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战锤2全面战争高等精灵,战锤2全面战争凡世帝国战役高等精灵分析

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战锤2全面战争高等精灵,战锤2全面战争凡世帝国战役高等精灵分析这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、战锤全面战争21.12版本高等精灵全兵种测评

战锤全面战争2高等精灵是游戏中的一个常用种族,1.12版本高等精灵有什么好用的兵种?下面一起来看看战锤全面战争2 1.12版本高等精灵全兵种测评

长矛兵

长矛兵拥有38点基础近防,当生命值高于50%时触发被动尚武造诣,再增加12点近防。

这也就意味着只要血量高于50%的长矛兵拥有高达50点的近战防御

护甲值为40,比帝国矛和恐惧矛多出了10点。

配合蓝装莫拉里昂的引路石可以做到先锋部署来玩杂技

综合评价:前期的优秀抗线部队,但作用仅限于抗线,输出并不出众。胜在便宜,便于量产,相当实惠的1级兵

玛瑟兰之嗣

精英长矛拥有51点基础近防,被动尚武造诣的12点近防。在血量高于50%时拥有63点的近战防御

在可用魔法之风高于15时,可用为周围40米的友军提供10%特保

综合评价:长矛兵的升级版。即使是在后期,独特的特保光环仍然值得一用。

游侠

对位黯然剑士的反步兵种,在被动尚武造诣的加成下和同级步兵对砍效率还凑合。

没有盾在高精内战中容易被射爆,实际上的综合发挥不如长矛兵

综合评价:前期的菜刀兵,拉几对用来反步还可以,后期没必要招募

弓箭手

射程高达180,基础伤害16+3破甲杀伤

前期高精的主要输出兵种

综合评价:前期性价比极高的远程单位,除了破甲较为低下之外没有太大的缺点

弓箭手(轻甲)

