大家好,幻想神域剑盾装备搭配相信很多的网友都不是很明白,包括幻想神域剑盾加点攻略推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于幻想神域剑盾装备搭配和幻想神域剑盾加点攻略推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、幻想神域剑盾加点攻略推荐
剑盾职业是一种非常实用的职业,可以在战斗中充当坦克或输出角色。只要你选择正确的加点方案,熟练掌握技能,注意升级装备,熟悉地图和任务,就可以更好地发挥剑盾职业的能力,成为游戏中的强者。对于剑盾职业,最重要的是选择正确的加点方案,以便最大化其防御和输出能力。以下是一些常用的剑盾加点攻略推荐:
幻想神域剑盾加点攻略推荐:
1、力量:力量是剑盾职业主要加点属性,能够增加物理攻击力和防御力。建议适度加点力量,以提升近战伤害输出和坚韧度。
2、敏捷:敏捷可以增加剑盾职业的命中率和闪避率。虽然闪避对于防御职业是很重要的,但不建议过多加点敏捷,因为剑盾的主要防御还是依靠装备和技能。
3、体质:体质可以增加剑盾职业的生命值和防御力。适度加点体质有助于提高生存能力,但也不要过分依赖体质,要保持一定的力量和敏捷。
4、智力和精神:对于剑盾职业的输出和防御来说,智力和精神的加点意义不大,可以忽略。
5、技能加点:根据个人偏好和游戏需求,选择合适的技能进行加点。有些技能在提升剑盾职业的输出能力、防御能力或辅助能力方面非常重要,因此要根据实际情况进行技能加点。
二、幻想神域剑盾好还是弓箭好
剑盾于弓箭比较的话,比较难说
剑盾:
能力方面:这是个血厚防御极高,组队必组的职业,辅助挡伤能力较强,但是伤害较低···,剑盾是一个十足的强力肉盾,还有减伤和反弹伤害技能。
使用方面:这个职业操作较为简单,是老职业之一,较受欢迎,玩的人比较多,是最强副本天空塔的玩家阵营中必组职业,但是单人副本耗时较长,慎重一些为好
组队方面:剑盾我也说了,是天空塔的必组职业,多人副本绝对不用担心组队!
战弓:
能力方面:单体伤害技能较多而且伤害较高,为强力输出职业之一,但是血比起其他职业优势较少,防御也不尽如人意,
使用方面:蓄力技能较多,而且蓄力到50%和100%的技能效果完全不同,招式华丽多变,往往很多玩战弓的玩家都是跳起来释放技能,这样操作较为麻烦,但是比较容易闪王招,而且单人副本是较轻松的职业之一
组队方面:一般很少有人会组,如果你玩得好的话,应该会有人组你,原因是,这个职业要看你闪避的技术····如何将闪避于攻击集于一体是重点发展的技术难题,而且战弓真的是一个脆皮,别人不愿意带总是会死的队友
我能说的就这么多了···请你权衡一下再做选择把·····还有,再给他们选择副职业的时候建议先看看他们和哪些职业有双武技能,反正到了40级选择副职业的时候你自然会明白····
若是满意,望采纳
三、幻想神域火炮装备如何选择幻想神域火炮速防流攻略心得
幻想神域里面火炮是个非常考验玩家发展方向的职业,如果装备武器以及技能的选择搭配不合适,很容易造成装备鸡肋,下面是火炮速防流攻略,有兴趣可以看看。
火炮装备选择
火炮的第一印象绝对是输出速度慢,靠高攻击,高暴击吃饭的职业,目前流行路线是伤防流或者伤速流,我也这么弄的!即使没有速度减CD火炮其实也可以做到不间断输出!
