大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻孩子养育奇遇选择,梦幻西游子女养育攻略 子女养育全过程详细解析这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、梦幻西游孩子养育攻略梦幻西游孩子养育怎么玩
1、得到孩子之后,第一步肯定是赚钱养家,然后再用养育金去学习,才有机会获得养育点,同时还有可能性随机得到奇遇,完成任务,孩子就会慢慢长大。
2、而奇遇分为三种类型,一种是小奇遇,可以不用出门,点击每个行动选项会触发的小奇遇是固定的特殊奇遇,要出门做选择题,每个行动选项触发该方向的。
3、殊奇遇种族奇遇,逛某个种族6个师门,当然也包括养猪在内所有选项均有可能触发我们的养育目标,所以尽可能的获得更多的属性点,这样在育儿方面有利于触发最正确的奇遇。
4、在工作方面,酒店对应的是智力类,而铁匠对应的是武力类,抓鬼对应的是去地府,则其他的都是完全随机发放的。
5、在触发学习方面,智力类与武力类(有可能还有灵敏类)的除外,其他的都是完全随机的,都是均可触发。
二、梦幻西游子女养育攻略 子女养育全过程详细解析
梦幻西游子女养育攻略分为十六部分。
一、关于新养育系统
1.养育系统孩子6岁(养育216次)即可获得养育结局,获得养育结局的孩子将会获得一个特殊的结局技能。同时,通过新养育系统养育的孩子,结局后可以通过技能研习获得最多5个召唤兽技能。
2.旧养育系统停止使用。通过旧养育系统养育的孩子,数值和技能保留目前原样:
1)已成年孩子,并且完成六艺修行,此时孩子可以照常使用,但无法重新进行六艺修行;
2)已成年孩子,六艺修行进行一半,此时孩子可以选择完成此次六艺修行或放弃此次六艺修行;
3)已成年孩子,未进行六艺修行,则无法进行六艺修行;
4)正在养育过程中的孩子,无法进行进一步养育,只能通过新养育系统重新养育。
3.旧养育系统孩子进行重新养育时,将会保留孩子的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能,当该孩子通过新养育系统养育结局后,恢复相应的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能。同时,如果旧孩子身上有特殊技能(蚩尤之搏,还魂咒,治疗,潜力激发),重新养育该孩子,将会退还绑定的对应技能书(蚩尤武诀,还魂密术,黄帝内经,奇异果)。
4.获取孩子方式和原来一致。结婚玩家可以通过“千年人参”,怀胎获取自己的孩子,单身玩家可以通过“孤儿名册”领养无助的孤儿。
5.孩子养育过程中所需要一些道具(千年人参,孤儿名册,列异传,诗经,红木短剑等),可以在长寿村(44,76)童趣货商(孩子用品商人)处购买(马婆婆旁边)。
6.新养育系统养育的孩子无法装备召唤兽装备。
二、孩子的养育规则
当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。
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孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。
孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。
如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!
工作、学习、生活的关系
工作
其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。
学习:
孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。
生活:
降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。
其中去游乐场玩耍的生活需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,消耗大量的疲劳。
奇遇:
在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!
孩子师门:
孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。
特殊技能书学习:
玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。
属性对应:
新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:
※小提示:由于每个孩子天资不同,在养育属性转化为战斗属性的过程中,会产生一定差异。
结局:
孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。孩子获得结局后的战斗属性与结局和养育属性有关。最终出战的孩子等级,为携带者等级+5。孩子结局条件如下:
结局技能:
孩子养育结局后,会根据不同的结局获得结局技能,结局技能如下:
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隐藏天赋:
每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。孩子的隐藏天赋如下表:
更多的隐藏天赋少侠们可以在养育过程中进行发掘哦!
亲密度和孝敬:
亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。
孩子获得结局并且已经拜入某个门派后,玩家可以通过“孝敬”选项消耗一定亲密度获得每日产出,每日限定2次。
新神童养育计划放出后,各个门派孩子每日提供的产出都调整为各门派对应的临时符功能(数值低于各门派通过活力产出的临时符)。
孩子的亲密度每日下降10点,每参加一场战斗降低1点,可以通过“稚乐居”玩法提升孩子的亲密度。
技能研习:
孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。
六艺修行:
孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以孩子通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。
三、梦幻孩子2岁以后怎么养育
《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在测试服放出了,经过一段时间的探索,笔者也摸索出了一些养育经验,估计明天就要全服放出了,今天笔者给大家总结一些养育经验,给即将培育新神童的猪友们一些参考!