需要兵营才能招募

比基础版贵16.1%,每回合的维护费高19额外提高了25点护甲值和4点近防提升聊胜于无

远程和普通弓箭手一样是16基础伤害+3破甲杀伤

综合评价:性价比不如普通的弓箭手,有多余的钱的话可以考虑。

塔尔·卡拉德之爪

精英版的轻甲弓箭手的远程杀伤为火焰攻击,并带有远程接触附魔起火额外提供20秒的20%火焰易伤,射弱火的单位有奇效,比如咕噜的巨魔

远程伤害为19基础伤害+5破甲杀伤

被动为进阶版的尚武造诣战斗专精额外多提供了8的近战攻击但你总不会让弓箭手去肉搏吧

综合评价:对弱火单位有额外伤害的弓箭手,队里有火法或者伊姆瑞克这样可以提供弱火的单位可以带

洛瑟恩海卫

推荐使用配盾的版本

不怕被对方骑兵切的远程部队实战大概等于0.75队长矛+0.75队弓箭手

可以用来替换长矛兵和弓箭手,比如拉19队海卫,前排当矛兵抗线后排射击但212的维持费在价格会比普通的弓矛混编高出74.4%左右

综合评价:可以大幅降低操作的兵种,非常适合新手

驭潮者

带移动射击和先锋部署的无盾海卫

意义不明的花瓶兵种

综合评价:除了丢精英池当救火队之外,一般情况下没有必要不用招募

影子战士

先锋部署,移动射击,潜行高精的破甲的山寨版巡林客远程18基础伤害+4破甲

护甲只有30和别人对射很亏

综合评价:影王玩具不建议出

灰衣影者

精英版影子战士额外拥有狙击可以在射击时保持隐蔽

专属技能洛依克加护能够提供38秒的隐蔽高手

综合评价:救火队,可以随手拉一队

银光守卫

3本兵营就能出重甲银盾高精的版本答案前排

被动为进阶版的尚武造诣战斗专精额外多提供了8的近战攻击

银光守卫的75点护甲和30%魔抗阿瓦隆大队的指定前排

综合评价:及其优秀的抗线兵种版本答案虽然输出比较拉跨但很能抗

查瑞斯白狮禁卫

买阿瓦隆送白狮

破甲很高但还是很拉跨意义不明的重武菜刀兵实在是缺破甲了可以拉一两队

可以带几队给伪传奇阿拉斯塔白狮当玩具

综合评价:意义不明的拉跨重武菜刀兵不建议出

纯鬃禁卫

虽然精英白狮仍然很拉跨但它的武器附魔碎甲能够在10秒内降低对方-30护甲混线的debuff机

精英白狮自带一个30米的捍卫者能够为领主和事务官提供30%物抗加成前期可以用来叠抗性

综合评价:买附魔和buff送白狮前期领主缺物抗可以招

荷斯剑圣

墙头战神

顶级破甲菜刀兵基础武器威力11+25破甲杀伤+14反步加成砍步兵的神单挑能暴打神选者

有一个20%远程格挡率的铜盾但被射还是很伤

综合评价:虽然各方面的数值都很不错但反步完全可以交给魔法和巨兽所以没有出的必要

凤凰守卫

30%物抗的顶级抗线兵种

然而阿瓦隆是魔法伤害

没有盾被远程射还是很伤

综合评价:顶级的抗线兵种但和阿瓦隆大队的契合度不如银光守卫

阿瓦隆姐妹

顶级远程兵种基础远程伤害4+18破甲伤害基本上完全破甲高精后期的主要输出

阿瓦隆的肉搏能力相当优秀打完弹药甚至可以去和1~2本兵肉搏

伤害类型为火焰魔法攻击注意不要拿去射高魔抗/火抗的单位

综合评价:后期的主要输出点光明法一个网+多队阿瓦隆齐射能解决大部分单位

永恒女王宫廷卫队

精英阿瓦隆额外带有一个加速魔法之风充能的被动

综合评价:能招就招

艾里昂掠夺者

带先锋部署的轻骑兵

只有40甲很容易在冲锋的路上被蒸发

综合评价:不建议招募高精的骑兵序列没啥好东西,真正的重骑兵龙王子在龙巢序列

艾里昂掠夺者弓箭手

带先锋部署和移动射击远程轻骑兵

比起近战版本要好很多可以靠着机动性去嫖一嫖敌人的轻甲单位但16基础伤害+3破甲的远程输出打高甲单位效果不佳

弹药打完了还可以客串一下近战骑兵用来背冲敌方单位

综合评价:用起来还可以但没必要特地去招募

烈风先驱

除了比普通版的属性略高一点之外和原版差不多

综合评价:意义不明的花瓶兵种

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银盔骑士

还可以的冲击骑兵使用方法是拉出敌阵,再反复冲锋

冲击骑兵的主要杀伤来源在于它的高冲锋属性不要丢在兵线里面站撸

比起直接冲锋敌人的补兵线,切切弓箭手之类的后排是更好的选择

综合评价:中规中矩的冲击骑兵和持盾版本相比的优点是招募时间比较短

额外的一面盾能有效防止在冲锋的路上被敌人射成筛子

综合评价:中规中矩的冲击骑兵虽然需要2回合招募但生存能力更强

龙王子

顶级的冲击骑兵靠高冲锋来回拉冲打伤害不建议战撸

被动为进阶版的尚武造诣战斗专精额外多提供了8的近战攻击

红线能给8近攻12冲锋 10甲5近防 5%物抗

科技给5%特保 5近防 10护甲

加上钻石凤凰守卫10%物抗和本身的20%物抗能叠到35%物抗+5%特保的高额减伤

红线点满之后龙王子能有92冲锋 120甲 72近攻 69近防

综合评价:最顶级的冲击骑兵但竞争力不如同建筑的耀星龙

焰裔骑士

精英龙王子额外带火焰攻击和18点反大加成。用来和对面的骑兵对砍效果不错。

综合评价:带火攻的顶级冲击骑兵

巨鹰

走地鸡

没啥用的巨兽之耻

高精的野兽法召唤的不是蝎尾狮而是巨鹰

综合评价:完全不建议招募,除了前20回合欺负1本兵之外没什么用处

炽焰凤凰

买10发拉屎送走地鸡

血量低于10%时有概率复活欧洲人限定

可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技

综合评价:还不错的输出兵种,奥术凤凰的下位替代,中期可以用用

霜心凤凰

买debuff送走地鸡

附带一个30米内的所有敌人减伤10%的破甲伤害的光环,可以带1~2只搅屎

可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技

综合评价:debuff机,可以带1~2只提高抗线的硬度,不是很建议出

奥术凤凰

买3发漩涡送走地鸡

血量低于10%时有概率复活欧洲人限定

可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技

综合评价:绑定的3发固定漩涡就能值回票价,非常实用的机动单位

阿苏焉之兆

奥术凤凰的精英版本,附带一个希望之兆心免光环,提升并不明显

综合评价:放在精英池里当救火队

烈阳龙

买3口龙息送一条龙

各方面属性被耀星龙完爆

龙息的破甲比例比较低

综合评价:不建议招募。毕竟高级火法就能骑烈阳龙

银月龙

买3口龙息送一条龙

各方面属性被耀星龙完爆

综合评价:不建议招募

耀星龙

买3口龙息送一条龙

可以搭配意志如龙特性的精灵王子+瓦尔铁砧聚宝箱+蓝线减维护费+节衣缩食特性的贵族食用

综合评价:高精后期的最强巨兽之一,配合叠叠乐能大幅降低维持费

二、战锤:全面战争2高等精灵解析

战役派系及领主解析-高等精灵

高等精灵可以通过花费影响力招募领主和进行外交。

高等精灵在贸易时可以查看对象的所有设施。

战斗中,满员的高等精灵战士可以造成更多的近战伤害。

泰瑞昂领主(战役难度很低)

适合新手,进行单纯的经营、出兵、战斗模式。

对策略要求不高,能够快速上手。

派系效果:

①、减少步兵和骑兵部队招募时间1回合。

领主效果:

①、长矛兵、弓箭手和银盔骑士维持费用减少35%。

泰格里斯(战役难度高)

适合带领法系部队,对战斗的操控有一定要求。

战役时要更多的利用外交等策略。

派系效果:

①、与人类和高等精灵外交+10。

②、精灵法师招募时等级+5。

领主效果:

