大家好,今天小编来为大家解答阿玛迪斯战记人物培养这个问题,阿玛迪斯战记人物分别几级会什么技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、阿玛迪斯战记的女主攻略
《阿玛迪斯战记》其风格较汉堂之前的作品又有很大的创新。如她的命名一样,游戏中后期的战斗都很大气,很好体现出了战记应有的恢弘气势。本攻略主要提示战场上的突变情况并对难点提一些战术上的建议。至于游戏的剧情和战斗中的具体部署就要玩家自己去体验喽!另外还有一些要注意的:1、存档改成随时都可以存了,但我还是建议大家在打一些有危险的战斗(特别是第二十一章)时,还是只在回合刚开始时存档比较好。因为战斗中人很多,有很多危险是看不见的,有时一不留神关键人物就挂了,再读档时发现形势无法扭转,那时就……2、游戏到后期魔法师的SP一般想用都用不完,反而是战士施展特技时SP常不够用,因此有加SP上限的魔力之实应该要给战士吃,而战士身上也要常备一点回复SP的药水。3、人物的移动很重要。皮鞋可以加2的移动,而且才1000G,物美价廉,大家一定要人脚一双啊!:)4、魔兽之证(如毒龙之鳞)可以加魔兽的特殊能力,大家可以按自己的想法来培养。但要注意一只魔兽最多只可用两个魔兽之证哦。5、战场奖励只有人物才能领,魔兽不行。个别奖励还要特殊人物才能拿到。6、攻略中的宝物的坐标以左上角为(0,0)。7、游戏分为薇欧拉篇和罗格篇,攻略也对应分两篇来写。但由于两篇有很大一部分相似,所以攻略以薇欧拉篇为主,罗格篇只写与薇欧拉篇不同的部分,其余部分请参考薇欧拉篇。
薇欧拉篇
第一章:邂逅
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场提示:欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角就会带领魔兽登场,做了两个回合的NPC后就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。充分利用女主角的补体魔法。
隐藏宝物:(18,13)生命之实
村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤药*3;之后男主角离开。
第二章:缘
战场加入:魔兽小妖精和半人马
战场提示:敌人很散,利用这点各个击破。魔兽狮鹫在这关就登场了,小心它的高行动力。
隐藏宝物:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去
第三章:归还
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场提示:一开始就有一大堆兵,不过还好不会一拥而上。男主角那里会有点麻烦,有一堆兵要对付……充分利用牛头人的厚血和小恶魔的魔法吧。女主角速速下去支援,等两军会合以后就好办了。
隐藏宝物:(8,1)敏捷之酒;(15,5)体力之酒;(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶
第四章:新伙伴
战场提示:嗯……女主角的魅力果然比男主角强,引的高级魔兽这么早就登场了。本章在男主角第十章才会登场的幼龙就作为敌人BOSS出现了。不过还没长大的龙没什么威胁,倒是要小心小妖精的催眠魔法和魔兽的特技。
战后加入:魔兽幼龙!
