老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国志12兵击和三国志12所有武将的战法的解释和用途的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国志12兵击以及三国志12所有武将的战法的解释和用途的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
自身强化系
战法名采配说明所持武将效果
攻击强化 2自身攻击力上升冷苞 20%
防御强化 2自身防御力上升韩玄 20%
攻城强化 2自身破坏力上升严白虎、周昂 100%
射程强化 2自身攻击力和射程上升糜竺
索敌 2自身的视野和机动力上升杨丑
速攻 2自身机动力上升单经
伏兵 3自身部队伏兵效果李典
伏兵神速 4自身攻击力和机动力上升,伏兵效果关索攻击+20%
老当益壮 4自身战斗力长时间上升黄盖黄忠严伯颜
刚勇 5自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨阎行攻击+100%武力+30
鉄壁 5自身防御力上升,回复动摇和挑拨典韦防御+150%武力+30
突破 4自身攻击力、破坏力和机动力上升文丑、纪灵攻击+20%破坏+100%
猛攻 4自身攻击力和破坏力上升乐进攻击+50%破坏+200%
远猛射 5自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射夏侯渊
攻防一体 4自身攻击力、防度御力、武力和智力上升夏侯惇攻击+20%防御+20%武力+30智力+30
单骑驱 5自身攻击力、防御力、机动力上升赵云攻击+50%防御+20%
强袭 5自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击张辽马超
千里行 6自身攻击力、破坏力和武力上知升,对全兵科特殊攻击关羽攻击+100%破坏+200%武力+30
万人敌 6自身攻衟击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击张飞攻击+100%防御+50%武力+30
范围内己方强化
战法名采配说明所持武将效果
镇静 3范围内己方部队从混乱中回复张鲁
武力上升 2范围内己方部队武力上升陈琳 30
智力上升 2范围内己方部队智力上升王朗 30
全军索敌 3范围内己方部队视野和机动力上升张济
全军远射 3范围内己方部队弓兵和投石车射程上升张允
全军速攻 4范围内己方部队度机动力上升曹纯
枪攻击强化 4范围内己方部队枪兵攻击力上升高定 20%
弓攻击强化 4范围内己方部队弓兵攻击力上升孙乾 20%
马攻击强化 4范围内己方部队骑兵攻击力上升金旋 20%
枪防御强化 4范围内己方部队枪兵防御力上知升胡班 20%
弓防御强化 4范围内己方部队弓兵防御力上升高沛 20%
马防御强化 4范围内己方部队骑兵防御力上升马铁 20%
总奋迅 5范围内己方部队枪兵对全兵科进入奋迅胡车儿
总猛射 5范围内己方部队弓兵对全兵科进入猛射曹休、鞠义
总突击 5范围内己方部队骑兵对全兵科进入突击马岱
全攻击强化 6范围内己方部队攻击力上升丁原王元姬 20%
全防御强化 6范围内己方部队防御力上升费祎 20%
全攻城强衜化 6范围内己方部队破坏力上升袁绍 50%
枪军坚守 6范围内己方部队枪兵防御力、武力和智力上升皇甫嵩防御+50%武力+30智力+30
弓军强射 6范围内己方部队弓兵攻击力、防御力、视野和射程上升曹丕攻击+50%防御+50%
骑军神速 7范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升公孙瓒、马腾攻击+20%
全军兵击 7范围内己方部队全兵科实行特殊攻击可能荀彧
全军猛攻 7范围内己方部队攻击力和破坏力上升孙坚攻击+50%破坏+50%
魏武之强 7范围内己方部队攻击力、防御力、武力和智力上升曹操攻击+20%防御+20%武力+30%智力+30%
义勇兵 8范围内己方部队攻击力和防御力上升,并回复伤病刘备攻击+20%防御+20%
八阵之法 8范围内己方部队战斗力上升,并成为伏兵诸葛亮
速战固守 7范围内己方部队防御力、机动力、武力和智力上升司马懿
全军防护 7范围内己方部队防御力和视野上升,回复动摇和挑拨孙权
