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dnf战法流派,dnf战法有哪些流派

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

很多朋友对于dnf战法流派和dnf战法有哪些流派不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求dnf战法物理流刷图加点

1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍

3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧

4、天击,建议最少+5,有助于连招

5、物理爆击必满,这个应该没什么争议

6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能

7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹

8、炫纹爆弹+1用来攒连击数

9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能

10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能

11、碎霸,纯物理流必满

12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段

13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个

13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板

14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍

15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满

16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用

17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满

18、大啦啦,魔攻技能,+1作为控怪技能使用

二、DNF战法二觉平民走什么流派

贫民的话也就是买不起高伤害武器,所以就走技术流棍法。棍子攻速高,攻击的话也还可以,PK打人也顺手的。装备的话不用考虑了,没钱的话什么等级用什么武器,有点钱用65粉大地守护或者屎黄也可以的啦,再有点钱就用传承虽然力法穿皮甲,血相对比较厚。也就是主要依靠物理固定伤害输出。

根据二次觉醒后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。

物理百分比

有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。

物理固伤

有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占 40%)、煌龙偃月(力量>智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量>智力下的雷击部分,约占90%)。

魔法固伤

有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力>力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力>力量下的雷击部分)。

注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击&冲击波伤害。

也就是说,由于二觉后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。

至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修。

各个流派的加点情况:

以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】

以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】

以物理输出为主,魔法输出为辅的双修

以魔法输出为主,物理输出为辅的双修

以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】

各个流派的装备情况:

以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴动的刺客

以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸

以物理输出为主,魔法输出为辅的双修——永恒的战斗

以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者

以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压

其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。

三、dnf战法有哪些流派

战法流派就分3种第一种矛法伤害高暴击高瞬间输出最大碎霸强袭全满第二种棍法速度快靠连击来打伤害第三种球法纯法术型球全满穿布甲智力套讲究法术伤害我建议PK棍刷图用矛就这些了我辽一65豆豆对了补充一下还有一种是觉醒流满魔法秀吃精神回避药水减少60%技能CD基本可以维持全程觉醒不过我不推荐这样玩因为精神刺激药水不便宜如果你是土豪请无视我这句话..........下面是我的刷图加点你可以参考一下

物理高伤流

178地下城与勇士独家制作:70级中文加点模拟器

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技能模拟器加点情况:

职业:【贝亚娜斗神】

等级:70

总SP:7014

已用SP:7010

剩余SP:4

任务获得SP:850

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

dnf战法流派,dnf战法有哪些流派

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级5

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级10

炫纹发射,等级1

魔法护盾强化,等级1

龙花霸,等级1

斗神意志,等级9

龙牙,等级5

替身草人,等级1

落花掌,等级28

强化-魔法护盾,等级3

强制-龙牙,等级1

炫纹:无属性,等级10

矛精通,等级17

圆舞棍,等级5

强制-落花掌,等级1

自动炫纹,等级1

强制-圆舞棍,等级1

炫纹:火属性,等级21

炫纹:暗属性,等级21

碎霸,等级21

流星闪影击,等级5

强制-碎霸,等级1

强袭流星打,等级16

煌龙偃月,等级13

炫纹碎霸,等级3

流星雷连击,等级1

变身贝亚娜,等级12

炫纹:光属性,等级13

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

战斗法师皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

力量之源,等级3

命中精通,等级3

强化-基本技能熟练,等级3

回避精通,等级2

四、dnf战法110级装备选什么流派

【武器推荐】:吞噬本源矛。

【防具推荐】:望穿尽头的视线+天才上衣+机械下装+天才腰带+天才鞋。

【首饰推荐】:自由手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】:光学眼镜+冰晶耳环+迷你电池包。

【配装特点】:传统MP套,可直伤可异常。无色冰晶碎霸很强觉醒弱,碎霸CD极短而大技能CD长,脉冲管则碎霸弱觉醒强,整体CD均衡。

战斗法师的职业评价:

战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面,不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的。

然后是魔法,这种打法不能像物理系那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,很考验操作水平。

关于本次dnf战法流派和dnf战法有哪些流派的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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