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一、dnf百分比职业耳环强化还是增幅
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所有职业都是增幅强。增幅和强化是两个概念。
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强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化高了不知多少倍。
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要看你是土豪还是贫民了。因为增幅和强化是两个概念,强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),如果但看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化高了不知多少倍。
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如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12.那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅太耗钱。
二、dnf百分比职业全身强化有用吗
不是啊,百分比氪金点更多
百分比也要增幅来增加属性啊,不存在固伤就比百分比氪金多的情况,一般情况下,百分比职业反而氪金多一点。
因为百分比上限高,虽然强化就够用了,但是他们的武器如果增幅的话,上13以后提升都很大,有强化的物攻、魔攻增加不说,额外还加力量或者智力,收益是要比固伤高的。
固伤氪金点就少了一个强化,现在固伤职业是不用强化武器的,(耳环例外,因为强化耳环增加独立)相比于百分比需要把武器强化到12及以上,固伤只需把武器锻造到8来说,固伤还是比较省钱的,并且提升率跟强化12武器差不多,高增幅只是固伤后期没办法,只能靠这种办法来提升伤害,拉开与普通玩家的距离才强求的。
总的来说,固伤更适合平民职业,上限低但是下限高,百分比反过来,上限高下限低,土豪们喜欢玩百分比,方便冲击高强,大幅增加伤害,普通玩家玩固伤就好了。
三、dnf百分比职业用强化作用大还是增幅作用大
dnf百分比职业强化作用大还是增幅作用大是要看具体情况的,如果氪金那就全身装备高增幅增幅,无论是防具还是首饰都高增幅,因为增幅也是附带强化的效果的。如果不氪金那就武器和耳环全部高强化,防具和首饰可以不强化也不增幅。
四、百分比职业增幅力量有用吗
百分比职业增幅力量也是有用的,虽然百分比职业优先强化,但是首饰这三件强化的性价比低于增幅。所以可以把除了首饰三件以外的装备做好强化以后,在对首饰三件做增幅。所以百分比职业增幅也是有用的。
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