2024优秀的手机游戏网
首页 太阳帝国的原罪吧,太阳帝国的原罪自己制作的地图放在哪里

太阳帝国的原罪吧,太阳帝国的原罪自己制作的地图放在哪里

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于太阳帝国的原罪吧很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于太阳帝国的原罪自己制作的地图放在哪里的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、太阳帝国的原罪的问题请高手解决。

如果想玩,你先运行游戏,再键盘上画有微软标志的那个键,可返回桌面,这时在你电脑的任务管理器(鼠标右击任务栏可调出)中的进程选项卡中,把映像名称为Sins of a Solar Empire.....的进程找到并用鼠标右击它,在弹出的菜单中选“设置优先等级”,把优先等级设为“高于标准”。

另外,如果你想要太阳帝国游戏的安装盘,可去彗星BT游戏版下。

二、太阳帝国的原罪自己制作的地图放在哪里

我的文件夹在:C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Galaxy,还找不到就搜索吧。

地图的话,你可以建几个星系,把每个星系的相位路线几率调到低值,不要放虫洞,这样行星和行星、行星和恒星之间的路线就会比较少,很高几率出现只有一个行星和恒星连接的情况,这样只要守好那个行星,敌人就攻不进来了。

三、太阳帝国的原罪 武器杀伤力

激光:大致分为脉冲武器光束武器导弹:大致分为相位导弹和导弹自动火炮就这一种,没什么特别的。

其中要说说,脉冲和光束都有在主力舰上装备,脉冲在V族的主力舰上,光束在A(圣灵)的主力舰上有。脉冲在升级后提升的是伤害,脉冲的攻击方式是对目标的瞬间打击。光束升级后提升的是距离,光束的攻击方式的持续攻击,就是激光持续的烧灼目标一段时间后再进行下次攻击。导弹在T族(贸易)的主力舰上有,相位导弹在V族的主力舰上有。导弹升级后也是增加射程还有溅射效果。相位导弹升级后增加护盾的穿透概率和溅射。相位导弹很特殊,他是唯一一个可以无视护盾攻击外壳的武器。

自动火炮我就不说了,那个没说明特别的。至于瓦斯好像是技能吧。不知道上面我说的各个武器的介绍你懂没有

爆发最高的应该是V族的相位导弹,最高50%的护盾无视。当然什么事情都没有绝对,要是对方没有护盾或者护盾偏低,你用相位导弹就没有其他武器的攻击高了。各种武器都有自己的优势和劣势。这里没有真正杀伤力最好的。只是看你这样去处理

太阳帝国的原罪吧,太阳帝国的原罪自己制作的地图放在哪里

四、太阳帝国的原罪 反叛 经济问题

呵呵,财政赤字一般人的打法是不会出现的,首先解决楼主精炼厂的问题:1、精炼厂不加钱,只是极小幅度增加金属和晶体的开采速度;2、精炼厂自己不带开采船,会从贸易港抽调贸易舰船去开采金属和晶体,虽说贸易港会补充抽调走的,但短时间金钱收益下降(几乎看不出);3、精炼厂的运作是用开采船往返资源小行星和精炼厂之间,等于除了已建好的小行星资源站之外又多了一个开采途径。

现在回答第二个问题,贸易港以及财政赤字,1、贸易港就是星球与星球之间的星际贸易,是以一种虚拟的“货物”来做买卖的,可以带来直接的金钱收入;2、两个相邻的星球有贸易港,就会形成基本的贸易路线,鼠标移动到自己金钱数上,星系会有白色路线指示,3、星球越多,路线越长,但不是每条都是最赚钱的,例如贸易路线分叉了,系统会自动选择最赚钱的路线,注意,白线没有经过的星球不能产生贸易收入,自己是无法和自己星球做买卖的。4、科技上有关贸易升级可以带来明显的收入增长(例如大型货仓等)

现在解决“财政赤字”问题:理论不会出现,舰队维护不可能超过100%,关键问题在于税收,假如你灭掉一个敌方殖民星球,然后殖民,你可以仔细看看你的金钱收入明细(鼠标放在钱数上),每秒收入率突然减少了,而且是在舰队维护上额外减少的,如此的话,再接着占领几个星球你会发现钱数的增长率变成红色的负数,总钱数也在下降,这就是财政赤字!解决的唯一办法:开发星球,首先人口要加满(没人怎么做贸易,而且要你拿钱白养一个无人的星球?),把税收提升到最大,其次建立1-2个贸易港,1-2个精炼厂(槽位不够就开发星球),只要人口上来了,贸易也建立了,资金会源源不断回收,会有一个过程,等待即可!这是程序设计的,主要是延缓扩张,给胜负带来不确定因素,有意思!

再接着说说黑市和贸易战,黑市可以高价买到没有的东西,用钱买急需的金属或晶体,或者用金属晶体换钱,但不管怎么说都是赔本的买卖,否则怎么叫“黑市”呢!给黑市标价及出售资源,可以导致黑市的交换资源货物和金钱采购资源的汇率出现波动,明显的波动,这就是给市场提供东西产生的后果,也是价格杠杆的操控,当然也会影响到敌方,这就是贸易战!

个人认为贸易战效果不大,没什么可玩儿性,人人都有星球,都有资源,为了加速扩张和发展才会黑市交易,我钱多可以买金属和晶体,用来扩充舰队和开发科技,反过来我资源多,卖了换钱也是这个道理!我一次性抛售大量金属或晶体,会直接导致黑市价格暴跌,别人就可以廉价购得你所抛售的资源,但你也赚钱了(别和买价比,会气死人的),别人也能趁机发展。这是放水原则!反过来,我一次用巨额资金收购大量金属和晶体,黑市资源价格马上走高,甚至超越对手所能承受的心理价位,自然他就不买了,那么他的发展也就只能靠自己的开采,扩张速度也就下降了许多,但不管怎样,想在贸易战中为王,首先你得有资本,钱、金属、晶体至少有一项可以拿得出手!我曾经和几个AI混战,发现其中一个8个晶体星,3个金属星,好了,我什么都不干了,狂买金属,结果黑市金属价格涨到600,一直持续到该收拾他的时候我才发现,这家伙果然发展缓慢,完全被价格给压制了,轻松收拾掉!

还有一个贸易战的类型,用T族(贸易联盟),和他外交建立贸易路线,不管是A族(圣临使者还是V族(瓦萨里帝国),都做不过你,他们通过贸易结盟可以赚20金/每秒,你可以用T族赚40金/秒,但只能算是互利,你更狠一些(T族有3个可以增加贸易收入的科技),影响发展什么的就谈不上了,适用于中后期盟友反目前。

好了,祝你玩儿的愉快,有什么问题再来问我吧,绝对详细解答!

关于本次太阳帝国的原罪吧和太阳帝国的原罪自己制作的地图放在哪里的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

相关资讯
猜你喜欢