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三国演义3游戏,三国演义3的游戏指令

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

各位老铁们好,相信很多人对三国演义3游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国演义3游戏以及三国演义3的游戏指令的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、三国演义3通关攻略

找出值钱的东西抵债貂蝉如下:

关卡:董卓讨债。

通关条件:找出值钱的东西抵债。

答案:赤兔马、丝袜、九转大肠、方天画戟、吕布拜义父、铠甲、八骏画、赤兔马、珠宝、假玉玺、貂蝉。

答案解析:

1、点击打开窗户会获取赤兔马。

2、点击丝袜让貂蝉穿上。

3、桌子上放着的九转大肠。

4、房间内的方天画戟。

5、用锤子砸墙上的扁出现吕布拜义父。

6、柜子旁边的铠甲。

7、墙上挂着的八骏画。

8、点击打开窗户出现赤兔马。

9、打开柜子珠宝和假玉玺。

10、直接将貂蝉给董卓。

游戏简介:

汉字达人是一款寓教于乐的文字游戏,不仅考验玩家的智力和反应能力,还能提高玩家的汉字水平和文化素养。游戏通过设计有趣的汉字关卡,让玩家在解决问题的过程中学习到中文知识。这种学习方式非常有趣,可以激发玩家的学习兴趣,让你在游戏中感受到汉字之美和文化魅力。

二、三国演义3的游戏秘籍

在平常治政画面

按 F5键来开启计算机介面输入数字密码:

秘籍作用5555武器全满1008无需派遣间谍,便可察看他国郡县资料0204黄金全满7788任意按 Tab键可开启单挑测试模式3189开启战争秘籍

战争时按:

秘籍作用F1键开启所有战争指令,包含谋略,奇术等F2键开启城门F11键己方战争胜利F12键己方战争失败

三、三国演义3的游戏指令

外交指令解说

互不侵犯

选择此指令后,会先出现与他国的外交关系画面,选择欲结盟之国家,再选择担任使者,并输入结盟年限(1~3年)。实行武将的政治能力、本国威信、与目标国的外交关系,以及目标国君心的野心,来判断是否成功。如果成功,则两国之间在同盟时间内不得互相攻击,且两国之间友好度增加。

攻守同盟

选择此指令后,会先出现与他国的外交关系画面,选择欲结盟之国家,再选择担任使者,并输入结盟年限(1~3年)。实行武将的政治能力、本国威信、与目标国的外交关系,以及目标国君心的野心,来判断是否成功。如果成功,当结盟的一国被敌军攻打时,另一国需派兵助守;在要求他国出兵助攻时的成功率,亦会提升,且两国之间友好度增加。

连姻

公主嫁予他国君主,以求缔结友好同盟的关系。先选择一个目标国家,再选择媒的武将。该者政治能力乃成功与否之因素。如果成功,则两国结成三年攻守同盟的关系,两国之间友好度大幅上升。

求援

向他国提出物资援助的要求。先选择目标国家,再选择担任使者,接着选择要求提出的物资种类与数量,黄金或米粮。实行武将的政治能力,为成功与否之因素。如果成功,则得到援助物资,两国之间友好度变动。

进贡

对强国施以怀柔之计,求取短暂和平。先选择目标国家,再选择担任使者,接着选择进贡的物资种类、黄金、米粮、宝物或资源。实行武将的政治能力,为成功与否之因素。如果成功,则会付出进贡物资,目标国对自己之友好度增加。

交换俘虏

如果治下武将被敌国所俘,利用此指令可尝试救回该将。先选择目标国家,再选择担任使者,接着选择欲进行交换之被俘武将,并提出交换条件(黄金、米粮或己方所掳获的敌国武将)。成丐与否,关键在于使者的政治能力、所提出的外交条件,以函双方的友好度而定。越知名的武将,所付出的代价可能会越高。如果成功的换回俘虏,该名武将会直接回到京城中。

贸易

与他国进行资源交易。铁矿、木材与硝硫为制造军武的重要资源,却并非每国每郡中,都有足够产量,供应所需。正因如此,贸易便成了向外获取资源的唯一途径。首先要选择要进行交易之资源(铁矿/木材/硝硫),再选择贸易城郡,接着选择执行武将,并输入贸易数量,确定即可,但要确定该城有所需的资源才可以。执行武将的政治力、两国友好度、目的城郡之该项资源产量与库存量,为贸易成功与否之因素。如果成功,则减少黄金数,亦增加贸易来的资源。

内政指令解说

开垦

开发境内可用之地。先选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着开发成效以及耗金数。执行後,会减少黄金,增加农业值,降低物价。*必须新建“市集”,方可执行!

