DNF110版本强化系统改动什么,dnf110版本攻击强化是什么属性

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,关于DNF110版本强化系统改动什么很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf110版本攻击强化是什么属性的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、DNF110版本更新内容介绍

DNF110版本更新内容有哪些,110版本即将上线,不仅有全新的装备,还有全新的区域,玩家参加版本活动还能获得不错的奖励,接下来是深空小编给大家带来的DNF110版本更新内容介绍,感兴趣的小伙伴来看看吧!

DNF110版本更新内容介绍

全新区域:

1、在即将到来的110版本中,阿拉德大陆将新增四大全新区域,即西陵诸岛、纳门洛斯、圣域边界,以及毁坏的克洛罗斯岛。

2、每一区域中,分别包含两大常规地下城,各位勇士每次挑战需消耗6-8点疲劳值。

3、在击败其中怪物后,将有一定几率直接掉落Lv105史诗装备!

4、在以上八大地下城中,均设有2种模式,即普通模式和英豪模式。

5、在每个模式下,又设有普通、冒险、勇士、王者四种不同难度。

6、当各位勇士通关其中一种难度后(如普通难度),将自动解锁下一难度(冒险难度),并且账号内所有角色共享!

7、悄悄告诉大家,完成110版本中的每周任务和每日任务,可获得丰厚的材料奖励,有助于快速成型全新的史诗装备呢~

高级地下城:

8、八种全新地下城,成为大家完善全新装备的重要途径之一。

9、而当各位勇士达成满级之后,可在任务栏中,领取并完成外传任务-【贵族机要】可疑的作战,开启特殊频道-贵族机要,解锁快速凑齐Lv105史诗装备的另一方式!

10、在贵族机要副本中,共设有普通、冒险、勇士3种难度模式,各位勇士每次入场需消耗对应难度的入场券和60点疲劳值。

11、区别于以往与其他勇士组队的方式,在该副本中,勇士们可与账号内的其余角色进行组队,并且在通关后,获得的史诗不会直接进入角色背包,而是通过全新的奖励分配界面,使得每个角色可在所有掉落的史诗中,挑选1-2件装备。

12、此外,各位勇士通关贵族机要后,还可以将获得的红色黄昏水晶碎片材料,用于NPC商店中,兑换贵族机要装备自选礼盒。

13、当大家使用该礼盒后,可在贵族机要地下城中获得的Lv105无法交易的固定属性史诗武器、防具、首饰、特殊中选择获得1件(属性Lv在高级地下城冒险难度可获得的范围内)。

14、值得注意的是,当天编队后,确定角色无法进行更改,而进入该副本后,仅有当前选择的主角色需要消耗疲劳值和门票嗷~

15、毋庸置疑,贵族机要将成为大家快速完善装备的重要途径,而另一高级地下城—毁坏的寂静城的主要奖励,包含全新的Buff换装装备和史诗装备。

16、各位勇士每次入场毁坏的寂静城,需消耗30点疲劳值和相应的门票,通关后将获得Lv105史诗装备,以及先兆水晶、霜色水晶碎片、红色黄昏水晶碎片等材料,用于兑换NPC商店中的Lv105神器、史诗装备。

17、此外,若挑战冒险级以上的难度,可获得全新的buff换装装备,以及自定义词条的史诗装备哟~

装备养成体系:

18、在110级版本中,诺顿处新增属性成长/属性传送/属性等级转移功能,可助大家完善装备词条等细节。

19、首先,属性成长可对放入的105级史诗装备词条等级进行提升。在该系统中,大家以105级史诗装备为核心,将105史诗(同部位)、奥兹玛史诗(融合后)、希洛克史诗(融合并遴选至最大值)、残香/龙音赋予装备(需遴选至最大值)作为经验材料,提升原105级史诗装备的各项词条属性。

20、其次,属性传送仅适用于105级自定义史诗与自定义传说。大家可将同部位不同属性的两件自定义装备进行词条间的传送,并随意选择词条与替换位置。在传送后,除该条词条,其他词条将进行锁定。

