这篇文章给大家聊聊关于dnf刺客70版本加点,以及dnf70版本刺客加点dnf刺客70级技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、dnf刺客70版本加点dnf70刺客刷图加点
dnf刺客70版本加点
刺客是DNF中非常经典的职业,他们擅长使用匕首、短剑等近战武器进行爆发式输出,能够在瞬间击败敌人。在70版本中,刺客的加点也有了一些调整,下面就让我们一起来看看。
1.属性点分配
在70版本中,刺客的属性点分配无需变动,仍然是力量优先,其次是物理攻击力。因为刺客主要以瞬间爆发的方式输出,所以力量可以提高攻击力,同时也可以提高暴击概率和爆击伤害。
2.技能加点
刺客的技能加点需要根据具体职业来进行,这里以影舞者和忍者为例。
(1)影舞者
影舞者是一种纯爆发输出职业,拥有强大的单体和群体攻击技能。在70版本中,影舞者的技能加点调整如下:
(1)影踪步:3级
(2)影袭:3级
(3)替身术:3级
(4)快速移动:1级
(5)幻影斩:1级
(6)流云步:0级
(7)魔剑奥义:2级
(8)信念之刃:1级
(9)剑之舞:19级
(10)黑暗之刃:19级
(11)狂刃风暴:18级
(12)金刚舞:0级
(13)魔剑士之舞:1级
(14)鬼神乱舞:0级
(15)龙卷旋风脚:0级
(2)忍者
忍者是一种以肉搏和陷阱为主的职业,拥有强大的控制能力。在70版本中,忍者的技能加点调整如下:
(1)幻影冲击:3级
(2)忍术阵:3级
(3)替身术:3级
(4)快速移动:1级
(5)影袭:1级
(6)残影剑舞:19级
(7)旋风突刺:19级
(8)隐藏之术:16级
(9)分身之术:16级
(10)地龙斩:0级
(11)破天剑:0级
(12)飞龙在天:0级
(13)忍术·隐身之术:1级
(14)忍术·烟雾弹:0级
(15)夜叉突刺:0级
总结:
在70版本中,刺客可以根据自己的职业进行技能加点,同时要注意属性点的分配,力量和物理攻击力是最重要的。希望本文对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!
二、dnf刺客70级加点
首先,我不得不说一句,TX你一个这么大的公司吧PKC搞得延迟这么大,你让我们怎么去PK?
好了,下面切入正题,当前版本刺客PK不能再和以前一样一味的平推,那样是完全不行的,一个合格的刺客必须做到平推+浮空结合起来连招。
接着就是我的配点方案,我会在技能的后面给LZ好好解释理由的
另外,由于PKC里面各种EX技能都无效,因此我TP点都是随便点的。
翔击,等级:20(这个就不用做太多解释了吧?要PK浮空技能不加满纯属鬼扯)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(不解释)
弧光闪,等级:30(当前版本你别想说弧光5级就能够定住别人,此技能一定要满)
月弧,等级:9(刷图时为了这个技能的力量和暴击率,而PK则是为了回避率和命中率,要知道,当前版本的刺客一个MISS就会致命的)
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5(起手技能,也是连招过程不可缺少的技能)
强制-疾空踏,等级:1(凑连击点,连招都必须要出强制)
绝杀斩,等级:5(我个人不建议满,出招过慢,很容易给人反击,而且有的时候输出会太高,直接把人平推倒地,因此我个人建议PK到5就够了,如果你觉得满级比较容易晕人,那么你就错了,我刺客的刷图点进PKC和朋友PK,我朋友50多,我70级,绝杀10次顶多晕4次,非常坑爹的晕人概率)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10(我个人比较倾向用双剑PK,一是硬直够,二是攻击范围够大)
弧光连闪,等级:1(不解释)
疾驰,等级:1(要玩好刺客,疾驰的使用必须熟练掌握,一定要熟练的运用疾驰中断各种技能进行连招)
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:5(5级就够了,等级高了浮空高度太大,不利于连招)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5(理由同悬刃,现在别妄想能用悬刃和剑刃风暴平推,你铁定会给反连的)
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1(学会用后跳螺旋来进行扫地,1级就够,点高就去洗点吧)
雷光刃影,等级:5(别觉得后跳抓很帅,能够命中的概率非常小,10次顶多能够抓到3次,因此老老实实的出强制吧,收招极品技能)
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:16(虽然不能像之前那样霸气的扫地,不过疾风乱舞依然很强大,这里给点建议,在即将到终结技的时候,用疾驰取消疾风乱舞,接着使用翔击,剑刃风暴之类的浮空技能,可以再次进行连招)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(这个就要看个人操作了,这个技能被抓到依然是很痛的,不过目前的PKC这么大的延迟的情况下,想要平放抓到人是很难的,必须结合进连招,使用强制进行抓取,如果不习惯使用,加到5出强制就够)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
