大家好,如果您还对街头篮球特殊角色能力值对比不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享街头篮球特殊角色能力值对比的知识,包括街头篮球里面各种能力值有什么用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、街头篮球里面各种能力值有什么用
1、跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢。
2、弹跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。
3、身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。
4、篮板:影响抢板的高度,能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高。
5、盖帽:影响盖帽的距离,能力值越高盖得越远越狠。
6、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。
7、传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。
8、运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。
9、3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。
10、中投:影响投进中投的几率,能力值越高,就能增加远投中投的几率和中投出手的速度。
11、上篮/灌篮:增加上篮/灌篮进球几率。
12、近投:增加近投进球几率。近投能力提高,在篮下背对篮筐直接投篮也会变得准。
二、需要街头篮球后卫各种角色的各个等级的能力值
结合的现状,全面,详细的解释,还得看
是打得分后卫,所以比分扳高,运行是值得的三分之一(三分之一的准罚球和位置的FS从三分线越远到的机会就越大,运行速度快,摆脱后卫的机会更多)
创建不同高度的数字时,会影响能力值的不同
男性174- 177(女164-167)的三分之一,40跑40
男170-173(160-163)三分之一的41个正在运行的41
男178-180(女168-170)三分之一的39运行39
现在应该明显
第15级前,衣服和买发型冻结,当然,这笔钱和其他
3v3的主流打法,买技能的排名已经
通(SS,7000点),容易帮助他的队友拉中性,很多球队都要求球队有SS没有T,那是因为这个原因,为了不T,买它。
(S,5000点)扑球,因为你要打开SG比分扳助攻没有这么多关心一下,更重要的数据,所以先买扑球时球权当是也方便,PG,第一次买了QE
通(QE,5000点),这个时候你应该超过10级,更多的积分,你买这个
后,才做是为了积累点到16点,买退(后+ A)SG必要的,它并不重要一点券,他将买回来的2
这一点,足以玩转FS当然,技术是间隙
2V2第一购买QE,因为基本上和内部传递,它会运行一下以上几个步骤,有助于甩开对手,然后扑球,SS支付任何注意它并不重要。
至于道具,那么,如果一点点的优惠券,买设备,加上三分之一,运行时,如果不可或缺的道具完全不必要的和不增加容量,,丑却需要一分不少,因为这个技能16。
三、街头篮球中各个能力值分别影响什么请详细说明
街头篮球各项能力值分析:
跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。(这里的带球跑不包括运球,也就是不按A的时候直接方向键的跑步)
弹跳:这是一个争议比较大的能力。笔者由于证据不是很充足,只说绝对有把握的几点,首先,它影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,同样,弹跳也是能否出灌篮的一个衡量,计算式为弹跳+身高=?,由于版本改了,现在我也不是很确定,但在大灌篮里6级的180G已经可以扣了。其次,有人说它影响盖帽和篮板能力,这里我认为与盖帽根本没有任何关系,与篮板的关系主要体现在冲抢篮板,似乎与冲抢距离和高度有些许关系。
身体对抗:一个被许多人忽视的能力。但笔者认为这个能力同样非常重要,它体现以下几点:1,撞倒几率,不用多说了,双方没按卡位的时候,身体对抗低的更容易倒。(两人同时卡好位,谁向另一个人挤,谁就倒)2,W靠打前进的力度,身体对抗强的,可以用W+方向挤到内线。弱的如果对方按W+反方向,就只能原地运了。3,贴身防守时,灌篮/上篮的命中,这个一般是我方强行上/灌篮,也就是对方人还在里面的时候,一般会跳起来帽你,那么这个时候身体对抗差距大的话,即使没被帽命中也会大幅度下降,这就是为什么G在篮下上篮经常对着C上不进的原因,当然,PF强扣的时候扣飞也是主要因为与C的身体对抗差距较大,同时也跟上篮的能力值有关。
传球:这个能力争议就更大了,前几天看网上人说什么传球高的传你球了投篮命中高,笔者认为纯属谬论。传球,我确定的是它只影响传球速度。但这就涉及到许多问题了,传球快,传的就更及时,出nice past的频率肯定就会更高,nice past会增加命中,也就更容易获得助攻。
运球:这个其实就是影响拍球的速度,仔细看会发现,PG的拍球都是很快很有节奏的,这就与这个能力有关,那么它影响的主要是:1,A键运球频率。也就是可以更连贯更频繁的A。2,拍球速度快了,相对来讲会让被抄球的几率降低些。关于它是否影响A时运球的速度,笔者原持怀疑态度,目前经过自己实践,基本与带球的跑动速度无关。
抢断:这个能力也好说,就是抄球的速度。抄的速度快了,抄到球的几率就会更大,这些都是正相关的关系,不多解释了。对于是否影响抢到传球的球,笔者认为有关系,只要位置站的对,能力高的话抢到的几率很大,因为我玩PG经常抢传的球,但是玩PF抢到的几率明显小了,同一个人,如果会站位的话传球都是站同样的位置,所以我认为有关系。
盖帽:这个能力影响的是盖帽的距离。官方资料上介绍盖帽是从时间上来阐述的,“盖帽能力越高,能够盖到球的时间段就越长”基本就是这个意思。我来解释一下,盖帽需要两点:1,正确的方向 2,适当的距离 3,正确的时机(1):方向就是一般防守的人要站在进攻的人与篮筐的连线上,这样能够正对着进攻的人,盖到的几率最大(也有偶尔出现侧盖,后面盖的几率,但这里只说通常)(2):距离就要根据盖帽能力值来决定了,能力越高,距离越远。看到的现象是,能力高盖帽时跳的就高,那么能够盖到的距离也就远。所以说可以盖的时间就因此拉长,比如:对方投篮,如果是C的话,距离是一步,同时按D能盖到,晚一小会按D还能盖到,但如果防守队员是SG的话,同时按D能盖,晚了一会按,基本就很难盖到了,当然,如果级高的话也可以,但是C就可以再晚点出手盖。
近投:这个没什么好说的,就是近投的准头了。近投就是在可以出离近篮筐的那个上篮的范围内,按D。同样,近投能力提高,在篮下背对篮筐直接按D也会变得准。
中投:这个是SF和SG的主打了,跟近投一样,影响你的命中。数值高到一定程度,面前有人老子一样撇进去。
3分:这个影响3分的命中,但是跟中投不一样,不管能力高到啥程度,面前有防你的人你的命中都很低的,45的SG也好不到哪去。但是3分的范围不局限于3分线,可以有两三步宽的范围都能放3,那么能力越高,远3分的命中就会提升。
灌篮:直接影响上篮灌篮的命中。有朋友跟我说它也影响上/灌篮的速度,我自己试了试,但是差7点的我没看出来,对此持怀疑态度。有人明白的可以探讨。
篮板:影响拿板的范围,高度。注意,新手有个误区,通常认为PF跳的高,更适合拿高板,大错特错了,高板C才有真优势,因为抢板时,原地起跳的可以够到球的范围和高度都完全由篮板能力决定,跟弹跳毫无关系。冲板的话那是另一种技术了,这里探讨的是能力,我不想多说抢板方法。我想这个能力就影响这么两点,范围可以看作手能够到多远的地方,高度是能跳的多高,手能伸的多高,但是不代表冲板。参考资料:
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