很多朋友对于七个王国2哪个最厉害和攻略七个王国2:弗莱坦之战不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、七个王国2的游戏简介
《七王国中文版》游戏在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。现在,Enlight Software正在为其续集《七个王国2》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。
在《七个王国II》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等 12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。
经过3D渲染的建筑物、地形和各种战斗单位,将出现非常震撼的视觉效果。每个种族都有自己的特色科技。每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。
二、攻略七个王国2:弗莱坦之战
作为一名即时战略游戏的爱好者,一定不会忘记由Enlight Software开发的《七个王国》,该游戏的复杂性和可玩性堪称即时类游戏之最!我曾经就是因为它绝佳的可玩性而乐此不疲地玩了将近半年。如今它的续作《七个王国2》(以下简称《七2》)已经制作完成并且上市。《七2》较前代又有了很大的改变,但是游戏的魅力并没有因此而减低。为了让大家早日破关,特快马加鞭献上攻略一篇。
一、基础篇
进入游戏后,画面的左上角有八个命令(游戏分辨率不同,它们的位置也有所不同),作用分别为:
⒈王国(Kingdoms):在此可以了解你的国家与其他国家的关系,重要的是外交(Diplomacy)。
⒉城市(Towns):了解你所控制的城市情况。
⒊经济(Economy):随时掌握国家的收支情况。
⒋贸易(Trade):了解本国贸易骆驼的交易情况。
⒌军事(Military):兵营中是否有将军和士兵。
⒍科技(Tech):了解自己国家掌握的科技成果和神卷(用来建造神殿的卷轴)。
⒎谍报(Spies):了解你的间谍所在位置以及所干的工作。
⒏评价(Rank):也就是排名,了解本国在所有国家中的排名情况,依次为人口(Population)、军事(Military)、经济(Economy)、名声(Reputation)和全面指数(Overall),在下方还有你在游戏中的得分以及游戏时间。
注意游戏画面的正上方,左边变化着的数字是国家的粮食与财富,右边是当前的年月日和你的名声。如果你扮演的是恶魔,那么名声将换成生命点数(Life Points)。
画面右上方的地图中黑方块表示资源,小白方块表示恶魔巢穴,大白方块表示独立城市。
点击你的城市,会出现五个命令:
⒈征兵(Recruit):征出的只是未经训练的居民,会降低居民对你的忠诚度,当忠诚低于30时,城市会随时暴动。
⒉迁徙(Wagon Transport):将一个城市里的人迁往另一个地方建立新城市。
⒊征税(Collect Tax):可以增加国家收入,但也会降低居民忠诚。点击鼠标右键可设定当居民忠诚达到某个数值时自动征税。
⒋给予(Grant):可提高居民忠诚,每点一下提高10点,但需付每位居民10元钱。点击鼠标右键可设定当居民忠诚低于某数值时自动给予金钱。
⒌修建城墙(Build Town Wall):可提高城市的防御力,降低城市居民在战争中所受到的伤害。
不同职业的人又都具有四个基本的指令:
⒈攻击模式(Aggressiveness Mode):只要在领域内遇上敌人会自动攻击。点击一下会变为消极模式(Passive Mode),对敌人不会进行自动攻击。
⒉建造(Build):每个人根据自己职业可建造相应的建筑物。
⒊安居(Build a Town):即建立一个新城市或者迁入已存在的城市。
⒋荣誉(Honor):提高忠诚,但要花钱。?
二、建筑篇
人类拥有的建筑一共有11个,具体如下:
⒈营地(Camp):部队的临时驻扎建筑,没有防御设施,但经过修建可升级为兵营。
⒉兵营(Fort):每个兵营可容纳1个将军和15个士兵。其作用是控制城市和训练士兵(必须有将军在内),所以兵营必须和城市相连。另外,在兵营内还可修建5个箭塔。
⒊矿场(Mine):必须建在资源上,作用是生产原材料。你可通过设定工作强度(Workforce Lever)来调整工人的数量。
⒋工厂(Factory):必须和矿场、城市相连,作用是将原材料制作成产品。
⒌市场(Market):必须和工厂、城市相连,作用是销售商品,为国家赚取财富。
⒍客栈(Inn):可随处建造,作用是让各国的流浪者歇歇脚,并可从中雇到有能力的士兵和间谍,有时还能雇到民族英雄。
⒎科研塔(Tower Of Science):必须和城市相连,研究的内容很多,在后面会做具体介绍。一个科研塔可容纳20个科研员。
⒏兵工厂(War Factory):必须和城市相连,作用是制造陆军用武器。
⒐谍报大学(Espionage College):必须和城市相连,作用是训练各种间谍。
⒑特殊建筑(Special Structure):必须和城市相连,各民族的特殊建筑是不同的,而且要通过研究才能建造,作用都是训练本民族特有兵种。
⒒神殿(Seat Of Power):必须与城市相连,作用是召唤守护神。
恶魔建筑中除了巢穴外,其他的建筑会依种族不同而且有所区别,具体如下:
⒈巢穴(Lair):与兵营的作用一样。
⒉恶魔树(Lishorr):Kharshuf族的防御设施。
⒊野性恶魔树(Wilde Lishorr):Kharshuf族的超级防御设施,可进行自我繁殖,只要看见人类就会自动攻击。
⒋毒蜂巢(Bheema Hype):Bregma族的造兵建筑,训练出来的毒蜂具有一击必杀的能力。
⒌毒虫窝(Tarmes Mownd):Bregma族的造兵建筑。
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