治水

凿渠成堰,引水浇溉,大积军粮,杜绝水患。先选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着治水成效以及耗金数。执行后,会减少黄金,增加水利业值,降低物价。*必须新建“学堂”,方可执行!

行商

互市於四邻,并求盐铁之利。先选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着行商成效以及耗金数。执行後,会减少黄金,增加商业值,降低物价。*必须新建“市集”,方可执行!

研发

研究发展,创新技术。先选择执行武将,确定即可。武将的智力影响着研发成效以及耗金数。执行後,会减少黄金,增加技术力。*必须新建“学堂”,方可执行!

修复

搭盖防御高墙,阻挡敌军来袭;或恢复已受损特殊建筑之完善度。先选择修复目标,城墙或特殊建筑(已新建却遭破坏),再选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着收复成效以及耗金数。在修复期间内,该名武将不能执行其他政令。执行後,会减少黄金数,提高建筑完善度。

新建

建设特殊建筑物,以利政令执行(需先新建行政会堂后,才能够再新建其他建筑)。先选择新建建筑(点取上方的“建筑”图示按键后,会进入当地城域画面),并选择新建地点(城内的格线区域),再选择执行武将,选择确定即可。所需的新建费用和时间,与执行武将的政治力有关。程式会依目前条件,自动算出所耗黄金和时间,列于讯息栏中。在新建时间内,该名武将不能执行其他政令。执行后,会减少黄金数;待得新建时期结束,完成该项建筑。

*在中国大地图的城郡名字上按滑鼠右键,则会进入该城郡地图,进入后可以按滑鼠左键卷动地图查看城镇的各个角落。如果城郡拥有特殊建筑(不论已建好或建设中均可),按滑鼠左键点选该建筑,即会显示相关动画和讯息,供作查询,再按一次滑鼠右键就可以跳出城郡画面。

冶铁场:建好后即开启“采伐-铁矿”指令。

锯木场:建好后即开启“采伐-木材”指令。

军火场:建好后开启“采伐-硝硫”指令。

养马场:建好后每月增加马匹总数,每年降低马匹自然死亡,每回瘟疫减少马匹死亡。

*当然,马是可可能无中生有的,得先买马来养才行。

兵工场:建好後开启“制造”指令。

军营:建好後开启“兵制-徵兵、募兵、还兵”指令。

校练场:(自动升级)

1.步兵系-

回答:一级:建设初成後即是,可“编兵”-刀斧兵。

b.二级:一级建设完成後,连续二个月完善度为100%即可“编兵”-刀斧兵、长矛兵。

c.叁级:二级建设完成後,连续叁个月完善度为100%即可“编兵”-刀斧兵、长矛兵、藤甲兵、铁甲兵。

2.骑兵系-

回答:一级:建设初成後即是,可“编兵”-轻骑兵、弓骑兵。

b.二级:一级建设完成後,连续叁个月完善度为100%即可“编兵”-轻骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁骑兵。

c.叁级:二级建设完成後,连续五个月完善度为100%即可“编兵”-轻骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁骑兵、铁车兵。

