各位老铁们好,相信很多人对暗黑破坏神几好玩都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于暗黑破坏神几好玩以及暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、暗黑破坏神好玩吗
问题一:暗黑破坏神好玩吗绝对好玩,作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神Ⅲ》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏亮点:
五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医
全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
可通过进行多人联网合作或对战
还有就是里面的符文系统很有意思,
问题二:暗黑2哪个职业好玩其实圣骑单人就可以通关了。
如果他玩bhpal,他18级以后一个人就可以清扫全场,你选个有爱的玩就行了。
如果他主攻白热(zeal),基本他后期会很郁闷,你得选个法师来主攻。其实除了德鲁伊和野蛮人,你操作到位的话都可以通关地狱。
问题三:暗黑破坏神2有什么好玩的暗黑2出色的地方很多,除了装备系统(尤其是绿色套装)以外,我还很喜欢装备的名称,因为很有个性和想象力;游戏音乐也很出色(比如第一幕罗格营地的主题音乐),这和电影配乐一样重要;甚至游戏中那成群结队拿着大刀片儿骂骂咧咧的小鬼都会令人感到很有趣……总体来说,我之所以欣赏这款游戏,是因为它(或它的制作者)的开创性与严谨精神,对此非凡想象力非常之佩服,所以是带着敬意玩这个游戏的,它对我来说不仅仅是打发时间那么简单。
如果大致了解一下游戏所讲述的故事,比如通过过场动画、人物对话,而不是简单杀怪升级,那么就你将会更有兴趣,因此不要图体积小而安装简化版,要完整安装这个游戏。至于你说的找不到路、背包小,这都可以通过辅助软件解决,算不上什么问题。
哦,对了,我只玩单机,不上战网,所以对联网独有的乐趣没有体验,所以不好乱说,但我知道收集符文是其中乐趣之一。
问题四:暗黑破坏神3好玩吗?这游戏都在世界服运行快三年了←_←
本质上就是个需全程联网的单机游戏。
优点就是随意性比较强,想玩时玩玩,不想玩就不用管他;一次性买断,游戏没无任何需要充值花费的地方,除了出资料片时需要购买,当然你也可以不买,不买的话也可以正常玩之前的版本;没那N多小学僧,整体素质还不错,当然国服不敢保证;整个游戏就一个主题,刷!如果你没玩过暗黑系列的游戏建议你先去玩一下暗黑2,看看能不能习惯那种玩法。并且这游戏与交易平台,所有装备除非是同在队伍内掉落的2小时内可交易外均无法交易,简单地说就是所有装备都需要你自己去打。
缺点主要就是世界服网络偶尔会不太稳,总的来说算得上良心制作了,比起国内那些所谓的免费网游好太多了。不过还是那句话,游戏是好游戏,但不保证你能不能玩的习惯。
问题五:暗黑破坏神2哪个版本最好玩各个版本都有人玩,新入坑建议玩1.13以上的,符文掉率高
问题六:如果有人问我暗黑3好玩吗亚服大概三分之一是中国人不是大陆的就是台湾的三分之二是棒子
香港人和鬼子一般在美服玩
一般说D3没有D2好玩的玩家基本可以确定不是真正的D2玩家
其实D3比D2要复杂的多但绝大多数跟风型玩家只是把他等传奇玩
所以很多会觉着没什么意思了
其实D3的任务系统装备系统技能系统都要比D2强不少
说比D2差的只能说明是那些快餐玩家在网上复制个BUILD刷刷刷
从来没真正研究过这个游戏
尤其那些说因为D3没有符文之语就说D3没有D2好的就是脑残中的战斗机了
那些人玩D2的时候符文都是那修改器和补丁改出来用的符文之语都是网上找的公式
摸索了你妹的乐趣
还6个人物都满级了?都160级啦?专家模式满级了?一共5个职业闲淡练6个满级人物还说人没意思?留个tag让我们学习学习呀?
