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帝国全面战争秘籍输入无效,罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

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一、求三国全面战争秘籍!

。你直接搜索三国全面战争修改

一、无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_money 100000每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。

二、无限人口秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_population城市名 4000每输入一次可得4000人口,在多无效,多输入几次即可。

三、建造瞬间秘籍:process_cq城市名

注:城市名查询:按RTW-BI-data-text里面有个文件barbarian_invasion_regions_and_settlement_names,如:{C-0101-b-BeiPing}幽州·北平

四、一回合秘籍:

1.一回合走天下:先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+ f查找construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction后面的的数字全改成1就可以了!

一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl+ f查找stat_cost后面的数字就是建造时间,自己改!

和一回合建筑一样改法

我是1.9的附送你3个nb兵种,呵呵

;骑6-大汉羽林骑旌旗-(BI-帝国日耳曼卫队Imperial German Bodyguard)-模型还没有副武器剑

type DaHanYuLin QiBing

dictionary DaHanYuLin_QiBing

category cavalry

class heavy

voice_type heavy_1

soldier DaHanYuLin_QiBing, 27, 0, 1

officer DaHanYuLin_QiBing

mount LLH tijiama

mount_effect elephant-4, camel-4

attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, command, no_custom

formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge

stat_health 1, 0

stat_pri 11, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25,1

stat_pri_attr no

stat_sec 12, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25,1

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 14, 8, 5, metal

stat_sec_armour 0, 0, flesh

stat_heat 3

stat_ground 0, 0,-6, 0

stat_mental 12, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 40

stat_fire_delay 0

stat_food 60, 300

stat_cost 6, 3900, 1300, 120, 180, 1400

ownership all

;步6-大汉虎贲旌旗-(BI-罗马精锐野战军团Comitatenses First Cohort)

type DaHanHuBen BuBing

dictionary DaHanHuBen_BuBing

category infantry

class heavy

voice_type Heavy_1

soldier DaHanHuBen_BuBing, 60, 0, 1.5

officer DaHanHuBen_BuBing

;officer roman_centurion

;officer roman_standard

attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, command, no_custom

formation 1, 2, 2, 3, 4, square

stat_health 1, 0

stat_pri 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25,1

stat_pri_attr no

stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25,1

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 14, 7, 6, metal

stat_sec_armour 0, 4, flesh

stat_heat 3

stat_ground 1, 0, 0, 0

stat_mental 12, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 30

stat_fire_delay 0

stat_food 60, 300

stat_cost 6, 4000, 1500, 140, 200, 1500

ownership all

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;步5-羽林枪阵旌旗-(Legionary First Cohort罗马鹰旗军团步兵)

type YuLin QiangZhen

dictionary YuLin_QiangZhen

category infantry

class spearmen

voice_type Heavy_1

soldier YuLin_QiangZhen, 60, 0, 1.3

officer YuLin_QiangZhen

;officer roman_centurion

;officer roman_standard

attributes sea_faring, hide_forest, hardy, command, no_custom

formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx

stat_health 1, 0

stat_pri 10, 4, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25,0.73

stat_pri_attr spear, spear_bonus_8

stat_sec 9, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25,1

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 12, 6, 4, metal

stat_sec_armour 0, 1, flesh

stat_heat 3

stat_ground 1, 0, 0, 0

stat_mental 10, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 30

stat_fire_delay 0

stat_food 60, 300

stat_cost 5, 3220, 1220, 130, 190, 1220

ownership all

romans_scipii;曹操

macedon;吕布

seleucid;孔融

greek_cities;陶谦

thrace;袁术

carthage;袁绍

scythia;公孙瓒

numidia;张燕

egypt;马腾

帝国全面战争秘籍输入无效,罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细

germans;李傕

parthia;刘表

armenia;韩玄

romans_brutii;孙策

pontus;严白虎

romans_julii;刘备

gauls;刘璋

britons;张鲁

dacia;孟获

end

unlockable

end

nonplayable

spain;在野

romans_senate;朝廷(1.7张绣)

slave;乱军

end

二、中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population<settlement name><number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称,特性名称和等级

give_trait<character><trait><level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名

process_cq<settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money<number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win<attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population<#>增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

扩展资料:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

三、罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细

在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:

bestbuy便宜的卖作战单位

oliphaunt最大行进路线

jericho城墙倒塌

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow战争烟雾开/关

toggle_restrictcam镜头限制开/关

give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1

process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

character_reset重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts增加角色特性点数

list_traits显示全部特性

list_ancillaries显示全部辅助工具

mp给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines调整战略地图海岸线

set_building_health设置建筑物的生命值

ai_turn_speed最大速度轮回

amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

zoom调整镜头距离

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