大家好,今天小编来为大家解答暗黑破坏神3巫医流派这个问题,暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能
根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。
一.主动技能
1.物理系技能:
毒镖 Poison Dart
1级消耗39点法力射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。
蟾蜍灾乱 Plague of Toads
2级消耗47点法力释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-21点毒素伤害。
僵尸突袭者 Zombie Charger
5级消耗78点法力一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-21点毒素伤害。
僵尸蜘蛛 Corpses Spiders
7级消耗98点法力召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。
烈焰蝙蝠 FireBats
9级消耗78点法力放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。
火焰炸弹 Fire Bomb
11级消耗60点法力丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。
蝗群 Locust Swarm
19级消耗108点法力一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。蝗虫将会跳跃至附近的目标。
酸雨云 Acid Cloud
22级消耗180点法力酸雨从天而降,造成22-30点初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续毒素伤害。
僵尸之墙 Wall of Zombies
27级消耗140点法力僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。
2.灵魂系技能:
鬼影重重 Haunt
4级消耗31点法力幽灵萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次最多拥有3个鬼影重重效果。
恐惧 Horrify
8级冷却时间20秒召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。
灵魂漫步 Spirit Walk
12级消耗41点法力冷却时间15秒进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。在释放任何法术或者你的身躯遭受50%最大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。
灵魂收割 Soul Harvest
14级冷却时间15秒以附近敌人的生命力为食。15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。
心灵弹幕 Spirit Barrage
21级消耗58点法力一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。
群体混乱 Mass Confusion
24级冷却时间60秒在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.
3.支援系技能:
召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog
1级消耗39点法力冷却时间60秒召唤3只僵尸犬为你而战。
死亡之握 Grasp of the Dead
3级消耗12点法力冷却时间8秒从地面下伸出魔掌,使敌人减速30%,造成5点物理伤害持续8秒。
妖术 Hex
6级消耗39点法力冷却时间10秒召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。被变形的敌人不能攻击,并将受到20%的额外伤害.
牺牲 Sacrifice
16级使所有的僵尸狗爆炸,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。
巨像 Gargantuan
18级消耗156点法力冷却时间120秒召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。
邪恶巫毒 Big Bad Voodoo
25级冷却时间120秒召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15%的效果,持续20秒。
傀儡大军 Fetish Army
27级冷却时间120秒召唤出傀儡军队,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-1
二、暗黑3巫医流派
暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧:
一,玉魂流
技能选择
双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削死者
宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石
装备及属性选择
头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石
项链:旅者:冰伤,双爆
肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能
衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲
手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲
鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
全能法戒:高特效,双爆,范围
武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力
副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力
萃取:焚炉,羽蛇头,空虚戒指
心得体会(93层心得)
玉魂其实操作很简单,用身体或者噬魂聚下怪,然后虫群传染,之后疯狂噬魂,噬魂差不多之后就收割,收割cd的话可以继续对血多的怪物噬魂,生存方面采取食人鱼、恐惧、灵行交替使用,电球和奥点还是必须要躲的
玉魂主要难度在于boss战,火蝠拥有高回复低坚韧,祖套师兄流是高坚韧低回复,魂弹流是高坚韧高回复,玉魂这是低坚韧低回复,前三者打boss还有可挽救的空间,玉魂打boss可以算是全职业流派里面最糟糕的体验了。有小弟的boss玉魂相对来说都比较好打,对于那些单体boss,必须用灵行规避致命的伤害,必须保证boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保证boss普攻打不到你的情况下才收割,千万不要贪,我曾经试过被凝霜一个巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss杀掉也比死成30秒要强。疫王急冻魔屠夫这种基本是没法正常打的,只能卡位或者撕票了。
因为玉魂是群体伤害为主的bd,而且沼泽调谐和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度与图。因为玉魂移动速度比较快,所以碰到烂图可以迅速过图,这点节奏有点像多人,事实上国服第一玉魂玩家灰尘恰好就是一个优秀的节奏蛮,无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去考虑问题对单人冲层会有一定的帮助。
二,散件魂弹流
技能选择
剧毒之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶性毒药,丛林坚毅,艾利奇之眼等)
宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
装备及属性选择:
头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/特效
项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速
肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值
衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤
手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力
手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能
腰带
行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能
鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比
裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲
鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤
戒指:远古,攻速,双爆
武器:
剃头师:远古,7速,高白字,ed,高特效
神圣收割者,远古,7速,高白字,ed
副手:观死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能
萃取
神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指
操作心得(102层经验)
攻速非常重要,5速+7速剃头刚好能够达到21帧。聚怪成功之后无脑炸
单人坚韧压力实际上很大,要适当保证自己的血量上线,100层我觉得80w才够用,虫群接灵行疯狂噬魂这是一个很基本的操作,天梯第一都用红宝石是因为他们巅峰很高不需要主属性。
虽然天梯第一用安头收割刀,我还是认为行巫或者力士+剃头师方案更好,奈何别人操作无敌
操作方面很简单,就是找怪物密集的地方,上一两个噬魂,然后虫群灵行,然后疯狂噬魂,食人鱼之后开炸。怪物不密集的地方可以直接跑路
本质上这是一个收小怪的流派,最重要的就是白怪的密度还有进度值,当然图也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是词缀过于恶劣放弃也没事,好图拖精英然后一波电击塔/威能塔是最爽的。
散件套的高坚韧源自于机动性,改躲的技能比如奥点,电球,强毒,冰脉,熔火爆炸一定要躲,神目能站就站,太多地板的话还是算了
boss规避好技能基本可以无脑炸,单体食人鱼噬魂虫群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大锤都能过得很快,随便打打就好了
侍从我用的是寇大腿,常规风剑套
三,生物火蝠流
技能选择
吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)
传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
装备及属性选择
头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能
项链:旅者:火伤,双爆
肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比
衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比
手套:亚手:双爆,范围伤,攻速
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:亚裤:智力,体能,护甲
鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
团结:双爆,精英伤
武器:
神圣收割者,高白字,ed,范围,智力
副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高特效
萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指
心得体会(97层心得)
生物套坚韧不足,如果断妖术容易猝死,因为没有技能图标提示,卡键盘又容易出问题,建议用宏或者计时VBS来解决,出于版规我不会细说。当然手动是最好的,因为妖术可以控怪,而且也会打断火蝠,但我真的是手残。
戒指副属性和头盔副属性最好出下免控,收益巨大
单人游戏中不能很好的聚怪,而且火蝠又没有食人鱼,所以推进度的主要方法还是靠自己的身体适当聚集大量白怪依靠范围伤收精英,当然白怪进度高而且密集,也可以收
具体操作很简单,无非就是上好虫群和噬魂,然后开转,前戏一定要足
boss的问题会恶心,但也不是不能解决的,具体上来说有两个方法能够解决,一个是巅峰加体能,体能高就不会被秒,而套装又提供更高秒回,以我过97层boss为例,我是120w血,二是躲开boss致命攻击,这需要熟悉boss技能,因为蓝耗的问题,也不能无脑火蝠烧boss,规避伤害正好回蓝
随从我选择寇大腿,团结碧蓝剑套
四,魔牙火蝠流
技能选择
吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、灵魂容器
传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
装备及属性选择
头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石
项链:旅者:火伤,双爆
肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr
衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤
手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲
鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
团结:双爆,精英伤
武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤
萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒指
心得
因为我第七第八赛季跑去做黑色商品了,两个赛季都没有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大师兄配装,所以这个流派我完全没玩过,所以就不多说了,估计操作上和生物火蝠差不多,强度比生物火蝠略弱。
五,祖套宠物流
技能选择
剧毒之魂,魔人兽,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
欺瞒仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者
宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
装备及属性选择
头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石
项链:旅者:冰伤,双爆
肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能
衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能
手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:祖裤:智力,体能,护甲
鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
全能法戒/祖戒:高特效,双爆,范围
武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力
副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能
萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指
心得体会(94层心得)
祖套的最大问题还是生存,事实上非赛季联盟战队的大神所罗门用灵魂容器替代我之前想的沼泽调谐还是很有道理的。这大大减少了连环死的概率。时刻紧记祖套不缺输出,生存问题才是最重要的。起手和刚复活的时候一定要猥琐,灵行鬼娃收割食人鱼,之后拼命噬魂,也就5秒左右的时间就可以满坚韧。平时通过灵行和食人鱼旋风的交替使用足以保证生存。
回复能力也是个重要问题,没什么好办法,只能副属性+灭回和副属性的拾取范围保证回复
精英不能拉太多,祖套杀精英的速度其实还是很快的,但是精英一旦3组或者以上就会站不住要拼命移动,甚至有生存问题,而且冰冻禁锢击飞词缀太多大师兄根本没法打,我觉得稳健的推过去会比较好一些。
由于鬼娃的问题,聚怪基本会很悲剧,对精英使用食人鱼聚聚怪然后重新召唤大师兄给和鬼娃是一个好办法,但是如果出了春哥,来个食人鱼就差不多了,随从很有必要上兵要
旅者伤害buff可以通过强制站立来迅速获得增伤buff
时刻记得祖套6的脑残增伤方式,要时刻给师兄目标上噬魂和食人鱼
侍从用魔女,传统的风剑兵要搭配。
三、暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结
本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。
现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!
坦克流(我目前的配置)
中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强
属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤
技能:
左:僵尸熊
右:酸雨24码符文
1:灵步3秒
2:僵尸狗生命连结或吸血
3:鬼娃猎头
4:大巫毒祈雨
许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。
被动技能
丛林生存、恶性毒药、预求探知
恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。
入门主属性要求:
回蓝:50左右
护甲:4000+
全抗:700+
控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)
敏捷:100+(10闪)
击回:1000+
血:35000+
DPS:10000+
毕业要求:
回蓝:50左右
护甲:5000+
全抗:800+
控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)
敏捷:100+(10闪)
击回:1500+
血:55000+
DPS:20000+
从主属性不难算出我们需要的装备:
武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)
副手:回蓝11+、控制2%+、智/体
头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体
项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)
戒指:击回200+
手套:昏迷3.5%+、全抗60+
腰带:冻结3.5%+、全抗60+
其他防具:抗性60+
个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。
均衡流:我正在转型中
毕业要求:
回蓝:50左右
护甲:5000+
全抗:800+
控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)
敏捷:100+(10闪)
击回:1500+
血:55000+
DPS:40000+
可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。
基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。
如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。
这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。
其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。
暴熊5CD
主动技能:
熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤
被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求
先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。
熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。
配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。
最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。
要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了
单挑流
技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤
被动:穿透迷雾、春哥、4CD
装备基本同上
这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。
蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。
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