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盛大游戏冒险岛,盛大为什么放弃冒险岛

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下盛大游戏冒险岛的问题,以及和盛大为什么放弃冒险岛的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、盛大为什么放弃冒险岛

盛大放弃冒险岛主要是因为经营不善导致无法继续赢利,根源在于盛大官方对外挂、工作室的过度纵容。

冒险岛游戏的萧条现状:

短短几年,曾经红极一时的冒险岛,现在几乎已经变成了无人问津的冷门游戏,剩下为数不多的玩家,也大多是做开脚本刷金币等功利项目的工作室。

在自由市场里,用户(玩家)只需要用十块钱人民币就能兑换几个亿的游戏币,这些游戏币都是那些开脚本的工作室刷的。这也就意味着,游戏用户在游戏里费尽心思地攻克各种难关升级,还不如充十块钱来得便捷。

游戏里面的市场机制已经彻底变味了,攻克游戏里的难关已经完全失去了成就感,捡金币都嫌浪费时间。冒险岛的战斗场景本来就不出彩,如果连商业功能也做得不好,无异于雪上加霜。

冒险岛衰落的原因分析:

不得不承认,像冒险岛这种慢节奏,重休闲的2D横版游戏,迟早会被历史淘汰掉。但是在此想申明一点,如果不是盛大官方对外挂、工作室的过度纵容,也不会导致冒险岛这款著名游戏变得如此萧条。

例如传奇这种老游戏,都拥有大量忠实的中老年游戏用户投入不少的资金。如果冒险岛积极维护游戏生态,就算游戏用户会流失一部分,忠实用户也不会离开。

有句话是这么说的:正义的监管不力,就等于纵容邪恶,冒险岛游戏的盛极而衰就是典型的案例。现在的冒险岛游戏用户已经分成两派:手动型和科技型。顾名思义,手动型就是老老实实手打,不用外挂。科技型就是开外挂,把冒险岛玩成单机游戏。更具有讽刺意味的是,手动型用户竟然是游戏里的“稀缺品”,可以想象外挂有多么猖獗。

此外,冒险岛游戏并没有彻底消亡,现在是处于国服非常混乱,私服无处不在的状态。由于对国服的GM不满,有大量的冒险岛忠实用户都逃到私服发展。这些私服大多数选择还原了当初大巨变之前的冒险岛,只有五个职业,也没有装备强化等不利于客户(游戏玩家)的设定。

以上内容参考:百度百科-冒险岛Online

二、《冒险岛Online》盛大为什么把冒险岛卖了

冒险岛Online盛大把冒险岛卖了原因没有公布。冒险岛Online故事以被黑暗力量不断入侵,因而进入了浑沌期的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与黑暗力量展开激斗。

冒险岛Online游戏系统

盛大游戏冒险岛,盛大为什么放弃冒险岛

到达一定等级时各职业都可接取的任务,一般任务分为一次性和多次性,一次性任务只能进行一次,而多次性任务在一定条件下能进行多次。

跳跳任务冒险岛特有,会将玩家传送到特定地图,该地图内可能陆地多是以一格可站立处,像木桩,或者是会造成失足的陷阱,由于玩家在忍耐任务地图内移动速度与跳跃力都会降为正常值,加上只要玩家失足掉落大部分就要从原点再次上来。

普通组队任务分为剧情,竞技型和其他型,剧情型是有一定的故事背景或和冒险岛的剧情有所联系的竞技型是玩家和玩家对抗的组队任务,非PK其他型的组队任务是无法分类的英语村组队任务是中国地区独有的组队任务。

三、盛大为什么把冒险岛卖了

是因为经营不善,未获得经营效果,所以把冒险岛卖了。

《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国内地上线,并由盛趣游戏运营。

游戏画面充满童话风味,清新有趣;游戏操作简便,没有视角的变化。游戏保持了网游绚丽的魔法系统,同时保证了魔法的绚丽与清新的背景相协调。

版本的更新给予不少老玩家重拾对于游戏的热情,同时也改变了以往的习惯,游戏会随着时间的推移,出现更多的改变,对玩家对厂商都是一个好的开始。

四、盛大为什么把《冒险岛》卖了

盛大放弃冒险岛主要是因为经营不善导致无法继续赢利,根源在于盛大官方对外挂、工作室的过度纵容。

短短几年,曾经红极一时的冒险岛,现在几乎已经变成了无人问津的冷门游戏,剩下为数不多的玩家,也大多是做开脚本刷金币等功利项目的工作室。

如果那些过去花费不少心血,在冒险岛的游戏世界游玩许久的岛民们,再次注册账号重新进入这个游戏,会明显地发现人气与热度早已不复往日。

似乎如今这个游戏对于外挂已经成为了非常常见的事情,用科技的方式快捷练级,在一个无人的角落疯狂的进行吸怪打金,而角色的属性也没有以前的那般弱小,甚至打一个蘑菇都还要费上许久力气。

在几十级没有二转的时候就可以打出数千甚至上万的伤害,轻松的秒杀所有练级怪。只能说这个游戏虽然在如今看来质量一般,并且节奏非常慢,需要花费很多的时间,最后却是会慢慢的被时代淘汰。

但是盛大当初对于这个游戏的运营,却是扰乱了整个游戏的市场机制,加速了玩家的流失,同时对于外挂的使用不闻不顾反而更多的是去制作那些需要花费不少资源才能够进入的难度副本以及时装才在短短的几年就导致如此结果。

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