21、最后,属性等级转移,可将105级同部位不同装备名称的史诗进行词条等级转移,通过这种方法提升或进行现有状态的承接。

二、dnf110版本攻击强化是什么属性

全属性。

dnf110级版本全属性攻击是110级版本全属性强化的最优解,双属性次优,单属性极限则不推荐,全属性强化在110级版本由于产出有限价格必然高于双属性强化卡,请根据个人财力决定具体属性强化。

一、110级版本属强基础知识。

1、110级版本武器附魔(新增4种)有:暗火、冰暗、火冰、火光双属性强化+15卡片。

2、110对应首饰附魔(新增3种)有:火光、冰暗共计2种双属性强化+35卡片;33全属性卡片。

3、110对应首饰附魔(机械战神新增2种)有:暗光(无对应)、火冰共计2种双属性强化+35卡片。

4、110版本怪物属性抗性有不小的差距,100级版本属性抗性基本相同,故110级需要考虑属性抗性与属性攻击的问题。

5、110版本白图会有属性弱点(怪物单属性抗性-40)轮换,如果你有对应属性攻击,相当于该属性强化+40。

阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点最高属性强化)。

6、多种属性攻击情况,如何确定具体属性攻击?

假设A:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光冰火抗性为0、暗抗为-20

假设B:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光抗为5、冰火抗性为10、暗抗为20

结论A:100-(-20)=120属性为:暗。

结论B:100-5=95(光)100-10=90(冰火)100-20=80(暗)属性为:光。

阶段性结论:抗性与属性强化差值,决定你最终的属性攻击,默认自动择优。

二、单属性强化

1、单属性极限与双属性强化均衡有什么区别?

单属性极限优势:

对比双属性强化,有小龙珠(+15全属性强化)伤害多2点(宠物)最高属性强化。

对比双属性强化,无小龙珠(使用+13全属性强化)伤害多4点最高属性强化。

单属性极限劣势

周常本怪物属性抗性各不相同,打双属性卡片走单属性强化,对比双属性强化(假设怪物抗性差距35)吃药补足属性攻击。

假设:你的属性附魔为火光双35;怪物抗性为火炕35,光抗为0,你火属性强化为100,光属性为(100-14)=86点。

你走极限火跟vs火光双属均衡性的最高属强差距为:14(宠物附魔)+35(抗性差)=49点

同理白图,其他条件相同,假设怪物抗性忽略不计,走单属性吃药补足属性攻击,怪物轮换属性为差距为光-40。

你走极限火跟vs火光双属均衡性的最高属强差距为:14(宠物附魔)+40(抗性差)=54点

阶段性结论:单VS双,打桩单多2~4点最高属强,实战亏损很大,非自带属强职业不建议110版本走极限单属性强化。

三、双属性or全属性

1、双属性对比全属性优势:

有龙珠,首饰35-33=2*3=6点最高属性强化损失,宠物由于都使用全14无差距

无小龙珠用13全再亏2点,共计8点最高属性强化损失。

2、双属性对比全属性劣势:

白图无对应属性弱点时,双属性跟全属性差距为:32~34点(扣掉基础差距6~8)。

机械战神周常本无对应抗性弱点差距为:最大27~29(扣掉基础差距6~8),最小12~14(扣掉基础差距6~8)。

3、再谈双属性和全属强。

扣掉全20抗那个怪,火总计95、冰总计60、光总计55、暗总计90,但是目前35双属性卡片只有有4个。故只剩下火光、冰暗、火冰选项,外加33全

三、DNF110版本更新改动内容总览

DNF110级版本已经在韩服的体验服推出,那么110版本都更新了什么呢?下面给大家带来的是DNF110版本更新改动内容总览,一起来看一看吧。

DNF110版本更新改动

DNF110版本强化系统改动什么,dnf110版本攻击强化是什么属性

输出系职业平衡

1.提升了剑宗、剑帝、黑武、男柔道等13个职业的部分技能的技能攻击力

2.刃影的部分技能的攻击力进行下调8%,优化提升了技能的形态。

3.部分职业的无敌技能削弱

4.未三觉职业95级与100级被动数值变更

卓越之力

变更1级学习时的攻击力增加率.(20%→5%)