范围内伤害知
战法名采配说明所持武将效果
武力低下 2范围内敌方部队武力降低高览-30
智力低下 2范围内敌方部队智衜力降低荀谌-30
射程弱化 2范围内敌方部队弓兵和投石射程降低袁熙
文武低下 3范围内敌方部队统帅、武力和智力降低王允武力-30智力-30
挑拨 4发动部队成为范围内敌方部队的目标法正
奋迅封印 3范围内敌方部队无法发动奋迅廖化
猛射封印 3范围内敌方部队无法发动猛射谯周
突击封印 3范围内敌方部队无法发动突击蔡瑁
破坏力弱化 4范围内敌方部队破坏力降低朱治、陈震、陈羣-90%
攻击弱化 5范围内敌方部队攻击力降低郭攸之-50%
防御弱化 5范围内敌方部队防御力降低刘虞-50%
机动力弱化 5范围内敌方部队机动力降低韩胤
美女连环 7范围内敌方部队机动力和武力降低貂蝉
虚诱掩杀 7范围内敌方部队攻击力和降低,并嘲讽敌方部队田丰、王异、贾诩攻击-70%
里应外合 7造成与范围内敌方部队智力差的伤害,并使敌方部队战斗力降低李儒孟达攻击-20%防御-20%破坏-20%
大打击 6造成与范围内敌方部队武力差的伤害李严徐晃田豫颜良祝融周仓
火计 6造成与范围内敌方部队智力差的伤害荀攸、蔡琰霍弋
神火计 8造成与范围内敌方部队智力差的伤害,并使敌方部队攻击力和防御力降低周瑜
连环计 7范围内敌方部队机动力和智力降低庞统
人中吕布 8造成与范围内敌方部队武力差的伤害,并使之动摇吕布
二、三国志12pk 哪些人会总猛射
其实,只要是弓箭系的武将,只要有足够时间,打到打几(这是固定的次数)下就会猛射。
但猛射还带有条件,在兵种相克的情况下,才能进行。弓兵的话,当然只能针对枪兵有效。
但又例外的情况,如果武将持有“豪杰”的话,对上弓兵也能猛射。
所以,猛射多一点的话,考虑那些带有“豪杰”的弓兵武将吧。这特技一般出现在高武力的武将中,比如太史慈,夏侯渊,黄忠,留赞(三国武将就只有这几个,无语……)。
不过,有些特技也能带有这些效果,大多都是个人强化之类的,弓箭系的张任,沙摩柯,孙尚香开出自己技能也能各种猛射。张任一般显得特别吊,因为他出场老是连弩,你打刘璋就知道了,他跟严颜两门神,把你射的真是……
如果,你手里还有一些很牛的将领,带有全队特殊攻击光环的话。对,就是“全军兵击”这技能,弓兵里陈宫,张角,荀彧,钟会什么的就是这个。当然,其他人也可以,像徐庶,关平,程普,满宠什么的。没那么牛的,“弓军兵击”也能凑活,像曹休,罗宪什么的。(袁绍手边有一个,什么义的)
不过,弓兵系武将统率一般都偏低啊,但有连弩的又超级变态。不过,倒也有诸葛亮,周瑜陆逊,陆抗这些变态存在,(统率都很高,技能都很好。就是陆逊差点),所以,没猛射也超犀利。
三、三国志12所有武将的战法的解释和用途
强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。
少数高智武将和高武武将也有80左右的武力和智力,通过战法容易提升到100是个不小的优势,智力到100的意义比武力到100的意义更大。另外由于封官系统的原因,武力统率比智力更容易提升到100也是一个不可忽视的因素。
群体伤害战法:
神火计和人中吕布应该是本作最强的两个战法,拥有者周瑜和吕布的个人能力也是一流的,这两个战法比顶级群体增益战法强的地方是可以短时间内连续施放,给予敌方部队巨大伤害的同时还带敌方群体削弱的效果,从而轻松以弱胜强。
而且不像群体增益战法讲究团队作战,对队友的能力也有一定要求,周瑜和吕布几乎是个人英雄主义,显然是技高一筹的。只说战法,人中吕布带的动摇效果比神火计减攻防好用,特别是在攻城时,虽然战法本身对城墙上的弓手伤害不高,但是敌人动摇了以后就不能进行特殊攻击了,这点相当好用。
扩展资料:
兵科分为骑兵,枪兵,弓兵,兵器。兵科会影响到一部分战法的实用性,比如虚诱掩杀和挑衅就是骑兵最好;铁壁跟枪兵相性差(攻城时弓兵能对枪兵出特殊攻击),但铁壁跟冲车相性很好,伏兵战法则最合适弓兵。
由于骑兵拥有最高的攻防和机动,虽然攻城时破坏不如枪兵,但是好处是不会吃弓兵的特殊攻击,而且一旦拥有了攻城类的战法,骑兵效率上的优势是很明显的,所以同战法同能力下,骑兵较有优势。本作兵科是不能自由选择的,所以兵科可以算个人优势,
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