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严阵以待游戏单机攻略,严阵以待清空任务流程攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于严阵以待游戏单机攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于严阵以待清空任务流程攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、严阵以待清空任务流程攻略

严阵以待清空任务是游戏中的主要任务类型,清空任务如何完成?下面给大家分享一个严阵以待清空任务流程攻略

清空任务的标准流程,有户外就先绕户外一圈,把流散的人员都清干净,然后自己使用门镜搜查(ai比较慢)但一定要让ai跟在你背后,因为敌人随时可能出来散步。

首先是查看左右,看有没有诡雷,有的话可以命令ai拆除(测试bug,自己拆很难触发那个按键)

然后是看室内有没有人。

首先,持枪的一定是匪徒,而在非警觉状态下神情自若的也一定是匪徒,非常惊慌的人,哪怕他穿着防弹衣,戴着头套,也一定是平民。

在被警察惊动后,逃跑的无武装匪徒和平民,在姿势和语音上是一致的,所以如果遇见无法用门镜查看的情况,建议直接破门霰弹加上闪光弹威慑,比较稳妥。

破门霰弹,C2,破门锤,甚至踹门都会震慑到内部人员,而只有C2是会伤人的,所以大胆的用!

正如之前所说,无警觉人员更容易被震慑,所以只要耐心等待内部人员平息下来,再执行上述破门操作,匪徒要么当场跪下,要么跑到下一个房间,基本上不会危害到你们。

(如何在闹出很大动静以后让剩下的人平静下来,很简单,等,等到你看到的匪徒只是在那站着,而不会东张西望的,好像在听动静,就是无警觉状态了)

二、严阵以待镜枪使用技巧分享镜枪手职业攻略

严阵以待镜枪是游戏中的一系列常用武器,镜枪手如何选择装备搭配?下面给大家分享一个严阵以待镜枪手职业攻略

1.镜枪的简介

镜枪(Mirrorgun),也被称作镜子枪,蛇眼,内窥镜,功能是将探头伸入门缝,观察门后的情形,包括嫌犯、人质的位置,以及门上是否装有绊发爆炸物。

使用镜枪的方法是切换出镜枪,瞄准门底的门缝,按住鼠标左键,等待画面切换为镜枪视角,此时拖动鼠标可以在一定范围内移动视野。

目前游戏中大部分门都是可窥视的。不可窥视的门有铁板门和铁栅栏门。铁栅栏门可直接用目视确认门后情况,铁板门则需要小心用推门缝观察代替窥视,亦或视情况直接放弃此门,选择其他突入点。

2.镜枪手的定位

胜利是点滴战术优势的积累造成的。镜枪可以使特警队员透过门单向观察到门内的情况,进而预先进行计划,减少从突入到击毙嫌犯所需的思考时间,加快OODA进程,获得战术优势。

作为团队中掌握信息最多的队员,镜枪手往往担任团队指挥的位置,负责控制尖兵行进节奏,观察并向其他队员报告前方情况,设计、执行破门方案等。也因此,镜枪手往往应该由团队中经验较丰富,思维能力较强的队员担任。

3.镜枪手的武器装备

主镜枪手一般担任2号位,负责指挥盾手行动,并在盾手接敌不便还击时使用长枪还击。因此,推荐主镜枪手装备冲锋枪或短突击步枪,并在狭小空间内主动切换手枪,避免枪口抵墙/抵队友不能还击。团队中也可安排一名副镜枪手,在主镜枪手被击倒后进行接替。

4.破门前后镜枪手的职责

(1)通知队员在哪一道门集合

通知队员准备破门的目标,可以使用方向指示(前/后/左/右),也可以使用时钟表示法指示(用圆形表盘12点指向行进方向正前方,以时刻代指对应方向,如3点钟方向代表行进方向正右侧),还可以使用门的特征代指(木门/铁门/双开门等)。同时,如果附近存在其他未清理的门,应命令4、5号位对其方向进行警戒,以免遭受门内嫌犯的突然袭击。

(2)观察门前是否装有绊发爆炸物

绊发爆炸物(以下简称绊雷)分为绊发手雷和绊发闪光弹2种,其安装方式也有门前和门后两种。绊雷较为明显的标志是爆炸体,但有些绊雷的爆炸体较为隐蔽或穿模,不易被发现,因此判断绊雷还应以门下绊线为准。