3.弩箭系-

回答:一级:建设初成后即是,可“编兵”-弓箭兵。

b.二级:一级建设完成後,连续叁个月完善度为100%即可“编兵”-弓箭兵、弩箭兵、强弩兵。

c.三级:一级建设完成后,连续四个月完善度为100%即可“编兵”-弓箭兵、弩箭兵、强弩兵、连弩兵。

4.机械系-

回答:一级:建设初成后即是,可“制造”-云梯。

b.二级:一级建设完成后,连续四个月完善度为100%即可“制造”-云梯。

c.叁级:二级建设完成后,连续四个月完善度为100%即可“制造”-云梯、冲车。

行口:商业力必须>=700才可新建,开启「贸易」指令。

市集:开启“开垦”、“行商”坟“买卖”指令,且每年税收所得增加。

学堂:开启“治水”与“研发”指令。

粮仓:天灾时米粮损失减少,收成时米粮所得增加。

行政会堂:开启除行政会堂以外的“新建”指令。

采伐

开采天然资源,以供制造武器所需。先选择采伐资源,再选择执几武将,确认即可。武将的政治力影响着采伐所得。执行后,会减少黄金,增加该项资源数量。

*木材:必须新建“锯木场”,方可执行!

*铁矿:必须新建“冶铁场”,方可执行!

*硝硫:必须新建“军火场”,方可执行!

买卖

与商人进行各种交易。执行武将的政治力与当时物价指数,会左右交易价钱之高低。

*必须新建“市集”,方可执行!

买进

先选择买进物品(米耀/刀盾/枪矛/弓箭/马匹),再选择执行武将,接着输入买进物品的数量,确认即可。执行后,会减少黄金,增加该项物品数量。

卖出

先选择卖出物品(米粮/马匹),再选择执行武将,接着输入卖出物品的数量,确认即可。执行后,会增加黄金,减少该项物品数量。

发粮救灾

大开官仓拨发米粮救济百姓。先选择执行武将,再输入发放米粮的数量,确认即可。武将的政治力与魅力越高,百姓回响越见显着。执行后,会减少米粮,增加统治度。

*必须新建“粮仓”,方可执行!

郡县天然资源一览表

郡县铁矿木材硝琉

01襄平 110% 35%-

02北平 90% 23%-

03伐- 10%-

04晋阳- 5% 20%

05南皮 90% 5%-

06平源- 8%-

07邺- 18%-

08北海 70% 29%-

09濮阳 90% 38%-

10陈留- 45%-

11洛阳- 42%-

12弘农- 43%-

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13长安- 44%-

14安定- 5%-

15天水 69% 40% 35%

16西凉 51%- 27%

17下邳- 5%-

18徐州 68% 7%-

19许昌- 51%-

20谯- 10% 56%

21汝南- 76%-

22宛- 51%-

23新野- 82%-

24襄阳- 85%-

25上庸- 20%-

26江夏 50% 50%-

27江陵- 28%-

28武陵- 68%-

29长沙- 68%-

30桂阳 55% 83%-

31零陵- 83%-

32寿春 72% 82% 70%

33建业 86% 94%-

34吴- 104%-

35会稽- 103%-

36庐江 40% 83%-

37柴桑- 78%-

38汉中- 83%-

39下卉- 105%-

40梓潼- 106% 10%

41成都 110% 105% 23%

42永安- 107%-

43江州- 108%-

44建宁- 100%-

45云南- 103% 59%

46南海 95% 92% 74%

47夷州- 127%-

人事指令解说

徵召武将

徵召武将有下列五种手段,决定方式以後,会出现细小中国版图。点选欲行徵召武将的所在郡县,再选择徵召武将,最後选择执行武将,确认即可。徵召是否成功,端视实行武将的魅力目标武将的忠诚度与理义值高低,以及徵召手段。如果徵召成功,该名武将会加入己方阵营。

*徵召对象则为己方治下所拥有的俘虏与在野武将。

黄金:给武将大枇黄金,收买其人为己效力。对於义理值低的武将,较为管用。

宝物:以名费宝物相赠。

*只有在君主所在郡县,方可执行!

美女:如有武将贪念女色,赐与美女,投其所好。对于义理值低的武将,较为管用。

名马:勇将名马,相得益彰!

三顾茅庐:对於孤傲的隐居高人,君主最好亲自拜访,诚挚邀请。

*只有在君主所在郡县,方可执行!