1、旧系统的孩子将保留原样,但无法进行六艺培养了。正在养育中的孩子,只能通过新系统培养,成年后无需喂养,但具备好感度,好感度在每场战斗中会消耗1点,太低则无法出战。孩子只会每天帮你的装备附加临时符,每次附加会消耗10点好感度,好感度上限100点,只能通过稚乐居玩法提升。
2、新系统培养的孩子有可能出现隐藏天赋,但是2岁才可见,而且不会有提示的,那么,就会出现属性差异了,那些没天赋的孩子,可能相当于野生宝宝,野生可能要重新养一个。这很现实,很梦幻。
3、给予孩子特技书籍(如还魂秘术),将会扣除一定的养育属性,规则与原系统相同,只是属性描述发生了变化,建议大家在未成年时先准备好丢给孩子,要不养着养着你可能会忘记。
4、养育孩子会随机要到两种孩子用品,一般就是两种吃的,两种玩的,两种书籍等,不能一次给予两件,分别给予用品后随机获得2点养育属性。孩子用品可以在马婆婆旁边的童趣货商处购买,测试服现在孤儿名册75W,千年人参20W,其余孩子用品一件都是15W,实测孩子培育了140次,已经要了32件孩子用品了。所以这个需求量很恐怖的,孩子用品估计要涨价,但感觉可以便宜地从玩家处购入,是商机来的。
4、培育孩子需要把孩子携带在身上,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”进行培养,孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
也就是说,培养孩子总共要消耗216小时,相当于现实9天,相比原来30天似乎仁慈多了,但你每次培养完,要记得点下“完成”才能获得养育属性,并进行下一次行动培育。可以这么来,工作--学习--生活这种模式循环着进行培育,建议大家弄个文档做成养育计划的记录,就不会出现错乱了,开发服的培育时间间隔是2分钟,且可以无限进行行动,但按照资料片的说明,行动次数是被限制的,如果不按照这三种行动来,漏掉某次行动,孩子可能无法成年。
5、孩子满1岁即可拜师。所以,开始培养孩子时,你可以针对拜师所需的养育属性进行培育,如五庄孩子,需要武力≥50,念力≥50。那么,我可以让他进行武术、弈棋、骑术这几项学习活动,尽量快速满足拜师条件,因为拜师后,你可以领取师门任务,而师门任务并不是每日固定次数的,是在培育过程中随机触发,会有邮件提示,但还需要点击培育界面右上角的闪烁邮件,方能到门派师傅处领取,完成后随机获得4点养育属性,每种各2点,如智力+2,武力+2。
6、尽量让孩子进行不同种类的行动,笔者提供一种思路,这是培养五庄孩子的:房屋打扫(工作)--武术(学习)--睡觉(生活)--花果山采药(工作)--弈棋(学习)---睡觉(生活,重复行动,叛逆值+20)--酒店帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--骑术(学习,不同行动,叛逆值-10)--睡觉(生活,多次重复行动,叛逆值+50)--铁匠铺帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--武术(学习,不同行动,叛逆值-10)--东海湾度假(此时不宜再选择睡觉了,否则叛逆值将超越70,超越70收益会降低,只能含泪选择降低属性的生活行动,一般下降幅度在1-2点)。如此进行不同种类的行动,坚持到孩子满2岁之后,你可以在循环三次睡觉之后,再选择游乐园玩耍(生活,不同行动,叛逆值-10,降低大量疲劳,不会降低属性,但要消耗50W金钱,同时可以控制叛逆值在70之下)。
实测“工作”这类行动的性价比最低,因为每次“学习”只消耗100养育金,几乎用不完的感觉。所以,养猪这类行动可以斟酌着去选择,养猪只是获得养育金比较多而已。“学习”这一项才是重点,因为会影响孩子的养育属性,所以,养育之前你要计划好对应行动所获得的属性增益,是不是对你未来培育的孩子有用的。“生活”这一项实际是降低疲劳的,但只要按照“工作--学习--生活”这种模式循环培养,并且按照笔者那种模式,基本不会过度疲劳的。策划是按照现实生活来设计培育思路的,劳逸结合之下的孩子,也不会过于叛逆。(即叛逆值超过70)
7、在培育过程中会触发不同种类的奇遇,低级奇遇无需移动,直接获得少量属性加成。中级奇遇需要前往指定地点做选择题,增加中量属性加成。高级奇遇类似于任务链,需要访问某个种族所有的门派师傅,最后获得大量属性加成,如武力+14点,这个相当于你完成7次师门任务,很屌!
另外纠正一点,新培育的孩子是无法佩戴宝宝装的,这意味着,新培育的孩子属性转化可能很强大,但也有可能因为技能多,为了权衡,所以不给他们佩戴宝宝装,结果会变得和童子一样,需要属性养成。但是,雄黄酒和红鸡蛋这两个忘记测了。
综上所述,未来的孩子培育存在着很多不定性因素,笔者先粗糙地给猪友们呈现下记录的部分数据,仅供参考!笔者想看看循正常途径培育成的孩子会是怎样的。
这是工作的数值记录,可以看到,渔场捕鱼的收益最低,除了养猪以外,其他都会产生疲劳,而养猪所获得的收益是双倍的,不过要2岁以后才能解锁,且消耗50W金钱,可能和三石哥的味央猪肉有关。
关于梦幻孩子养育奇遇选择到此分享完毕,希望能帮助到您。