大家好,今天来为大家解答狂战双刀改攻击方式这个问题的一些问题点,包括DNF狂战双刀的伤害取决于什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、战神4双刀轻攻击哪个好
战神难度下轻攻击一定是赫尔之触,冷却块,打断效果极好。重攻击霜冻之恩赐
困难及以下难度都行,根据不同的敌人随时可以换,单体还是群伤都不一样。
斧子近战尼约德风暴,还有个不停砸地的重攻击。
远程轻击就蓄力可以放三次半月斩的,远程重击索穆尔的吐息超大范围攻击。
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二、DNF红眼双刀的攻击力
实验所得(不过不是很确定)
双刀的等级为A`
头2刀``````你的实际攻击* 50%*(1+0.A)-怪的防御=每一刀对怪的伤害
第二次2刀`你的实际攻击* 64%*(1+0.A)-怪的防御=每一刀对怪的伤害
倒数的2刀`你的实际攻击* 71%*(1+0.A)-怪的防御=每一刀对怪的伤害
最后2刀````你的实际攻击* 83%*(1+0.A)-怪的防御=每一刀对怪的伤害
三、狂战士如何加点
看看我的加法:
上挑
10+强制
(别听人说加5就行了,5在PK时是绝对不够的)
巨剑精通
满或7(有人说7和满差不多,我就先加了7。不行再补)
银落
1
(错位打)
三连斩
1(跑路和扫地用)
十字
满出强制(牵制,挡怪,连招,出血)
崩山
5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧)
[一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而且可以把怪物推出一点距离而不让怪物倒地,以方便继续XXXX。]
抓头
5+强制(PK的话,建议满,在出血情况下的满抓很恐怖)
血气旺盛
1(只有1级,必修)
死亡抗拒
不加(转职送1)
[这个技能,除非你纯刷图,不然最好还是1级]
血气唤醒
满(这个就是狂战最让其他职业害怕的特点,血越少越恐怖)
暴走
满(狂战又一大特色,用防御换攻击。前期效果不明显,35以后就会感觉出它的强大。不加就别叫狂战,叫得了红眼病的鬼剑士)
血气分流
不加(辅助别人的技能,和暴走有冲突,你要学吗?)
怒气爆发
满+强制(瞬发,错位攻击,超高浮空,可惜攻击固定)
血之狂暴
满(红眼成型的特色,用血换取2刀流状态,也是后面技能的发动状态。不学?不可能!)
嗜魂封魔斩
1(吸尘器,吸怪的招数,和别的职业配合1流)
崩山裂地斩
看着加吧(不追求满,攻击够用就是了,CD时间太长了。说是瞬发,结果还要摆1秒左右的造型。PK太不实用了,刷图倒是攻击不错。留点SP等觉醒吧
四、DNF狂战双刀的伤害取决于什么
首先技能分两种,固伤技能和百分比技能,固伤技能的伤害多少由力量和独立攻击共同决定,百分比技能的伤害由力量和物理攻击共同决定,你说的力量是固伤,攻击力是百分比,这是不完全对的。
在不考虑属强的前提下,对于一个固伤技能,当你的力量不变时,只能通过提高独立攻击来提高他的伤害,物理攻击的高低跟固伤技能的伤害没任何关系。
同样不考虑属强,对于百分比技能,当你力量不变时,可以通过提高你的物理攻击来提高他的伤害,独立攻击跟百分比技能没任何关系。
至于双刀,这是一种改变攻击方式的技能,他只是一种状态技能,谈不上固伤或者百分比,但这个技能能增加你的物理攻击力。对于你说的放弃力量去码技能等级,呵呵,你还是别想了,对于魔神来说,力量才是王道,你码技能等级所少的力量完全可以弥补技能等级差出来的伤害,所以,放弃吧~~
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。