但这个是天大的误区,最新成果大炮应走速防流,很多新手估计看到一些高等级的大炮不穿咏叹套(主攻击)而是穿镇魂套(主防御),感到很奇怪,其实这个都是大炮们开始找准大炮的定位了,但还是不够。
先说说速防流为什么单挑无敌
伤害方面
大炮第一个技能重炮击(远程,瞬发,CD短,可无限连发,晕敌人2秒,点出奥义,附带每秒持续伤害)。看到这个技能你认为如何?单挑的话,就一直按着这个技能,以大炮远程攻击25的距离,其他近战职业无限被晕,无法靠近,而远程职业谁能如此无赖的无限晕??这还有的打么?当速度满50%的时候甚至可以2个重炮击中间抽空多方一个别的技能。
有人说那剑盾开绝对防御反弹150%伤害呢?重点来了,这就需要说到副手选择了。
法书,绝对绝配法书,这跟为什么不穿咏叹而穿镇魂也有关系!速防流火炮追求的并不是攻击,而是看重了持续伤害,火炮的重炮击(瞬发,晕2秒)带12秒持续伤害(奥义),火榴弹(CD短,瞬发,小范围群体伤害,群体持续伤害,持续伤害高)带8秒持续伤害,法书技能魔之印(原CD4秒,副职变12秒,速度满后6秒,持续伤害12秒),血之印(原CD4秒,副职变12秒,速度满后6秒,持续伤害12秒)这4个技能下来不说技能本身伤害,就这个持续伤害秒伤在45左右的时候达到4000-6000,再算上主副武器8%几率持续伤害技能,伤害吊炸天!
而45级正常血量都在2万到3万,5秒而已(持续伤害受暴击和暴击伤害影响,前面说的都是基础持续伤害)持续伤害是不会被反弹的,再也不用怕剑盾的反弹了,而且即使不是土豪,光靠技能本身的持续伤害就很厉害,不砸装备,持续伤害输出跟土豪没区别,顶多技能直接伤害有些差距,但按前面说法,火炮是靠持续伤害吃饭,不靠直接伤害,这也是穿镇魂套(主防御)的原因之一。而奶妈在火炮的无限晕人中,还能加血才怪,晕到死!
有人说了,还5秒呢,斧子,太刀秒你没商量,那就开始说下防御。
速防流的防御不是摆设,满防御加上镇魂套(主防御),加上火炮初始20%血量加成,真的好杀么?再说了,速满的情况下,火炮的治愈水晶(群体补血,范围15,瞬发,CD2分钟,持续1分钟,满速CD1分钟,冒险之路可以点出治疗水晶提高5级的2个,一共10级,补血能力强悍)按45级标准时每秒恢复590的血量!再加上法书的再生真言(原CD6秒,副职业18秒,满速9秒,瞬发,范围15,持续12秒群补血,而且可以通过奥义增加到15秒持续群补血),火炮治愈水晶+再生真言45级秒群补血1000不是问题,竖琴能有这样的群补能力?毕竟竖琴群补需要读条,
而关键的关键并不是火炮优秀的群补能力,而是暴击伤害减免,大家都只去看暴击,暴击伤害,有谁知道暴击伤害减免上限是多少?
十有八九没人关注吧?而当火炮为主武器的时候,治愈水晶在场可以减少20%暴击伤害,加上点出冒险之路15%*2的暴击伤害减免,算上一星亚当或一星瓦尔基里50%暴击伤害减免,火炮将有100%暴击伤害减免,暴击伤害最高值是300%,也就是说本来100的伤害,出暴击可以使300的伤害!而减免暴击伤害200%直接就等于无视你的暴击,暴击和暴击伤害2个属性好不容易累积出来,被暴击伤害减免1个属性完败!,而65级黄金战利品(忘名字了)有个是暴击伤害减免100%。。可以想象的出45级到60级的时候有多少人暴击伤害能累加到200%??而火炮初期直接50%暴击伤害减免,亚当一星直接100%暴击伤害减免,斧子,太刀都弱爆了,
血高(主防御血量装备),防御高(速防流),攻击高不反弹(持续伤害高),无限控制(重炮击无限晕,还有冰冻炮,法书的束缚箭),不间断群体补(治愈水晶,再生真言)造就无敌火炮,
对于近战,当斧子、太刀、双剑冲进人堆,火炮也可以依靠傲人的防御血量和暴击伤害减免,跟进人堆,放治愈水晶及再生真言,然后可以无限控制或输出了,近战可以肆虐了!
对于远程,当脆弱的双枪,法书,双仗在后面惧怕敌对近战冲锋的时候,火炮放下治愈水晶及再生真言,然后投入战斗输出,远程们可以尽情输出了!而队伍里有奶妈,这个奶妈想死真的很难很难。
刷本方面,虽然范围小,但火榴弹、魔之印、血之印都是群体攻击,加上还有其他火炮和法书的群攻,刷怪速度也一流,而且因为奶量足,要死很难
单挑厉害的精英怪就是无限重炮击,除了BOSS怪不吃晕,一切单身怪都是纸老虎,你看他能动一下不。
希望这个回答对你有帮助
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