寻才

寻访隐世的在野人才与搜寻流落民间的宝物。先选择目标郡县(含所在邻郡),再选择实行武将,确认即可。搜寻是否成功,端视实行武将的魅力高低,与搜寻郡县是否有隐藏的人才或宝物。如果搜寻成功,该名武将会成为在野人才;如有宝物都会归君主所有。

赏赐

赏赐治下类名武将,提高该者忠诚度。赏赐的种类分为下列五种,决定种类以后,会出现缩小中国版图。点选欲行赏赐武将的所在郡县,再选择赏赐武将,确认即可。执行以后,武将忠诚度或多或少,有所提升。

黄金:彩与武将黄金,受赏赐武将忠诚上升。

宝物:彩与武将一项宝物,受赏赐武将忠诚度上升,能力值会有所变动。

*只有在君主所在郡县,方可执行!

赐婚

将一名公主嫁给武将,招为驸马。结亲武将忠诚度上升至100。

*只有在君主所在郡县,方可执行!

美女

赐与武将一名美女,受赏赐武将忠诚度上升。

名马

赐与武将一匹名马,受赏赐武将忠诚度上升。

情报指令解说

武将

在缩小中国版图上,选择任一郡县,查看当地武将资源一览列表。于列表上,点取首列属性标记,则会将所有武将的该项属性作排序,以便查询;如点取任一武将列,亦会显示出该者的详细资料视窗,再按滑鼠右键即可关闭该项视窗,回到上一层画面。

*有关他国武将情报,需先派遣“间谍”,成功渗透该郡以后,方可查看!

城郡

在缩小中国版图(可见前图之说明)上,选择任一郡县,查看当地城郡资料一览列表。

*有关他国武将情报,需先派遣“间谍”,成功渗透该郡以后,方可查看!

外交关系

列出名国之间的外交关系,以及是否订有互不侵犯与攻守同盟条约。外交关系有两个数字,左边数字代表己方对他国的友好度,右边数字代表他国对己方的友好度。如果双方订有盟约,则会显示盟约还有多久到期。

计谋指令解说

二虎竞食

挑拨两个国家之间的和气,使两国好友度下降并互相仇视,使己方作收渔翁之利。先选择对手国家(A国,B国)再选择两位担任密使的武将,确认即可。此计成功与否除了看密使的政治能力外,还得视两国之间原本的友好度,与君主是否精明,不易上当。如果计谋成功,则两国之间友好度下降;失败的话,则敌国对我方的友好度下降。

驱虎吞狼

教唆他国郡县太守起兵叛变。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择执行武将,确认即可。执行武将兵法力越高,越容易成功。如果计谋成功,该郡县太守独立,成为新君主,该郡县的武将的忠诚度会下降。

制造动乱

派使者前往敌郡,进行破坏与捣乱。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,得视执行武将的兵法力而定。如果计谋成功,目标郡县的统治度、黄金兴米粮都会降低。

策反

鼓动敌方武将作为己方内应,使该者于双方作战时倒戈。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,确认即可。计谋成功与否,得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将在作战时,可以被己方策反。

诱降

派遣说客前往他国郡县,动之以情,诱之以利,邀他国武将加入己方阵营。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,接着选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将会加入己方阵营。

流言

派人前往他国郡县,造谣离间。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,接着选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将的忠诚度会下降。

破坏

派人潜入敌郡,暗中摧毁当地之各项建设。先选择破坏目标,城墙或特殊建筑(已新建完成者),再于缩小中国版国上,选择目标他国郡县,最後选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,得视执行武将的兵法力而定。如果计谋成功,目标郡县的城墙城御值,或建筑完善度,将会下降。

军事指令解说

战争

由该郡独立出兵进犯邻郡。先在缩小中国版图(见前图之说明)上,选择欲侵犯的邻郡,在进入战争前得先选好带兵出征的武将士可同时选择多人)与攻城兵器,决定携带的黄金和米粮,决定主帅及辎重部队。

训练

训练士兵,执行後该名武将所属的部队训练度,士气值与纪律便会上升。该郡整体的训练度,士气值,与纪律值也会小幅上扬。先选择执行武将(可同时选择多人,但只限於有带兵的武将),确认即可。训练的成果看武将的武力及统御力而家。而这两样属性越高,训练度和士气值的提升越多。

运补

将米粮、黄金、新兵等物资送到己方郡县内。先选择执行武将,接着在缩小中国版图上,选择相邻之运补目的郡县,最后输入欲行运补的物资和数量,确认即可。执行武将在前往他郡,完成运补任务後,会自行返回原郡。如果执令武将武力太低,运补途中,有可能会遭遇山贼打劫!