第五章:返乡
战场提示:敌人会按照夏夫特的指示活动。门口的兵呈半包围状,不要从中间突破,从两翼进攻会比较保险。达到12回合或前锋全灭时,夏夫特会率领本队出击。本关胜利条件是夏夫特的HP降到200以下,如果特别安排一下的话,可以把他砍掉(用牛头人的特技一般可以一次砍掉200以上的血,实在不行的话,先用欧兰朵的特技给夏夫特降一下防御),这样可获得可观的经验和宝物-愚者盾。
第六章:决战康奎恩
战场提示:注意30个回合的限制,地图很大,战斗如果太拖的话,可能会来不及。和本队拼的时候要小心夏夫特和蝎狮。因为女主角在前期会多一头龙分经验,所以大伙的等级相较同期的男主角可能会偏低,可以利用这关的补血兵种练一下级。
隐藏宝物:(21,32)辟毒项链
战场奖励:(42,8)魔力之酒;(44,5)生命之实;(46,23)2000G;(23,30)腕力之酒
村庄奖励:民家1可得3000G
第七章:苍之团
战场提示:苍之团的飞马骑士和狮鹫登场,小心部队的高行动力,其他就没什么好怕了。
隐藏宝物:(24,15)鄙视腕轮;(8,8)敏捷之酒
战场奖励:(4,21)沉思之水
村庄奖励:民家1可得中和剂*3
第八章:试练
战场提示:公认较难的一关。本关的地形对我方不利,没有转职的魔兽树林进不去,移动受到很大的限制。而敌人却可以自由移动,所以常会出现想打却打不到敌人的情况。阿尔贝蒂娜的必杀技很可怕,一击就可以毙掉满血的魔法型魔兽(如果还没转职话),对如牛头人等肉盾的角色也可以砍掉2/3的血!阿尔贝蒂娜带的魔兽--鸟身女魔和天使(怎么觉得在玩英雄无敌)也很强。而且苍之团的行动力都很高,在第十回合全军突击以后,我方很容易就陷入被包围的境地,如果等级不够的话会比较辛苦……建议大家在前几关要练的勤一些。在第十回合前动作要快,找一块较好的地形展开阵型(建议在左下角),在阿尔贝蒂娜快到的时候给全员加防御加强和敏捷加强的魔法。两军接触后,优先干掉鸟身女魔和天使,再利用ZOC保护魔法型魔兽,不要让阿尔贝蒂娜碰到他们。接着就是等着磨掉所有的飞马骑士、狮鹫和阿尔贝蒂娜的SP。其实要胜利只要干掉阿尔贝蒂娜就可以了,但是这关有很多好宝物(天使项链和梦魇之翼)在敌后……最好不要错过。
战后加入:阿尔贝蒂娜,魔兽鸟身女魔和天使
村庄奖励:去民家3可以用天使项链换碧绿原石
第九章:帝国领
战场提示:都是魔兽……小心敌方魔法型魔兽的魔法,不要一下暴露在多只魔兽的射程之下。经过试练以后这关应该不会难吧!
隐藏宝物:(10,16)欺诈法珠
第十章:吊桥
战场提示:还是和魔兽作战。吊桥的地形较窄,不会飞的角色行动会受限,充分利用阿尔贝蒂娜的飞行军团吧。小心敌人的催眠魔法。
第十一章:关所
战场提示:第四回合会有巡逻回来的士兵从右下角增援,第六回合会有援军从左上关卡处增援,小心不要被包围了!建议利用时间差,全力灭掉一侧的敌人后后再回过头来打另一侧。
第十二章:刑场
战场加入:玛德林
战场提示:从第一回合开始,每个回合欧森巴哈旁边的两个弓箭手都会向他攻击。正常的话一个回合只能干掉50的血,所以大家不用太急。会飞和会魔法的角色可以一开始就可以利用地形优势攻击敌人,其他人就赶快往下跑,等到两队人汇合后就可以发动总攻。在第四和第七回合右下会有两次的援兵,可以全力将上面的敌人干光后再回过头来解决援兵。
隐藏宝物:(7,17)残酷腕轮;(9,12)火灵之魂!
第十三章:逃亡
战场加入:欧森巴哈
战场提示:很爽快的一仗!2~8回合每回合都有4只骑士从城的四角支援。第十回合古斯塔夫登场,同时胜利条件改为欧森巴哈和阿尔贝蒂娜父女从城门逃脱。其实还有一个胜利条件--就是全灭敌人!如果想快点过关的话,全军往城门冲就是了。如果想爽一下或者想练功,就选第二种胜利条件吧!11~16回合每回合都会有6只精英骑士支援,第17回合古斯塔夫率领本队出击,同时每回合的支援变为12只精英骑士!一直到25回合支援才会停止。想简单点解决的话就在17回合前杀回去先把古斯塔夫给做了,再转过来对付支援的骑士。还有一种两全其美的方法--一开始就以全力往上攻,同时兼顾四周围过来的敌人。古斯塔夫出击后不用管他,继续往上打。如果足够快的话,可以在敌人最高峰到来前干光守城门的敌人,在城门前摆开阵型。然后就准备用大范围的魔法和特技轰炸了^O^。实在顶不住时要逃也很方便啊!