门前的绊雷不会被推门动作触发,但会被队员突入时踩发,因此破门前应用目视确认门前无绊雷存在。如果存在绊雷,大声使用语音通知其他队员警戒,之后上前剪断绊线。

需要注意的是,目前版本门前绊雷存在bug,当瞄准绊线一端无法拆除时,可尝试瞄准绊线另外一端进行拆除。另外,自2022年1月更新后,触发绊雷、解除绊雷不再计入分数。

(3)在门的侧面使用窥镜窥视门后情况

i.确认门后是否装有绊发爆炸物

门后的绊雷会被推门动作触发,也会被门内的嫌犯/平民出门时踩发,但不会被推门缝触发,可以利用这一特性剪断门后的绊线。

确认门后是否有绊雷的方法是将窥镜抬到最高并左右扫视,确认是否有绊线存在。

如果有,大声通知其他队员,并推门缝剪断绊线。确认门后没有匪徒和平民时,也可利用C2/破门霰弹等远程推门触发绊雷。

ii.确认房间形状并通报队友

如:门后为向右延伸的走廊;门后为开阔空间;门后为狭小卫生间;门后为T字形走廊等。这一步有助于各队员构思自己的行进路线。同时,如果较近距离内有开启的门,也应该认为其中有威胁,告知队友。

iii.确认门后嫌犯/平民的情况并通报队友

应通报队友的内容如下:

目标个数;

目标位置或移动路线(尽量使用时钟表示法报告其方向,必要情况下也应报告其距离);

目标是平民还是嫌犯(判断标准为是否持枪,并尽量观察其枪械类型);

目标与门之间是否存在障碍物(办公桌等)。

iv.确认门后是否有视野盲区并通报队友

包括承重柱、拐角、比人高的堆积物等。这些地方可能藏有嫌犯,所以需要进入房间后清理。

(4)构思突入计划和路线,并通报队友

突入前要计划的不仅是破门方式,还有突入后的行进路线和射界分配。这一点在盾手观察窗被击碎无法观察,或者进入复杂环境,需要多个方向警戒时尤其重要。根据之前观察到的情况,有如下几种突入计划模板可供参考

室内没有嫌犯,没有视野盲区,没有人质或有人质时,可直接推门快速进入。

室内没有嫌犯,有视野盲区,没有人质或有人质时,可直接推门快速进入,但规划路线时需要确保盾手能第一时间清理视野盲区。如果盲区较大,也可命令3号队员向相应区域投掷闪光弹。

室内有嫌犯,没有人质时,若嫌犯手持手枪,可直接推门进入,也可借助闪光弹进入。若嫌犯手持长枪,则优先考虑闪光弹进入。规划路线时,需要确保盾手能第一时间清理视野盲区。如果是突袭模式(RAID),则亦可考虑C2进入。

室内同时存在嫌犯和人质时,则优先选择闪光弹进入,同时确保门开后没有警员暴露在嫌犯视野中,避免嫌犯开火误伤人质。必要情况下可借助破门霰弹枪远程开门。

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门后有人挡住门致使门无法打开。踢门和破门锤会使门完全打开,并震撼门后极近距离的目标,请合理使用。。如果门后是平民,可直接踢门。如果是嫌犯,可从门缝向室内投掷闪光并踢门,也可使用破门锤,突袭模式下亦可使用C2。

(5)命令队员准备突入。如果需要闪光弹,命令3(或4、5)号队员准备闪光弹并向其强调投掷方向,等待其准备完毕的回复。

(6)推门缝,确认门没有上锁。如果上锁,通报其他队员并进行拆除。

(7)通知盾手准备进入,大声倒数3下,推门,跟随盾手进入,执行计划,完成清理。如果室内清理完成,大声通报其他队员。

以上流程以简单、明确为标准。如果威胁度较低,可省略以上内容中不必要的步骤(如通报房间情况等);如果威胁度较高,则应放慢节奏仔细规划。切勿在每个房间上浪费大量的时间,消磨队友耐心,也不要布置过于冗长的计划,导致队友难以记忆和执行。

另外,由于大部分门缝可以透光,如果遇到门后昏暗无法观察,可以在门前投掷荧光棒(默认C键)照亮门后情况。

5.行进过程中镜枪手的职责

(1)观察前方的路线、门等,告知后方队友目前的威胁和潜在的威胁,计划并指挥盾手的行进路线。

(2)与盾手协同配合,在盾手抵挡子弹时进行还击。击毙敌人后记得通报队友。

(3)遇到前方存在复杂情况时,及时叫停队伍行进,进行计划和部署。

(4)途径不打算进入的门时,利用门楔(音同歇)进行封堵,保证身后已清理区域不会进入嫌犯或平民。

6.总结

夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也;多算胜少算,而况于无算乎?镜枪手是整个队伍的眼和脑,起到观察、计划、协同的作用。其能力对整个队伍的战斗能力是起决定性作用的。上述内容虽然洋洋洒洒写了两千余字,却都是镜枪手应该烂熟于心的思维要点,也是一名几百个小时镜枪手用血换来的经验教训。希望各位玩家结合实战进行理解、内化。

