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放逐之城攻略秘籍人口,放逐之城-快速发展人口详细攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

各位老铁们好,相信很多人对放逐之城攻略秘籍人口都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于放逐之城攻略秘籍人口以及放逐之城-快速发展人口详细攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、放逐之城-快速发展人口详细攻略

《放逐之城》是一款自由度比较高的建设模拟游戏,游戏中关于人口的问题一直是被玩家们所热议的,那么到底怎么样才能快速的发展人口呢?下面就听乐游网小编慢慢的给各位玩家道来。

发神经试了下极限10年是否能达到100劳动人口

可惜只是总人头达到了

初期人口局限看来不招流民是不可能10年内达到100劳动人头

总结一下

在困难难度下

各种开局先起住房都是不可靠的

因为住房里面的人会先把一部分资源给“霸占”起来

会导致第四间住房开始(第一年还没结束:8人4对夫妇开局然后变成 10人5队夫妇)

就会缺少粮食和木柴而马上饿死或者冻死

如果你想极限开局而稳粮

只能选择食物生产开局

然后迅速丢下5或者6个房子让他们交配去

食物生产开局分别是“渔业码头”“狩猎屋”和“采集小屋”开局

而众所周知渔业码头是最坑的(2个捕鱼满劳动力才勉强养活4屋16人头啊有木有!)

狩猎屋2个就算4人口也可以养活16人但是占地面积大(捕获范围不相交的话)

而且猎人居然会为了寻找猎物而闲逛还会被杀死(但是好处也有就是万能的贸易皮革和价值“3毛钱”的鹿肉啊)

所以最后选择必然是轮到采集小屋

4人口的采集小屋也可以养活16人还有多余粮食

采集的食物还总类繁多(树根都可以吃啊天啊食物种类多幸福度也难降下去)

满劳动力8人口更加可以养活近30人

但是要注意一点

采集小屋必须是在森林里面如果你选择空地那是0收获的

树越多范围越大收益也越多

不局限老树(成年树)就算半成年也就是半高(按护林小屋计算2年生长出来的树木足够生产大量粮食)

当然小树附近是没可采集食物所以是没有收益

果园种植区和牧场

都需要贸易才能开始进行生产

果园没试过(等以后尝试了再补上)

种植区收割农作物虽然不错

但是收割完之后如冬天会去当工人可能会导致跑老远而使劳动效率低下

而且一年收成一次我个人是不喜欢的

牧场牛羊鸡

牛只有肉卖的贵收成多但是收益慢(1头牛养到十几头顶住上限才开始宰杀)

你要收益那要等到猴年马月

羊羊肉卖的贵羊毛可以做衣服可以贸易但是其余和牛同理所以不喜欢

如果你食物非常充足可以尝试这个然后养够牛和羊就可以衣食无忧了

鸡有鸡肉鸡蛋(不是有蛋就没鸡鸡是鸡蛋是蛋多简单坑人的设计)

在你买一只鸡回来的时候慢慢养就算他数量不增加到可以宰杀但是也可以生蛋在达到可宰杀上限时提供食物价格还不高 400而已

放逐之城攻略秘籍人口,放逐之城-快速发展人口详细攻略

急需粮食优先度鸡》羊》牛

食物充足牛》羊》鸡

当某个地方食物不紧缺了可以把鸡场改成牛场可以持续发展(但是之后又缺了的话牛也帮不了你鸡表示压力很大我也不可能的好不好)

二、放逐之城-10年人口过百攻略

放逐之城是一款比较考验玩家耐力的游戏,这款游戏中需要及时处理人口增长梯度,青年中年以及老年占比要合理才能稳步快速发展,下面是详细发展攻略分享。

10年人口过百攻略

1、教程,不管你是模拟经营的老手还是新手,游戏里的教程是让你最快掌握本游戏基本玩法的最佳选择,本游戏上手前必看,你可以看也可以不看,团灭了别怨我。

2、开局必造建筑。铁匠城+伐木机,一个出工具,一个出柴火,没有工具你第三年小人不工作,没有柴火第三年小人冻死得七七八八。然后是种植区,一开始一到两个,只许多不许少,春天播秋天收,你可以初春种,最迟晚秋收,但晚秋会枯萎,所以尽量在晚秋前收完。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,种类也很多,对小人的健康保持有很大影响,可以和护林小屋放一起,他们的范围都是大范围圆形,适合地点是大片森林,渔业码头是建在河边,尖锥型方向对着陆地就可以放,按R键调整方向,鱼肉除了是健康的必须品外,也可以让你在春夏的时候不至于吃光了秋收的作物导致食物存货太低,有时候那可是可以救命的,产量一般,看似很多,实际上费很凶,话说小人你一天吃好几条鱼你家人知道吗。以上建筑全出了,基本上你能自给自足度过前几年了,造完工具厂、伐木场、种植区,你可以选择先造点房子,后边的晚点造没关系