一帮人整天就知道装,不装会死呀?也不想想为啥美服欧服在线量没有减少,亚服的大陆玩家少了那么多?都是当时跟风玩的快餐玩家跑了,回过头来还说人家做的游戏不好。
问题七:有多少人觉得暗黑3不如暗黑2好玩的游戏难度要花心思做很难取巧,而且暗黑3在发售前最后2年改动非常大,根本来不及做什么像样的调整,加上星际2的教训,它已经不敢搞什么创新了,只能抱着暗黑2的一些老东西不放。
所以,它用了加难度最简单的办法,让怪具有farm玩家的能力,加上必须联网导致的各种延迟,这种快节奏的东西,别说红色ping了,一般像DH这种职业300ping和100ping是两种玩法……
装备问题呢,为了现金拍卖所能够多挣钱,它自然要把好东西的掉落弄低,这样才能搞活拍卖行,让他赚差价,BLZ这次搞现金拍卖所可不是为了让玩家挣钱,真正的目的***都知道就是为了自己荷包。
它知道这次游戏会借着以前的名气卖得很好,知道玩家量会很大,知道联网会带来的种种问题(拿小怪妙人来说,如果靠ai加难度,而ai这次是存在服务器里的,服务器压力会超大,延迟会更高,暴雪在服务器的投入自然也会加大,为了省钱省心直接给了各种能秒玩家的能力)。
暴雪已经不是以前创新的暴雪了,现在的暴雪就是一个保守的纯粹的商人。
其实暴雪一直如此,搞个充满bug的游戏卖给玩家,让你自掏腰包花时间给他搞debug,然后根据你反映他淡定地搞所谓的平衡,其实就是发补丁完善游戏,看看魔兽3,看看wow的每次新版本发售后的大量小补丁,再看较近的星际2和暗黑3一些好气又好笑的bug。
不过呢,以前的暴雪至少能保证自己的游戏在某一方面具有划时代的东西,魔兽争霸的英雄系统,暗黑1的随机地下城,暗黑2的掉落系统等,这次暗黑3、再早点的星际2,谁能说出有什么超越这个年份的东西么?别说超越了,就是拔尖的东西都很举出例子,这次倒是抄了棒子网游的一些东西。
(PS:魔兽世界一开始是所有人向它学习,最近2年开始有抄其他网游的影子了)
问题八:暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。
从性价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。――当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏性。
但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。
只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说性价比也很值,一个一次性付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,最终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。
而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(盗版另算)。
问题九:暗黑破坏神好玩吗你刚玩这个游戏的时候会感觉非常爽根本停不下来,但是这个感觉也就维持一个礼拜之后就腻了。
问题十:暗黑2和暗黑3哪个好玩些,有什么不同的地方?暗黑2是2D画面暗黑3是3D画面
暗黑2有盗版暗黑3没有盗版
暗黑2不需要账号暗黑3需要账号
暗黑2怪物自带AI可无需联网玩单机暗黑3怪物的AI在暴雪的服务器上不管是单人玩还是多人组队玩都需要联网
暗黑2无拍卖行暗黑3有拍卖行美服和欧服的拍卖行还可以进行现金买卖装备亚服由于南朝鲜的反对所以没有对亚洲开放
二、暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩
暗黑2从1.07开始就是毁灭之王资料片了,之前是非资料片,玩的人很少了。首先说一句,单机最适合的版本是1.13版,因为里面BUG很少,很平衡,难度适中,而且符文爆率明显提高,后期也有机会出高级符文(这一点非常非常重要,之前的版本符文爆率都不是按单机设定的,你想出一个高级符文太难了)。楼主对暗黑2不是很了解的话,就先去找1.11的游戏,打上一个1.13的补丁。
但是对于老手来说,暗黑2每个版本都有不可替代的特点,下面说一下。
非资料片:很古老,没有刺客、德鲁伊,没有第五幕,没有符文,貌似黄色装备比较厉害,暗金装备比较少
1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG
1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能
1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候貌似没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。
1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。
1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。
1.12:我不太清楚变动,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁(其他版本无法使用)。
1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。
所以对于老手来说,有人想体验“纯粹的暗黑”(装备全是打出来的,像符文之语那些很少的)就玩1.08-1.09;体验高难度以及另类玩法,就玩1.10;体验比较成熟但是难度稍微高一点的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的画面就玩1.12;新手还有大部分中庸的暗黑2单机玩家,就玩1.13。
我说的应该非常详细了,楼主有什么问题可以追问。
三、暗黑破坏神3好玩吗
总体来说,《暗黑破坏神3》这部游戏作品还是比较好玩的。在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。
不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。
《暗黑破坏神3》的背景故事:
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神3
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