移动

派遣武将带着运补物资移到他郡(相邻的我方郡县或空白郡县)。先选择执行武将(可同时选择多人),接着在缩小中国版图上,选择相邻之移行目的郡县,最后输入欲行运补的物资和数量,确认即可。所不同於“运补”指令,除了可选择多名武将同时进行以外,且执行武将会驻守在目的郡县,不会自动返回原郡。

兵制

*必须新建“军营”,方可执行!

徵兵

从该郡徵招新兵。先选择执行武将,再输入欲徵兵的数量,确认即可。徵兵的多寡,端视该城的人口数及米粮数而定。程式会自动算出最大的徵兵数,并列于讯息栏中。所徵招的兵数不可大过该数值。执行后,会增加新兵人数,减少人口,减少米粮数,统治度下降。

募兵

从该郡招募士兵。选择花指令後,先选择执行武将,再输入欲募兵的数量,确认即可。募兵的多寡,端视该城的人口数、黄金数,以及执行武将的魅力、政治度而定。条件越优者,越能够招募多的士兵,程式会自动算出最大的募兵数,并列于讯息栏中。

还兵

将尚未编配与武将的士兵解除兵职,令其解甲归田,帮助生产。先选择执行武将,再输入欲还兵的数量,确认即可。郡县人口一旦增加,有益於当地的各项建设与发展。

编兵

将新兵编入武将的军队中,或针对武将彼此之间的兵力与兵种进行调整。如果武将兵力被削减,则该名武将的忠诚度会下降。先选择执行武将(可同时选择多人),在讯息内会列出剩馀的兵员数,确定武将後,需选择欲婿成的兵种,共计有-刀斧兵、长矛兵、藤因兵、铁甲兵、弓箭兵、弩箭兵、强弩兵、连弩兵、轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁车兵等十叁种(各个兵种需装备各式军武,才可编成,详细资料表列如下)。程式会依该郡现有军武,自动算出目前可以编成之兵种与兵力。执行後,重新计算兵种、兵力、训练度、士气值、纪律值,以及武将忠诚度。

制造

以郡县中现有资源,,制作生产战争所用的军武与器械。先选择欲制造的军武或器械,再选择执行武将,最後输入制造数量,确认即可。所需的制造费用和时间,与执行武将的智力有关。程式会依目前条件,自动算出最大制造量、所耗黄金、祯和时间,列於讯息栏中。在制造期间内,该名武将不能执行其他政令。执行此指令後,会减少黄金数,减少所需资源;待得制造时期结束,完成该项制造。

掠夺派遣武将在郡县内进行抢夺的任务。此举是相当残暴不仁的,虽可抢得不少黄金、米粮、美女、名马、甚至一些稀世宝物,但会引起严重的民怨,统治度大幅下降(如果统治度低於40%以下,将非常容易引起暴动),人口、农业、商业值均会下降,而物价则会上涨,士兵的士气值上升。选择执行武将,确认即可。义理高的武将,执行此令可能会降低忠诚度;反之,义理值低的武将,执行此令则可能会提升忠诚度。

间谍

如果没有透过本指令,当查询他国武将与郡县资料时,所有资讯都是未知的,必须利用本指令,派人深入邡郡,刺探军情。先於缩小中国版图上,选择目标郡县(须为他国君主治下属地),再选择执行武将,确认即可。该将的兵法力越高,越容易成功,且可供查询资源的时间越久(至少叁个月)。如果成功,便可透过“情报”指令,完整查得他国该郡县的详细资料,於缩小中国版图上该郡也会有【伏】字出现,作为标记。

好了,关于三国演义3游戏和三国演义3的游戏指令的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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