大家好,今天给各位分享wlk骑士什么天赋升级的一些知识,其中也会对WLK圣骑士练级天赋进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 wlk死亡骑士练级天赋加点推荐
魔兽世界wlk死亡骑士天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。
1.血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
2.冰DK:0/53/18
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!
3.双手邪DK:0/17/54
贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
4.双持邪DK:0/19/52
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
二、WLK圣骑士练级天赋
圣骑士练级建议选择防骑天赋,有的玩家会纳闷练级不选择惩戒骑为什么选择防骑,最大的原因就是防骑可以群拉。。
1、虽然惩戒骑的伤害很高,其实防骑的伤害也不弱,选对了天赋就其实就不慢,而且现在野外没人抢怪,你防骑选择一个军团线或者是其他线野外都是大把的怪,一个任务要求你打10个怪,你可以一次性拉了。
2、其次防骑可以选择排本,练练手法熟悉技能,体验下副本都是不错的,排本非常快。
3、天赋选择很简单,第一层没啥好说的,必须是祝福之锤,第二层天赋点十字军审判,有两个审判伤害高,圣骑士就是不怕死,有荣耀战令回血。
三、WLK中死骑升级用什么天赋PVE又使用什么天赋好
经常在这个版面看到有人求DK升级天赋,所以就分享一些自己的心得,其实DK在升级过程中各个天赋的差别确实不是特别大,了解符文和符能系统的人,无论什么天赋都能练的非常顺手,即使不懂,看到哪个技能亮就按哪个,也能随便切怪,除了个别精英怪例外。当然,邪里的马速是非常重要的效率天赋,我个人尝试过主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE来比较,还是倾向于后者。
之前看到很多新人求天赋,不少回帖直接贴了80的成型天赋,那样对新人来说,其实作用不大,我就详细说下各个阶段天赋的配法,给各位借鉴下:
具体思路先加邪,出到免费宝宝,有马速,有天地双鬼,然后回头过来加血,出到21点,有符文分流和血印2个回血技能,之后继续加邪...骨盾(别以为这个是防御技能,加伤害的)游荡瘟疫,3疾病(增加死亡打击回血)
出新手村后58级,49点天赋
雕文必备:死者复生死亡之握食尸鬼
鲜血(19点)
2/2杀戮
3/3瓦解
5/5刀锋护甲
2/2双手武器专精
1/1符文分流
5/5黑暗定罪
1/3强化符文分流
冰霜(0点)
空
邪恶(30点)
2/2险恶攻击
3/3病态
2/2蔓延
3/3贪婪亡者
5/5骨疽
1/1尸爆
2/2死神降临
3/3血染之刃
1/1死亡之影
1/1召唤石像鬼
3/5不纯
2/2挽歌
1/3收割
1/1食尸鬼主宰
之后58-60
补1点强化符文分流,出1点鲜血印记
60-65
5点亵渎
66
出骨盾
66-68
收割加满
68-70
2点墓穴热病
71
天灾打击
71-73
补满墓穴热病,1点黑色瘟疫
73-76
1点游荡,补满黑色瘟疫
76-78
补满游荡瘟疫
78-80
补满不纯
主要总结下SOLO精英的问题,外域比较硬的精英就是地狱火第一张图的任务《残忍的目的》,1人比较困难….其他都很简单,68前基本碰不到不能SOLO的精英
北极后,稍微收集了些防御装,一些比较难切的精英主要集中在龙骨,但是这个天赋,除了龙陨营地那个5人的冰龙,基本都能SOLO,冰韧+骨盾+血印+死亡打击+吃宝宝,实在不行还有血瓶和死亡之影,难切的就防御装+冰姿态磨死。
再之后可以在祖尔德拉克+修拉萨+灰白到80….那里除了JJC任务,其他全部可以SOLO
DK练级的速度还是很英雄的,A完怪都不用吃喝
希望大家在玩DK的时候享受更多的快乐!
四、WLK圣骑士天赋加点
盾牌壁垒-等级 5/5精确-等级 3/3坚韧-等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)强化正义之怒-等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)盾牌专精-等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)预知-等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)法术屏障-等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)庇护祝福-等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)清算-等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)神圣使命-等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)强化神圣之盾-等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)神圣之盾-等级 1/1(招牌仇恨技能)炽热防御者-等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)战斗精准-等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)复仇者之盾-等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)惩戒天赋- 13点祈福-等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)偏斜-等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)正义追击-等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)其他没加的天赋的说明:不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要 10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。
好了,关于wlk骑士什么天赋升级和WLK圣骑士练级天赋的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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