数的取_让人又爱又恨

铁拳:

和之前一样,无用又鸡肋...不如大联盟实用

基本上只有后期麻_掌实用,但是要46等...加上机器人根本不甩你麻_掌

所以在生存模式玩拳击前期会痛苦到让人想自杀...

大联盟:

其实这代的肉搏武器搭配上V系统很强势是众所皆知的,

V系统高达90%的减伤加上顺移功能真的很强大,只要尽快存钱找老莫买到传说球棒,在顺便和楚迪买把将军复仇专宰机器人就能一路顺风了。

装甲商:

生存模式的重要度飙升,因为耐力再高,防御不高也只是一块很大块的豆腐,一打就碎

加上装甲MOD的口袋在负重残废的新版来说是很大的福音!

装甲商点到2等于花了2点技能点换到50点负重,所以至少要把装甲商点到2

加上新版其实...不穿动力装甲基本上是找死,而没升级的动力装甲有跟没有一样

工匠:

很意外的,其实不用急著点的技能,反正老莫球棒就能走天下了...

因为没有V系统的近战根本没办法玩

当然,后期还是要靠这招来改装机器人

重枪手:

新版完全废掉的武器就是重枪了,因为拿不动加上弹药补给失调

核心一颗4磅、导弹7磅、胖子12磅....你确定你还想玩重枪手?

加上没有了快速旅行,重枪的子弹补给会完全跟不上消耗(再见了80等重枪角色)

虎背:

2点技能点换50等负重,然后没有了...

快速旅行只剩下前往学院的单程票

稳定瞄准:

盲射简单来说就是没按右键直接射击

新版中瞬间地位有点上升,因为站在原地瞄准射击=自杀

必须用盲射一直跑位才能在交火中生存(因为汽油弹一颗秒你...)

但是枪械系的玩家根本点不到这个地方来啊....

破坏者:

你还是去玩肉搏武器吧...还是那句话,新版没有V模式就不可能存在近战

因为你还没靠近就往生了....

扎根:

近战之所以就算穿动力甲也必须把力量最少点到9的主因

提供了V模式下很惊人的伤害力和防御力

天堂路:

与其用AP撞人,不如直接用AP杀人吧

光这招就把麻_掌打脸打到头都不见了...

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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