其实dnf60版本狂战士技能介绍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解DNF狂战士,1-60级技能怎么加点好要详细,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf60版本狂战士技能介绍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、DNF60级的狂战士该怎么学技能。
纯刷图的加点)
第一部分:武器技上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
三段:1级
这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段.一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
三段走位。难道为了增加一个保命技能就浪费150SP?你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
10字:
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
崩山:
5级(前置技能)不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
暴走:
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
血气分流:这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
封魔斩:
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N点SP在不常用的技能上.你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩:1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水,想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD:请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
第三部分:鬼神技不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
(纯PK加点)
【波动】
〖裂波斩〗+5出强制为的是PK连招丰富
【武器技】
〖上挑〗+满出强制无需解释
〖格挡〗+3出强制基本上用不到+5
〖银光落刃〗加10要的是范围也是起手招
〖三段斩〗+1跑位跑路
〖空中连斩〗+1无需解释
〖太刀精通〗+满无需解释
【血气】
〖十字斩〗+5出强制说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上
〖崩山击〗+5出强制起手招出强制是为了灵活
〖死亡抗拒〗+1无需解释
〖血气旺盛〗+1无需解释
〖血气唤醒〗+1无需解释
〖嗜魂之手〗+满出强制高伤收尾招
解释下:蹦山上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招
〖暴走〗+满无需解释
〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加
有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度
〖怒气爆发〗+5出强制连招怒气后可以接吸手加满连招刚到怒气就出保护了连不上吸手如果是CD流+满
〖血之狂暴〗+满无需解释
〖嗜魂封魔斩〗+1也可不加毕竟PK没什么用极少用到
〖崩山裂地斩〗+1打到残局的时候用与CD流--很受鄙视
【觉醒】
〖鲜血的追忆〗个人爱好吧增加力量你只有一个对手重叠不了
〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以不过没什么用
【鬼神】
〖鬼斩〗+1无需解释
【通用】
〖后跳〗+1出强制无需解释
〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加
〖受身蹲伏〗+1无需解释
【偷师技能】
〖逆转反击〗+5想PK必须偷这个
二、dnf60版本狂战士加点
野蛮冲撞,狂乱之击。
1、野蛮冲撞:在dnf60版本中,狂战士可以通过野蛮冲撞来对敌人造成大量伤害并击退,并获得加点,提高狂战士的出能力。
2、狂乱之击:狂战士可以将点数全部加到狂乱之击中,以增加攻击力和攻击速度,对单体和多个目标都有很好的伤害。
三、DNF狂战士,1-60级技能怎么加点好要详细
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,) 2.后跳+强制(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到胜负关键) 4.崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 5.十字斩+5强制(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了) 6.嗜魂之手+5强制(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了) 7.怒气爆发+满强制(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸.皮的招数) 8.血气唤醒+满(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战) 10.物理爆击+满(狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊) 11.太刀精通+满(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通) 12.暴走+满(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕) 13.三段斩+1(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯) 14.银光落刃+1(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用) 15.空中连斩+1(点点点,虽然100点狠了点,但值得!) 16.嗜魂风魔斩+1(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了) 17.起身蹲伏+1(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费) 18.血气旺盛+1(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些) 20山崩地裂击(有点就点)(狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~) 21.超越极限斩(白痴才不点)(觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的) 22.血之追忆+6(好像满级了)(反正就是有用!点吧,毫不犹豫)偷学的啊?没用的,别浪费SP点了,一个阿修罗的邪光斩,一个剑魂的逆转反击,一个是鬼泣的什么什么阵法就是了,都是些没用技能...没点的技能都不缺了:破霸体的裂波斩就可以用嗜魂之手来顶了,要速度,拿太刀,虽然攻击少了些,不过PK起来比巨剑灵活.. OK?这是PK的,要刷图的简单,翔跃\起身蹲伏别点了,太刀精通改巨剑精通就搞定啦!其实翔跃你们不用点也没事,我个人认为,PK很有用...
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