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火炬之光技能详解,火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于火炬之光技能详解很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙的知识,希望对各位有所帮助!

一、《火炬之光无限》属性详解大全 全属性效果介绍

火炬之光无限全属性:力量、敏捷、智慧、元素抗性、腐蚀抗性、充能、护盾启动回复时间、每秒能量护盾充能、生命返还、护盾返还、防御值、魔力封印、低血、伤害缓冲。

《火炬之光无限》属性详解大全

【力量】:每1点力量:+0.5生命、+0.2%近战伤害

【敏捷】:每1点敏捷:+0.2%攻击速度、+0.2%施法速度、+0.2%闪避

【智慧】:每1点智慧:+0.5最大魔力、+0.2%最大护盾

【元素抗性】:包括【火焰抗性】【冰冷抗性】【闪电抗性】

对元素伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75%有些天赋和装备可以增加抗性上限

【腐蚀抗性】:对腐蚀伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75%有些天赋和装备可以增加抗性上限

【充能】:角色在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%最大护盾;充能期间收到伤害会被打断而停止回复

【护盾启动回复时间】:护盾在不受伤害一段时间后会开始回复。越小越好

【每秒能量护盾充能】:护盾开始回复后的回复速度。

【生命返还】:击中时,基于已损失的生命(包括被封印的生命)回复一定比例的生命值。该效果有0.5秒的间隔时间

【护盾返还】:击中时,基于已损失护盾回复一定比例的护盾。该效果有0.5秒的间隔时间

【防御值】:护甲值、闪避值、护盾值的总和

【魔力封印】:一部分魔力变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能

【低血】:当前生命低于最大生命的35%时

【伤害缓冲】:受到的伤害的一部分在接下来的4秒内缓慢结算

以上就是火炬之光无限全属性效果介绍的全部内容,更多火炬之光无限相关攻略点击游戏网!

二、火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。第一系—— Masksman一层:

1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:

1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:

1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:

1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:

1.格挡闪避(不点)六层:

1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:

1.针刺之弧(不点)二层:

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1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:

1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:

1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:

1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:

1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:

1.闪电炸弹(不点)二层:

1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:

1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:

1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:

1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:

1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。攻击系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)最后说说我的Spell学习情况在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:

1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:

1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

三、《火炬之光》法师职业全技能详解

职业全技能总述:

本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分广泛,想象力是唯一的局限。

每职业的技能树分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。

由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。

按100级人物封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好操作。被动技能起码加一半吧。

洗点方法:

修改setting文件,把console=0改为1

ctrl+shift+~打开控制台

RESETSKILL

由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。

法师职业:Alchemist

技能分三系:Arcane,LoreandBattle.

文章到此结束,如果本次分享的火炬之光技能详解和火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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