3、狩猎小屋是前期最主要的经济来源,没有之一,同时也是食物的副来源。鹿肉出产很可观,只要你放在大片森林里。皮革是做防寒衣服的材料之一,同时交易所1单位可以卖10毛,不管是买牛买羊买种子,皮革是你初期最容易赚钱的项目,为什么这么说,一则,防寒有柴火,你的皮革可以存起来,它不是你发展的必须品,二则,皮革还算值钱,320单位就可以换牛羊和种子随便一个,你造两个打猎的,三五年就有了。这是必须规划的项目之一,没有这个,你后面的牛羊和各种种子哪里来?当然你如果玩简单难度一出来就有牛羊鸡其中之一的,当我没说。反正你后面也要换种子和蔬菜。之所以不用其他资源交易是因为前期没啥值钱的,又都是发展的必须品,存不起来,不管是木头石铁食物,你一样都不能动也动不了。

4、如果开了灾难,那水井、医院在你初期基本建筑都完成以后就必须列入考虑了,否则火灾和疾病会让你欲哭无泪的,至于龙卷风,只有看脸了,你好自为之。

5、交易所在你达到二三十人温饱无虑的时候就可以开始考虑了,交易所和渔业码头一样是造在河边的。操作方法:第一项库存,里面的数量就是你在交易所里放东西的数量,想交易什么资源,你就调哪个,只要安排工人,他会慢慢的把东西搬过去的。第二项交易,就是以物易物,你在交易所存的东西,可以跟商人换东西,他的东西值多少钱,在交易的界面的右下角会有显示,你只要调整你的资源使达到或超过那个数字,交易的按键就亮了,这时候就可以交易了。第三项是自动购物,你设定好要自动买,只要你的存货允许就会自动交易,不过这个基本上很难用到,除非你资源多到爆。最后一项是订单,同时也是我要重点讲解的地方,商人带的东西每次都不一定,你想要买牛羊鸡和种子,只有等商人到了,你点交易,看看有没有你要的,没有就点订单,然后看有没有牛羊鸡和种子的选项,有你就可以下订单,他下次或下下次或下下下次会带来你订单中的东西,这个时候你就可以和他交易了,记住,牛羊和种子,都是3200+价格,你需要330单位的皮革才能买,或者数千的食物。下订单的时候别忘了把右上的选项改为每次访问。

6、牛产牛肉和皮革,羊产羊肉和羊毛,鸡产鸡肉和鸡蛋,至于牛奶和羊奶我不知道有没有,反正我是没发现过。皮革和羊毛是做衣服的材料,也是最佳的交易物品,价格高又不是发展的必须品。牧场最大可以20*20,只需要2个人,所以有崽你就使劲造吧。牧场只要有一只动物就会慢慢发展数量,造好牧场选定畜牲入住就行,开多个牧场的话,你只要造好第二个牧场,在第一个牧场使用分离,它们就会分一半数量过去的。

7、农场、牧场都是食物的主要出产地,产量高,所以尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉,小人走路慢,如果太远来回一次就浪费好长时间了。果子是酿酒的材料,不一样的果子可酿不一样的酒,酒可以提高小人的幸福度,同时提高幸福度的还有教堂。

8、食物来源必须保证多元化,有鱼(渔业码头)有肉(牧场、狩猎)有果子(果树)有蔬菜(南瓜、卷心菜、土豆之类的)有草药(采药屋)还有各种野生浆果蘑菇(采集小屋),这样才能保证小人的高健康度和高幸福度。

9、矿场在你小人数量达到一定规模的时候必须列入考虑,比如说30~50人左右的时候,这是两个可以就近获得矿石的主要来源,一个是放在山脉上的,产铁和煤。煤可以当柴火用,效果比柴火好得多,同时也能造钢制工具,比铁的更持久。一个是放在平地上的,产石头。这两个矿厂的比例大约是石头和铁2:1安排工人,这样不会导致某样过多。到后面人多的时候,你全放满我也没意见,两座矿场大约能支撑到你发展到百人以上规模,大约是120人左右。

10、当你度过初期阶段的时候,就可以逐步提高房子的数量,小人的食量大约是一个种值区能养活10-15人,一百人左右的规模,大约4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园就可以满足了。当你能撑住100人规模的时候,恭喜你,后面的发展你只要按照这个思路,先造食物来源,再添房子,基本上可以慢慢把人口提高上去了。