①、魔法充能速度+30。

②、获得魔法火球术。

三、战锤2全面战争凡世帝国战役高等精灵分析

高等精灵(高精)作为新大陆高富帅派系之首,因为他美观的外形和超强的兵种一直拥有极高的人气,本身在一座四面环海的巨大甜甜圈形岛屿上的地形也决定了高精的发展环境非常不错,我认为高精可能是凡世帝国里最强的派系之一了,那么高精究竟强在哪里又该怎么玩?一起来看看吧。

兵种:高精的兵种强度在全派系里也是数一数二的,极端精锐的步兵导致只有混沌可以和他扳扳手腕,其中荷斯剑圣是最强的步兵之一,和混沌的神选者(重型武器)一直在争夺步兵排行榜第一第二的位置;而凤凰守卫则是这个游戏里最好的抗线反大步兵。射手方面在更新了最新dlc之后多出了影行者和阿瓦隆姐妹这两种高级射手,前者偏向伏击和风筝,后者则拥有极高的伤害和破甲,是游戏里输出最高的射手之一。飞行巨兽单位也是非常强大,拥有烈阳龙、银月龙和耀星龙三种巨龙,其中耀星龙是整个游戏中最强大的巨龙,如果算上它的吐息技能应该是最强大的巨兽,基本上一口吐息就能全灭一支较弱的部队。骑兵方面虽然骑兵不是优势项目,但依然拥有龙王子这种一流的骑兵。炮兵方面只有鹰爪弩炮一种,算不上太强,但是便宜且实用。总体而言高精的兵种强度极高,颜值也非常完美,是一个非常强大的军队。

事务官:

法师:高精的法师可以使用高等、天堂、光明三种类型的魔法,其中高等魔法和天堂魔法伤害输出都非常高,光明则是偏向辅助和控制

荷斯魔剑士:能近战也能施法的魔武双修的剑士,本身有近战和魔法两条技能线,如果全部点满将是最强事务官(骑上坐骑的那些除外)

精灵贵族:战士型的事务官,在战役上可以通过骚扰敌军城镇获得影响力,本身战斗力也尚可

侍女:侍女是最新dlc加入的新事务官,可以近战也可以远程射击的双用事务官,由于几乎没有加侍女初始等级的东西导致侍女培养缓慢,但是一旦养成战力非常强大

传奇领主:

泰瑞昂:作为高富帅中的高富帅,泰瑞昂王子的实力在近战领主里也是一流的,特别是拿齐了全部神器又点了艾纳瑞翁之裔线的泰瑞昂,属于少数可以单人屠城的强力领主之一。点奥苏安守护者线的话则可以对战役的经济募兵等有巨大加成,具体点哪个取决于你的喜好

泰格里斯:作为高富帅中的高富帅的弟弟,自然也是个高富帅。泰格里斯自己拥有超多的魔法类型,个人线也有对荷斯剑圣的加成,也算是法师领主里数一数二的存在了。

永恒女王爱丽瑞拉:女王的独特之处在于可以招募木精灵的树人单位并且有对树人单位加成的技能,除此之外奥苏安如果全部被高等精灵派系控制,女王也能获得加成,女王本身也是一个非常不错的自然法师,并且她走过并停留过的地方,都会有发展上的加成

影王阿里斯·安纳尔:影王开局不在奥苏安,本身也不能很好的适应奥苏安的气候,对黑暗精灵千年的追猎已经让他们适应了纳迦罗斯的寒冷气候,影王本身属性不算多么强大,只有一个全军加远程伤害的不错技能,但是影王本身的部队可以走影之径,类似矮人的地道,也拥有超强的专属兵种影行者战团和配套建筑。影王的特性又是影行者战团维护费减半,这让影王前期招募满编影行者战团就能横扫纳迦罗斯了,可以说是一个打法不同于其他高精派系,非常有趣的特殊势力

发展:岛上的两个派系泰瑞昂和永恒女王类似,开局分别要面对两波黑暗精灵,但是威胁不大,处理掉这些威胁之后就开始统合奥苏安吧,不论是外交合并还是武力征服都可以,总体来说高等精灵在奥苏安的发展还是非常简单的,整合了奥苏安之后就可以着手远征纳迦罗斯了,但是绝不能轻视了本土的防御,要小心中后期混沌大军的偷袭。

泰格里斯开局在南边的星辰塔,周边的地形大多数都是不能完全适应的地形,但是开局主要面对的是吸血鬼和鼠人这样前期不强的派系,用你手中的剑圣大杀四方吧,当然你也可以回到奥苏安家园发展,取决于你的选择

影王开局直接在纳迦罗斯,初期就要面对黑暗之母莫拉斯,但是影王的特殊兵种非常强力,尽量优先解决掉莫拉斯避免被黑暗精灵多线夹击,那之后结盟蜥蜴人然后高歌猛进的北伐吧

总结:总体来说高等精灵的难度很低,兵种非常强力经济也是比较发达,是最有可能在后期混沌大潮下拯救世界的派系之一

文章到此结束,如果本次分享的战锤2全面战争高等精灵和战锤2全面战争凡世帝国战役高等精灵分析的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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