大家好,今天小编来为大家解答ap石头人符文这个问题,LOL中单AP石头人出装天赋符文解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、2000护甲石头人符文怎么点
2000护甲石头人符文点法攻略如下:
主系选择坚决,点出余震,为石头人提升大量护甲,点出生命源泉,石头q技能的减速效果很好触发生命源泉,调节加护甲和魔抗不多说,石头人必备,过度生长提高坦度,后期能提供更多的生命值。
副系选择精密,点出凯旋血越多回得越多,欢欣可以提高刷野速度,让石头人更好地度过前期。
装备推荐
1、第一件装备选择熔渣巨人,有了熔渣之后石头人刷野效率显著提升,可以让我们更好的发育过渡到后期。
2、第二件出冰拳提高护甲的同时还能减速对手,能够更好的风筝对手。
3、第三件装备选择冰心,冰拳和冰心减速效果和减攻速效果能让菜刀队痛不欲生,a都a不出来。
4、第四件选择反甲,打我就是打自己。
5、第五件出蓝盾,蓝盾的减暴击可以提高容错率。
二、LOLS8石头人辅助符文怎么加点
LOLS8石头人辅助基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8石头人辅助符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8石头人辅助符文加点图 LOLS8石头人基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8石头人辅助基石符文、加点、出装玩法图文攻略
基石符文
坚决主系,守护者、余震天赋二选一,想稍微用有点输出可以选择余震
生命源泉使队友和你在攻击统一目标时候能够获得治疗
镜之壳增加熔岩的法抗
过度生长增加熔岩的血线,让石头人能够承受更多的伤害
星界躯体增加熔岩的血线上限,让石头人前期对线更加占据优势
完美时机则提供一个金身的机会,且为石头人后期出石像鬼的板甲做铺垫
出装
因为是辅助位置所以视野是必不可少的,首先要先做眼,石头人这类英雄比较适合出圣物之盾出门,因为有符文的被动,所以不太依靠山岳之容这个盾了,但是还是可以出,多一个盾嘛,接着就作出日炎铠甲,这个时候石头人装备就非常硬了。第三件装备小编推荐作出鸟盾,这让石头人的的团队收益就非常大了。
石头人技能加点
辅助石头人玩家朋友们都选择主点Q技能副E技能。
召唤师技能
这个看对方英雄来选择,对方刺客能力比较强的话就选择虚弱,打对线就选择引燃。
使用技巧
石头人6级以前只能依靠Q技能消耗消耗,而且蓝耗非常快,所以前期不算太强。
6级以后你就为所欲为了,现在版本大都是香炉怪,石头人大招配合AD伤害很有可能做到直接秒杀
三、lol ap石头人出什么装备
出门装选择多兰戒加两血,这样在换血的过程中可以让自己处于不败之地,第一次回家的时候可以根据自身的经济情况,酌情的进行一番补给。
优势的情况下直接购买小科技枪,让普攻附带额外的伤害,也能让石头人有更强的秒人能力,逆风了就走指环王路线,购买腐蚀药水加多个黑暗封印,这也是抗压的最佳手段。有多余的闲钱就出一双法穿鞋,前期能减少敌人18点法强,性价比非常之高。
出一些能增加额外魔法伤害的装备非常不错,海克斯火箭包提供了额外的位移和伤害能力,相当于一个小技能。卢登的回声,同样能附带额外伤害,再加上巫妖之祸,能让石头人的伤害有质的飞跃,最后补上帽子和法穿棒,这样石头人大谁谁怀孕。
扩展资料:
在对局中还是要看对面的阵容来决定自己的出装,例如当敌方回复能力很强,辅助又是治疗护盾型,那么可以出一本新版的鬼书,这件装备也同样有固定法术穿透,同时还附带了重伤效果。
优势局自然可以把黑暗封印升级成杀人书,在前中期建立起优势就能滚雪球。当然想依赖自己的普攻打伤害,那么纳什之牙也同样是一件出色的装备,根据不同的局势选择最适合装备,这样才能获得最终的胜利。
四、LOL中单AP石头人出装天赋符文解析
ap石头人出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关ap石头人出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
中单AP石头人前期讲究的是消耗,千万不能对拼,带上水晶瓶对抗一般AP中单还是有的打的,前期除非对面中单血量特别少,否则直接叫打野别来中,毕竟石头人缺乏控制,后期没有大招千万别开团
中单AP石头人技能加点:
中单AP石头人符文
精华:固定护甲或固定法强看对线人物
印记:固定法穿
符印:固定法强
雕文:固定法强
中单AP石头人天赋
21 9 0的标准AP
召唤师技能
D:闪现F:点燃
中单AP石头人出装:
出门装
无限用Q消耗。Q完就跑。有机会就接个E。别拼
中期核心
法典直接冥火。没钱等别买别的。Q消耗一小半血。直接大招。大造成伤害前接上冥火。QE点燃带走
顺风神装
出装费用:15535
直接大招。中途冥火。QE点燃。对面任何ADC AP一套带走。
护甲:+50
+15法术穿透,唯一被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的唯一被动效果不叠加)。
+10%冷却缩减,唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
唯一被动:法术强度提升30%。
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
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