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三国志战略版攻打玩家,三国志战略版攻击玩家主城有什么好处

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,今天来为大家解答三国志战略版攻打玩家这个问题的一些问题点,包括三国志战略版攻击玩家主城有什么好处也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、三国志战略版攻击玩家主城有什么好处

好出如下:

1、获取更多土地和资源:通过攻击玩家主城,您可以夺取对方的土地和资源,将有助于您提升自己的实力和发展规模。

2、战略意义:攻击的是关键地方的城池,一旦占领该城池,您的同盟军可以在城池中休息、驻扎,并快速回复士气和兵力。

3、奖励和积分:首次占领城池时,您和您的同盟成员可以获得金铢、铜币、战役积分等奖励。这些奖励是可以累积的,攻下的城池越多,赛季结束后的奖励也会越丰富。

二、三国志战略版中有人攻打我城我有什么方法能恶心他

驻守吃器械或克制

用斯巴达断他链接地,这样他就俘虏不了了

打他高级地,俘虏地翻不了

这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。

其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了是一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新玩法但是依然还是没有任何创新感。做不到满天广告打的那种什么需要策略什么外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。

比现实还要现实

而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,不到6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就是一个例子)。就问你恶不恶心。

这个游戏最大败笔就在于策划和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?建议大家不要玩。

抽几万,阵容战法都可能筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。但是后面武将新出的又要冲钱才行。

特别在周年庆期间,上线的求贤系统严重诱导消费。9个赛季(一个赛季基本3.5个月左右)白嫖的可能第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。

另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到什么程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天不到你身边可能就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的体验。然后就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再然后还有各种各样的任务要求(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是工作了。你能接受就来。

另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?单人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。

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三、三国志战略版和玩家对打行军经过就可以吗

三国志战略版和玩家对打,不是行军经过就可以,对打需要注意事项如下:

想要攻打乘此的话就必须学会铺路,因为玩家跟玩家之间是有路程的,而在三国志战略版里是需要一步一行军过去的,所以只有自己的领土走起来才安全,那么就需要一块地一块的铺过去,没办法直接发起攻击。

在选择攻打对象的时候最好是选择在敌军旁边有盟友的情况下攻打,不然万一没打过还没人来救你,那损失就会非常的大,最主要的一点就是营帐和士气了,玩家在行军的过程中必须设置好营帐,用来回复我军的士气,如果没有设置那么士气低下是很难发挥全部势力的。

俘虏的状态以及耐久:

玩家被俘虏后,盟友/友盟玩家就能对俘虏发起进攻。只要其将俘虏的主城耐久度打至0,俘虏就可以脱离沦陷状态了。

这种方法虽然比较节约资源,但是需要盟友在俘虏附近有地才可以实现。因为被俘虏后,盟友将无法借用俘虏的土地,其需要铺路过来才能对俘虏进行解救。

小技巧:这里分享一个小技巧,两个被俘虏的玩家可以互相进攻,将对方城池耐久打到剩一下,这样只要一方脱离了俘虏,再打一下另外一方,另外一方就可以脱离俘虏了。

四、三国志战略版攻打NPC城市占领城市技巧

三国志战略版攻打NPC城市是前期扩张的重要方式,那么三国志战略版攻打城市有什么技巧?下面逗游小编就为大家整理带来三国志战略版攻打NPC城市占领城市技巧:

作为一款主打多人合作的slg游戏,三国志战略版的地图上自然也是有着各类的npc城市的,这些城市守军极多,但是收益很大,而且也是大家和其他同盟的抢夺的重点对象,在这个内测快结束的当口,我们的小盟也总算打掉了一个三级城市,这里给大家简单介绍一下这座城池的攻略过程。

首先是第一条,铺路,因为游戏限制只能攻取在自己或者盟友地块旁边的地,那怕是城池也是如此,所已首先必须铺出一条到达城市的路,只要有一个地块,盟友们就可以因此不断扩张,行成一个营地。但是这里有一个严肃的问题,地块的总数是有限的,我们要一路连出一条线来需要放弃很多自己的资源点,通过这种方式铺路自然损失很大,这里介绍一下避免的方法,拆,在攻占了几个地块之后拆掉前面占领的路,一边修一边拆,最后只要保证要攻打的城池旁边有一个你的地就可以了,也是需要有一个就可以了。

但是有很多情况下,要攻打的城市周边可能并没有自家同盟的成员,而长距离铺过去明显是不现实的,这个时候我们就需要拜托恰好出生点在目标城市附近的其他玩家了,你选择一次公平的交易,比如给他周围地块的情报,或者帮他所在同盟铺路,也可以选择一次战争,有些人就是不回复,或者不同意,也是没办法的。

其次是营帐与士气,游戏中的士气设定会直接影响部队的强弱,但是同盟的军队在跋涉了大量的距离到达后,士气也差不多归零了,这自然是不行的因为部队在士气0的情况下,仅能发挥出30%的作战能力,一下子削掉七成,攻城自然就成了难题。,所以在主力部队出发之前之前,后勤部队提前出发,在铺好的路块旁边建好营帐,保证士气的快速回复,而且可以修改配置,补充兵员,非常方便。而且因为兵种不同武将不同的情况下行军速度也不一样,所以建议让走的最慢的器械部队提前出发,不然很可能赶不上攻城。

等到营帐修筑完成之后,召集同盟的部队,准备进行攻城,这个时候的军队建议分为两部分,一部分是用来与城池守军作战,消灭守军的主力部队,因为游戏目前刚测试没多久,能做到这点的人并不多,三级城市的话大概需要5-8支可以一次性攻破五级资源点的部队,他们作为主力部队消灭城池守卫,这个需要七级君王殿和演武场来高速练级,组建一只大概在9千到1万人左右的部队。另一个则是所有玩家都可以参与的攻城机械部队,用于破坏城防,这个所有的玩家都可以加入,并没有实力限制,只要能打掉1500人的城防守军即可,但是因为攻城时间有限且人多力量大,所以还是人越多越好,每一只攻城部队每五分钟可以打掉城池的一部分耐久。全部耐久打空之后战斗就结束了。每一座城池都会给同盟玩家不同的资源加成,占领城池后会统一得到资源奖励,参加攻城战的人能获得金铢。

最后则是统一的指挥,攻城战只要同盟的一个人触发就会开始计时,在所有人全部到达后再开始进攻比一个玩家冒失的试探成功率要大的多,不过目前基本只要能消灭城池守军,城防其实也花不了多少时间,所以如果有人太远来不了,也不必太过拘泥。夜长梦多,主力部队长期在外容易引起其他人的窥伺。

最后的战斗因为系统自动进行反而是最简单的一步,看着打就好,士气饱满兵力充沛的情况下,不赢是不可能的,只需要等着打完领奖励就好。

文章分享结束,三国志战略版攻打玩家和三国志战略版攻击玩家主城有什么好处的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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