战场奖励:欧森巴哈站在(15,67)可得伤药*3、皮鞋(记得装备);(53,2)沉思之水;(38,2)漆黑原石。
第十四章:夜袭
战场提示:本关我军会被分成三块,最要命的是会补血的角色都在下方,中间和上面的角色没有回复魔法的支援会有点吃力,建议在关前多带点药品。第三回合会有一次援军,敌人很散,小心在前面战斗中体力有损耗的角色被突来的敌人干掉。由于援军的关系,三军想很快会合几乎不可能,建议中间和上面的两块速速会合,同时下面派会补血的精灵(或风灵)飞上去支援。第五回合高级魔兽梦魇会带一堆魔兽在左上登场。梦魇的敏捷非常高,我方物理攻击的命中率会很低,建议使用魔法攻击或S/L大法。
第十五章:包围
战场提示:可怕的敌人数量……第一和第二回合每个回合都有16个敌人支援,第三回合阿朗佐会带领一大群兵从右上和左边登场,还好是做NPC……接下来就是考虑如何和NPC抢经验了。嗯,游戏里范围杀伤的特技大多是不分敌我进行攻击的,大家自己看着办吧^o^
隐藏物品:右上方敌人第一排,从上面往下数第三位步兵,打倒他可得莉莉丝之吻,一定要抢在NPC之前把他干掉!
战后加入:阿朗佐
第十六章:威滋守卫战
战场提示:本关要保护村民,村民全灭就GAME OVER。如果保护的村民够多的话,战后可以得到奖励。由于村民一般是被魔兽一击必杀,所以一开始就要全力往下冲(人物一定要装备皮鞋,不然移动不够),用特技把离我方最近的那一团敌人杀光。(如果不想要纯白原石的话,可以留下一两个)只要能杀光那团敌人,第二回合再给村民当一回肉盾,村民一般就安全了。剩下的就是专心灭敌。第四回合右上和下方会有一批援兵,第六回合大恶魔登场,第十回合大恶魔出击。小心魔兽的攻击魔法,石巨人和亡灵骑士的特技。大恶魔的火系究极魔法可以一击毙掉魔防弱的角色,行动时要注意。
战场奖励:(9,17)3000G;(26,4)沉思之水;(14,29)治疗剂
村庄奖励:如果战场上救的村民够多的话,在民家3可以得到奖励--村民全活的话可以得到纯白原石;死很少的话可以得到冰狼之鬃;死了较多的话可以得到沉思之水。
第十七章:古斯塔夫的末日
战场提示:游戏中最为壮观的战斗,敌人和NPC的数量都很可观。第一回合左右边会有敌人增援。欧森巴哈和阿朗佐开始时是NPC,第六回合阿朗佐可恢复控制,第八回合欧森巴哈恢复控制。在把敌人砍到一定数量以后,古斯塔夫会召唤出梦魇和飞马(飞马的特技很可怕)还有一堆兵(分别从左右翼和下方出现)在NPC的掩护下,全灭敌人不会太难,小心魔兽和古斯塔夫的特技就行。飞马身上有凤凰之羽,不要让NPC把它给做掉了。左下的宝箱有游戏里唯一的长统靴,不要错过。
村庄奖励:在民家4可以得到生命水晶
第十八章:雷雨中
战场提示:刚开始的敌人简单的令人无法相信,但消灭完以后会再来一波,实力会强一些,但还是不禁打。把这一波消灭后主力才登场,这回的实力就不容小视了,小心它们的魔法和特技。而在主力登场的约三个回合后真正的主角--泰坦登场!泰坦的必杀很厉害,大多数角色挨一下就可以被KO,所以不要冲的太快,等他自己送上门,再用特技在一个回合内解决。如果前两波敌人杀的够快的话,泰坦登场的两个回合后,会有一堆鸟身女魔在上方出现偷袭城堡。此时要保护城门前的NPC,不要让他们死光。战斗后帝国兵会提示村庄有一位术士,进入村庄出现术士的家选项,进入引发黑暗圣书的对话!注意,没有引发偷袭部队的剧情的话不会出现术士的家。
村庄奖励:在民家3可以得到10000G;×在这关村庄的术士的家引发黑暗圣书事件。
第十九章:皇帝
战场提示:本关有35回合的限制。在把皇帝的血砍到一定程度的时候,幕后操纵者基尔巴特登场,还附带几个魔法使和魔兽。凭前几关的经验来杀敌吧!