三、严阵以待上手攻略基础规则+队伍配置+站位推荐

严阵以待(Ready or Not)上手攻略。本作是一款以对抗为主的多人合作射击游戏。不少玩家可能还不太清楚游戏的基本玩法,下面带来具体的内容,供各位玩家们参考。

上手攻略(更新中)

严阵以待是一个团队游戏,不要逞能搞英雄主义,你所有的分数都是和团队挂钩的,扣的是团队分,所以要讲配合,不要破坏别人的游戏体验。

你说你枪法好可以莽,但是结果往往是,开局你自己冲到一个门前面一脚踹开被绊雷炸死的。

你踹门的样子或许很狼狈,但被炸飞的时候真的很帅

1.Home键是默认的low-ready按键,切换持枪姿势可以移动得更迅速,强烈推荐改成鼠标侧键(你会经常用到)

2.按住左ALT+WASD可以调整姿态

3.QE侧身和蹲起可以改成切换而不是按住(如果你想的话)

4.C键的Chemlight荧光棒尽量不要用来照明,当小队清理完区域后留下一枚做标记防止迷路或者记混路线

5.按住X可以打开保险,按下X是切换射击模式

6.门有最基本的3种开门方式,靠近门把手是peek door,你会经常用到它,可以使用战术投掷物,检查陷阱等,视角往中间一点是open door,视角在门的下半部分是踹门(你们的最爱),注意,上锁的门一下踹不开,但是可以把门踹解锁,后续可以继续踹开门或者正常开门。当门后有歹徒且门是锁上的情况下踹门,这种举动和自杀没区别。

7.摄像头不仅可以看门,也可以看拐角情况

8.R键按住是检查弹药,按一下是换弹回收弹匣,连按2下是快速换弹,无法像GB那样回收弹匣

9.盾牌在使用手枪时换弹是默认扔掉弹匣的,尽量不要换弹癌

10.非致命武器不会触发违法使用暴力

11.破门霰弹枪伤害非常小

12.歹徒会假投降,会到处乱跑吸引你过去然后转角偷袭你

13.有些歹徒会藏枪,当你出现后会从ass里掏出武器与你对峙

队伍配置:

基本的配置需要一个盾牌,一个摄像头,一个破城槌or破门霰弹枪,装配非致命武器以及长枪致命武器

以五人队为例:一号位~三号位为A组,四号位~五号位为B组(后援),其中二号位和三号位是最最重要的两位,五号位建议作为二号位的备选存在。

所有位置职责:

一号位默认为盾牌

你的职责如下:等待破门后第一时间进入区域为队友提供掩体,整场游戏提醒走在你前面的队友归位,你是Take the point的那个人,所有人无论何时都必须在你身后,进入哪个房间或者区域都由一号位决定

二号位默认为摄像头携带非致命武器

你的职责如下:告知区域大小,告知破门后小队走向,告知人员信息(歹徒,人质,是否有武器,是否有防弹衣,是否穿戴防毒面具etc...),告知人员环境信息包括(人员位置,人员是否移动,人员是否有掩体),最重要的告知是否有陷阱。如有陷阱需要二号位拆除后再行动,破门后紧随一号位使用非致命武器控制人员

三号位默认为长枪携带致命武器

你的职责如下:你需要保证进攻入口的畅通,既破门时确保门被彻底开启,当破门后紧随二号位视区域人员情况选择是否使用武力保证小队安全,因使用致命武器所以对三号位判断能力要求很高,这影响到团队总体分数

四号位默认为破门霰弹枪以及致命武器

你的职责如下:破门前的倒数以及破门皆由你负责,在破门后,后退出空间确保A组(1~3号位)进入区域,视情况选择跟进或保证队伍后方安全

五号位默认为摄像头备选

你的职责如下:当团队需要破门同时使用投掷物时,你作为执行者参与行动,投掷完成后跟随四号位一同行动,当二号位阵亡后替补二号位置包正小队完整。

以下是我自己团队破门前的站位:

四号位破门霰弹枪视角

关于本次严阵以待游戏单机攻略和严阵以待清空任务流程攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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