当你能达到百人规模的时候,你已经出师了,可以挑战千人乃至万人了。祝你好运~~

下列是注意事项:

1.果树园不要在护林小屋的范围内,否则你就找地方哭吧,你辛辛苦苦种的果树会被当成普通树砍光。砍光。。砍光!!!!我第一次玩就因为这个而内牛满面,我去年买了表~

2.在秋天的时候确保你的木头资源足够,否则柴火不够导致入冬小人喊冷,你就悲剧了,万一再冻死几个花花草草,你就可以重新开局了。

3.保证你的铁足够打造工具用,不管在什么时期,初期中期后期都一样,否则没工具的下场就是小人不干活,再严重点导致来不及播种,你就等着小人全部饿死吧。

4.不要把采集资源设定到离仓库很远的地方,否则你的小人跑太远导致饿肚子、寒冷、来不及播种,后果你懂的。

5.能不破坏树木就尽量不要破坏,用护林小屋来取得木材才是最为合理的安排。你附近的树木可是能救急的,比方说在柴火不够的时候你会发现它们是近得多么可爱!

6.当你基本保持平衡的时候存一下档,免得你后面大搞发展导致某方面不平衡形成连锁反应,最直接的应该就是老人太多小孩太少、人口突然爆发导致食物不够、柴火不够等等之类的。

写了这么多,希望能给大家体验本游戏带来一定的帮助,最后,感谢一下纪元1404,1701,是它们让我学会了此类游戏的。模拟建设之类的游戏,纪元系列可是大哥级人物~

三、放逐之城-合理分配人口技巧

放逐之城作为一款模拟游戏,在资源非配方面需要做好规划,很多时候可能玩家会觉得人口越多越好,但是在这款游戏里面人口多会耗费更多粮食,而且到后期人口老龄化会影响经济农业发展,这也是游戏难点之一。

合理分配人口技巧

其实很多玩家发现游戏最难的地方就是控制人口比例。如果你在某一时间段毫无节制的大量新建房屋,那么在这段时间内,就会出现所谓婴儿潮,即同一时间段内大量婴儿降生。等到这一代人老了之后,就会出现大批人口老龄化,为了解决老龄化,又只能继续大批新修房屋,从此游戏陷入死循环。因为土地是有限的,地图终有盖满房子的那一天,当地图盖满房子之时,就是你打出GG之日。

以我们国家为例,今天严重的老龄化正是50年代超生+80年代计划生育的结果。解决老龄化只有一条路就是继续再生一批,所以国家又不得不开放二胎,降低结婚年龄。

现在转入正题,如何才能不重蹈覆辙呢?

以中等难度为例:游戏一开始有17个人,分别是10个成年人和7个小孩。10个成年人最大的18岁最小的11岁,7个小孩,最大的8岁最小的0岁。

游戏中11岁即可生育,这是需要非常注意的地方,正是这些“未成年男女”一旦结婚生子就会为你将来的失败埋下伏笔。

这个时候,我们就需要计划生育,限定他们的结婚年龄。中国结婚年龄男22.女20,世界平均18-20.我认为控制在20岁是最合理的。

中等难度一开始必须建5个房子,这是没有余地的,如果少了一个,冬天就要死人。那么建了5个房子之后,什么时候放第6个,这就是本游戏最大难题,也是使游戏后期进入良性循环的重要条件。

建好5个房子之后,我们就要观察那7个孩子和即将出生的婴儿。大约第3年春天,游戏开始时的那7个孩子就有人长大到19岁,这个时候就是放下第6个房子的时候,房子建设需要一定的时间,当你第6间房建好之时,19岁的孩子正好到了20岁,而且自动会搬到房子里结婚生子。这个时候,我们的计划生育就成功了。

随后继续观察,大约第3年冬季到第4年春季,游戏开始时的那7个孩子又有人到了20岁。这个时候又可以放下第7间房。

也就是说,当游戏里第一批成年人到达38~40岁时候,他们的孩子就结婚生子。等到孙子辈长大到20岁结婚生子的时候,爷爷奶奶们大概60岁了,这个时候就进入了良性循环了。

还有一点,就是要尽快建造学校,学校只要1个老师,就可以自动帮你控制早婚早恋。学校建的越早,你的人口层次越合理。

我小小的测试了一下,按照此方法,到达70,80人口后,就算10倍速挂机1个小时,人口的浮动也很小,人口基本自动控制住了。

最后,我也会继续测试下去,按照计划生育的方法到达500人口后的情况。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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