变更每级的攻击力增加率.(2%→ 1.5%)

觉醒之抉择

变更1级习得时的攻击力增加率.(15%→5%)

变更每级的攻击力增加率.(5%→ 3%)

5.由于调整部分武器的CD惩罚,110版本附加伤害词条下降,受改动影响的技能进行了调整

战斗法师

自动炫纹:

攻击时炫纹生成几率 50%增加

枪炮师(男)

重火器精通:

技能冷却会受到武器冷却补正影响了.

觉醒技以外的技能冷却时间 10%减少.

枪炮师(女)

重火器精通:

技能冷却会受到武器冷却补正影响了.

觉醒技以外的技能冷却时间 10%减少.

死灵术士

手杖精通:

技能冷却会受到武器冷却补正影响了.

觉醒技以外的技能冷却时间 10%减少.

CD药凉凉

1.改版后,减CD消耗品无法在副本使用,相关消耗品后续官方将会提供替换方式。

2.炼金术士无法制作“精神刺激药剂”

奶系职业变化

1.奶爸的奶量不能通过使用消耗品增加,同时一觉被动加入增加普攻/技能攻击选项【架构与奶妈/萝一致】

2.提升奶爸/奶妈的奶量【荣誉祝福/勇气祝福力量/智力+4%,三攻+2%提升】

3. Buffer单人刷图伤害增加【奶爸10%,奶妈奶萝20%】

4. Buffer的增益技能与太阳的增益效果直接显示在自身技能面板和队友图标上,便于反映奶量

5. Buffer放太阳之后移动地图后,其太阳增益效果会消失。只有奶萝可以过图卡门,奶爸奶妈不行。

6.奶爸/奶萝释放复活技能,且有队友死亡时,并不会更改选择复活对象的位置

7.即便是队友技能透明度低于20%时,buffer的技能透明度固定为20%

8.系统奶加入(仅Buffer状态下可用)的提示

9.调整Buffer自身与对队友的生存能力的部分技能奶系职业变化

属强技能改版

对Buff技能增加属性抗性与强化的职业,一律删除增加属强强化与抗性的效果,调整为增加技能攻击力。以召唤师为例

暴击率成长改版

调整部分暴击率Buff/被动低于20%的角色

包括鬼泣、狂战士、黑武、剑魔、剑帝、男街霸、男机械、男大枪、女弹药、女大枪、女机械、女大枪、魔皇、冰结师、血法、风法、召唤、奶萝、审判、蓝拳、复仇者等

武器基础改版

部分重武器的CD惩罚下调5%,轻武器增加减少5%CD效果

神话装备

1.重新调整100级已有神话的伤害增加词条,且调整神话装备适用等级为105级(自带-5级穿戴词条,100级也可穿戴)。

2.提升105级神话装备名望值。

新附魔卡片添加了新的附魔卡片

1.输出职业(首饰35双属强、33全属性强化)

2.奶职业(上衣下装武器:奶爸100体精,奶妈奶萝100智力)

异常状态改版

1.删除异常状态等级

2.异常状态效果调整

3.调整部分职业技能对怪物出现异常状态的概率

4.增加异常状态伤害的特殊字体

打造部分:

1.铭刻系统只允许5级等级差的装备进行铭刻【如:LV100-LV105,不可LV95-LV105】,且基础铭刻材料从50个堇青石替换为25W金币或50个堇青石。刻印石所需数量仍然和打造程度挂钩。

2.继承系统保持同等级转移打造,扩大武器选择限制【相同类型-相同职业可用】,如光剑-巨剑、手弩-步枪。基础继承材料从50个堇青石替换为25W金币或50个堇青石。

团本部分:

1.希洛克Raid普通模式与困难模式门票统一为“净化圣物”,小队与单人模式维持原样,购买入场材料分别为15W和8W金币。

2.奥兹玛Raid入场材料,普通模式与小队单人的入场材料分别为15W与8W金币。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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