村庄奖励:在民家4可以得到冥想之水;*南区的民家8就是传说中的炼金术士,他可以把你身上的原石炼成装备。我知道的有:碧绿原石->毒龙之鳞,漆黑原石->勇气盾,纯白原石->灵性项链。(全)
第二十章:圣骑士
战场提示:后面几关都很伤脑筋。敌人有很多会魔法,一旦有角色暴露在三个以上敌人的魔法射程之内就有挂掉的危险,而且亡灵骑士的特技几乎没几个人可以挡的住(除非功练的很勤),所以要小心,步步为营比较好!敌人一般以一个魔法使加两个魔兽为一个方阵,魔法使行动后魔兽才会动。后方左翼敌人的布阵很精彩,几个方阵互相照应,而且即使你进入单个敌人的射程也不能把他诱出来。只有同时进入三个魔法使的射程后敌人才会进攻(而且是所有分散方阵的总攻!),所以破这个阵要费一点功夫。想简单点解决的话,就是所有角色在敌人的射程边缘集合,用防御魔法加护以后冲进敌阵用特技清洗,能一口气破掉三个方阵的话,应该就没什么危险了。或者派魔防较高,物防还可以的角色(推荐飞马)用防御魔法加护以后站在众敌射程的临界点上诱敌,然后再群起而灭之。齐格飞本队出击的特点也和左翼的方阵群一样,不过用高速飞行部队从左边树林飞上去就可以让他们出击,所以大可不必为诱敌伤神。齐格飞的必杀比较可怕,可以先用欧兰朵的特技给他降降攻击。
第二十一章:阿比拉海姆战役
战场提示:和上一关一样是很郁闷的一仗……每个回合会有3个敌兵从右上方支援,除了这些支援的兵以外,其他的兵都不会主动攻击。要注意这关是不允许任何人和魔兽死亡的!所以在存档前一定要三思。选择战术时,要不是用铁壁般的防守慢慢推进,要不就是用魔法和特技一下推平敌人,但一定要扫干净,千万不要在回合结束前留了两个以上会魔法的在自己的阵中(亡灵骑士也不行!)。只要小心,通关就是时间的问题。另外,下一关就是最后一战了(如果没有隐藏关的话),战后要做好补给准备。
第二十二章:真相
战场提示:最后一战!法王殿很壮观哦!但敌人的数量并不壮观。每个回合会有3个敌人从场景的四角支援。敌人的素质很强,特别是基尔巴特旁边的两只龙和两只梦魇。大家应该都见识过我们龙宝宝长大以后可怕的特技吧,虽然那两只龙的实力无法与我们的龙相比,但还是很可怕的,利用行动的优势在他们接近以前用特技解决。除了特别小心龙以外,其他要注意的就和上两关一样。如果前面条件有满足的话,齐格飞在敌方被灭掉一定程度的时候会登场。只要等级不要太低,齐格飞的攻击不会有什么威胁。最终BOSS康赛斯3世在基尔巴特被干掉以后就会出击,他的血有20000,而且还有装备生命水晶,每个回合恢复2000的血。不过在清光周围的小兵以后,他就只有挨宰的份了。打倒BOSS后就可以看结局啦!(不过很……又会出续集的样子)
二、魔唤精灵 梦幻模拟战 阿玛迪斯战记 对比
没啥好对比的,魔唤精灵和梦幻模拟战都是公认的经典SLG,和阿玛迪斯战记不是一个水平线上的。梦幻模拟战只玩过4,5所以只从4,5方面来说。
画面:魔唤精灵偏向日本传统风格,巫女,和服什么的(喂),梦幻模拟战则偏向西方魔幻风格。画面上都是2D,各有特点,梦幻模拟战的人物比较Q一点。如果能接受阿什么什么战记的画面,这两个游戏应该也没问题,个人感觉这两款游戏的画面看起来还舒服些。