月轮舞,等级:1(这个就看个人爱好了,现在PK拖到放觉醒是很正常的事情,加1级用来对付那些在PKC放觉醒的无耻的人)
强化-终结追击,等级:3
侧步,等级:1(这个用来躲避一些X轴技能,比如白手的破军是绰绰有余的,我不会用强制,因此我不出强)
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1(骚扰神技,也是打断别人连招的好技能,1级就够)
手里剑,等级:30(之所以满了手里剑,一是因为其高伤害,二是因为满了手里剑,打人的硬直很高,平推+浮空的连招方式这个技能很有必要)
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:影分身,等级:20(或许你会不理解为什么影分身我会加满,理由就是为了CD减短,这个技能是等级越高CD越短的,和与你实力差不多的人PK的时候,影分身一局可以放2次的,不要小看多放一次影分身的机会,这个机会是可能可以让你翻盘的,当然,如果你觉得没必要,加1级就够)
忍法:飞鼠,等级:28(我喜欢用飞鼠把人打飞,28级能够轻松把人打上天,进行浮空连,同时也是逃命的好技能)
碎踝,等级:30(扫地,减速都很有用,满级以后一扫输出是很高的,而且有的时候这么一扫就能让你获得胜利呢)
影袭,等级:30(现在刺客各种技能的硬直都被HX,不要不要妄想用5级影袭能够定住人,要PK,这技能必须满)
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:5(这个技能5级出强制就够了,通用抓技我想多数职业PK都只会出强制)
强制-天诛,等级:1
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1(这个我给你解释一下,或许你会觉得刺客有二段跳还用加高跳干嘛,其实我们可以上了跃翔,二段跳后使用螺旋穿刺给对手进行突击,效果非常之好,这个技巧是我最近看视频知道的,当然,就算不用来突击,用来躲对手的技能也是很好的)
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
HP恢复精通,等级:3
三、dnf70版本刺客加点dnf刺客70级技能
作为DNF游戏中较为重要的职业之一,刺客在70版本中也经历了一番变化。因此,在该版本中加点成为了很多玩家关注的问题。本文将会基于70版本的刺客加点进行详细的讲解和解析。
首先,我们需要了解刺客职业的特点。刺客作为一个突进型近战职业,其主要特点就是高输出、高敏捷、高机动性。因此,在加点时需要充分发挥这些特点,从而提高刺客的战斗能力。
在70版本的刺客加点中,最为重要的是加点方向的选择。我们需要根据自己的需求和实际情况来选择合适的加点方向。具体说来,可以选择以下几个加点方向。
1.爆发方向:这种加点方式可以提高刺客的瞬间输出能力,适合短时间内完成任务或击杀BOSS等情况。在爆发方向的加点中,需要重点加强抗打击能力、瞬间输出能力和攻速等方面。
2.持续输出方向:这种加点方式可以提高刺客的持久战斗力,适合需要长时间战斗的情况。在持续输出方向的加点中,需要重点加强攻速、伤害、暴击等方面。
3.奶妈支援方向:这种加点方式可以增强刺客的支援能力,适合组队或队长等情况。在奶妈支援方向的加点中,需要重点加强生命值、抗打击能力、恢复能力等方面。
在选择了合适的加点方向之后,就需要根据实际情况来具体执行加点。以70版本的刺客为例,我们可以如下进行加点:
1.攻击技能:舞空斩、血滴子、幽影剑舞和无影脚等技能是刺客职业最为核心的攻击技能。因此,在加点时需要重点加强这些技能的伤害、攻速以及暴击等方面。
2.辅助技能:在辅助技能中,影袭、影缚、嗜血等技能都是很重要的技能。因此,在加点时需要重点加强这些技能的效果,从而提高刺客的战斗能力。
3.特殊技能:在特殊技能中,刺客还有专属于自己的连招、命运之环等技能。这些技能都是刺客职业特有的技能,因此在加点时需要仔细考虑。
总之,70版本的刺客加点需要根据自己的需求和实际情况来选择合适的加点方向,并在具体执行时根据各个技能的特点进行加点。只有这样才能充分发挥刺客职业的特点,提高战斗能力,从而达到更好的游戏体验。
四、DNF70刺客PK加点攻略
SP模拟器加点情况:
职业:银月
等级:70
总SP:7014
已用SP:6495
剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)
月弧,等级:9
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5(我不经常用设置的前空格,这个根据个人喜好)
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了直接保护就没得连了)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
手里剑,等级:30
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒满级的第二次55.1秒)
忍法:飞鼠,等级:1
碎踝,等级:30(减速效果不错)
影袭,等级:30(满级了和以前一样)
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的上Z
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
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