大家好,今天给各位分享dota神灵武士教学的一些知识,其中也会对dota中神灵武士如何出装进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、dota中神灵武士如何出装
dota中神灵武士哈斯卡出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。
哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。
哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力。
扩展资料:
思路:
狗爪能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。
鞋类选择:
对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众。Dota神灵武士出装-后期:兼具输出和肉。神灵法球线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R不如骨灰烫人来的直接,所以前期1级再最后再加。
二、DOTA神灵武士攻略
神灵感觉是低分局虐菜的英雄。
对线很弱,基本是个手比他长的就能压他,法球没那些人说的那么厉害,和人中单了无数把,只要是射程比神灵远的,他a我一下我至少a他3下,再甩个技能,直接就点残了,对线根本没什么强势的地方。
神灵比较吃装备,因为神灵怕控制和爆发,所以必须要有bkb才能保证输出。支配也是神灵核心装备之一,如果出的快建议一开始就出个,因为前期大家输出都低,秒不了你几下就吸回来了,而且前期铁艺头盔也是变态的玩意,性价比高的恐怖,就算不出支配,建议先买个铁艺头盔。至于臂章,那个是秀给人看的,就算你有那操作,那种秀臂章的情景也是可遇不可求的,建议你还是别出了,别骗自己。隐刀还行,虐菜神器。其他的要出也到后期了,相出什么都行。
打架方面,神灵就是典型的怒捏软柿子的,挑那种没控没爆发的杀。团战没bkb就别去送,看到队友上去把控制和输出技能都吃了再F进去。
还有种比较针对的玩法,如果对面有一两个特别顺,特别难杀的英雄,比如神装龙骑,神装钢背,神装人马之类的,你已经肯定装备起来也打不动的,可以考虑出虚灵刃+蓝杖,以前是可以秒杀的,现在改了秒不了了,但是能直接打残,法师随便给个技能就能带走。只要你不是主核都能这样玩。
三、dota神灵武士怎么出装
神灵武士是DOTA中的一名近战力量英雄,擅长快速打击和控制敌人。以下是一些建议的出装方案,帮助你在游戏中发挥神灵武士的最大潜力
沸血之矛:用自己的鲜血让矛,如附骨之蛆般使敌方单位受到持续性伤害,持续6秒。可以无限次叠加(哈斯卡血量在5%以下会对自己施放活血术回血)
神杖效果:沸血之矛燃烧变成神圣伤害。
狂战士之血:神灵武士的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获取攻击速度和攻击力加成。满级最大攻速加成360%,最大攻击加成1000点。
牺牲:神灵武士以自己的生命为代价对对方造成(10+神灵武士最大生命值/1000)%的法术伤害和50%减速(肉山和深渊BOSS伤害减半)。
满级对目标造成当前生命最高40%法术伤害和50%的减速。
神杖效果:大招伤害和自身损耗血量都提升20%。
神灵突破前装备推荐
电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。
水晶剑*2:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
神灵突破后装备装备推荐打金出装思路
村正妖刀:村正妖刀物理打金收益比鬼切高多了。
神杖:神灵需要有2个技能有神杖效果,性价比较高。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
裁决:加力量和加攻击速度。
斩敌:斩敌是力量英雄的必须品,有了斩敌输出高的不是一点二点。
PS:大神推荐神灵突破后按顺序出装备,打金会比较给力。
阵容:蓝胖、骷髅王。然后吸血鬼的祭品等装备,很多人都喜欢盲目跟风出祭品战鼓打金,这是不对的,祭品适合白字攻击很高的英雄,一些白字低的英雄千万不要很早很早出祭品战鼓,收益不是很大,像白字高的,就很适合打金15波出。(祭品跟战鼓还有R卡光环类都是加英雄白字最高攻击的百分比攻击)
PS:法神灵无尽中可以充当遗忘法师的位置,尽量别出重叠了。飞鞋用于追杀BOSS用的。没法刀的可以换个大法师之戒!
四、DOTA 神灵武士 技能介绍
神灵武士- Huskar(英雄介绍)
"暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
力量- 18+ 2.4
敏捷- 20+ 2.4
智力- 18+ 1.5
可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
移动速度 300射程 400"
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400
等级1-每秒恢复5(15)%*主属性 2点的生命。持续时间16秒。
等级2-每秒恢复10(30)%*主属性 4点的生命。持续时间16秒。
等级3-每秒恢复15(45)%*主属性 6点的生命。持续时间16秒。
等级4-每秒恢复20(60)%*主属性 8点的生命。持续时间16秒。
等级1:魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级2:魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级3:魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级4:魔法消耗170点,施法间隔25秒。
沸血之矛
快捷键:R
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续6秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。
等级1-每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级2-每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级3-每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级4-每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级1:生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级2:生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级3:生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级4:生命消耗15点,施法间隔0秒。
狂战士之血
快捷键:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,现在是没有上限(满血是仍然能得到一次提升)
等级1-每次提升2%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2-每次提升4%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3-每次提升6%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4-每次提升8%的攻击速度,增加8点攻击力。
牺牲
快捷键:F
神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。施法距离:135。
等级1-神灵武士受到40%当前血量的伤害。
等级2-神灵武士受到33%当前血量的伤害。
等级3-神灵武士受到25%当前血量的伤害。
等级1:魔法消耗0点,施法间隔45秒。
等级2:魔法消耗0点,施法间隔30秒。
等级3:魔法消耗0点,施法间隔15秒。
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