音乐:不是很懂,只是觉得梦幻模拟战的音乐很激昂,魔唤精灵带有日本传统音乐的感觉。
游戏性:也是各有特点,魔唤精灵感觉更像是对战游戏,双方各控制一个主人公,召唤各种各样的魔怪对殴,魔怪貌似都是日本的本地妖怪,需要消耗灵力,魔怪越强需要的灵力就越多,魔怪之间又有很多种相克的属性,用几个低级的魔怪围殴一个被克的高级魔怪也是会赢的,每种魔怪又有各自的独有技能。召唤魔怪必须的灵力需要占领战场的“矿点”来恢复,拥有的“矿点”越多,就能召唤更多更强的了魔怪。如何分配有限的灵力活用魔怪的技能占领更多的矿点就是这个游戏的主题。剧情方面基本可以无视了(基本就是两人见面一言不合出手相殴)。
梦幻模拟战则是强调“带兵”,战斗中不光要操作主要人物,还要指挥其所率领的各种部队,每个指挥官都有指挥范围,所指挥的士兵在这个范围内会有很高的攻防加层。如果指挥官被打倒,所带领的士兵也会一起死翘。兵种间也是有相克关系的,骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,随着指挥官级别的提升可以进行转职获得更高级的兵种。活用魔法和兵种相克是这个游戏的主题(当然你培养的人物特别牛X就可以无视兵种相克了)。各人物的发展方向可以自由选择。剧情很宏大,什么穿越时空,坐飞船上宇宙都不在话下。游戏的另一个特点就是剧情可以根据对话选择和各人物之间的好感度不同有不同推进。如果与某女好感度够高的话最后还会抱得美人归(喂),有点恋爱养成的味道。
总之两款游戏各有千秋,想泡妞看剧情打得热闹点的可以区玩梦幻模拟战。想挑战操作锻炼战术可以去玩魔唤精灵。
三、阿玛迪斯战记人物分别几级会什么技能
薇欧拉:
初始技能healing,4级学会双重矢,12级学会to hit,21级学会G.healing,29级学会澈甲重击,36级学会p.attack,40级学P.defense,43级学会cure all,46级学会m.healing,50级学会星陨爆杀弩。
欧兰朵:
初始技能迅刀.异阳,8级时学会技能迅刀.月下,17级学会迅刀.极光,26级学会迅刀.云影,35级学会迅刀.星蚀,44级学会迅刀.彗星。
罗格:
初始技能硬刀气,9级学会烙魂斩,18级学会破甲重攻,27级学会圣剑.斩空,36级学会圣剑.断龙,45级学会圣剑.十字破。
阿尔贝蒂娜:
初始技能钢枪.碎魂突,21级学会钢枪.杀阵焚,31级学会钢枪.喑缭乱,41级学会钢枪.无双锻。
欧森巴哈:
初始技能钢剑.鬼哭,钢剑.岚落,26级学会钢剑.十文字,35级学会钢剑.荒杀,44级学会钢剑.无明。
玛德琳:
初始技能ice arrow,freeze,lighting,23学会m.attack,29级学会frost tempest,35级学会thunder strike,41级学会paralyze,47级学会absolute zero,51级学会plasma storm。
阿朗佐:
初始技能回风斩,28级学会狂战士之怒,37级学会冥火之行进,48级左右学会最终特技:混顿的门扉。
至于魔兽的等级和技能,见参考资料中的网页。
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