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红警3遭遇战攻略,红警3起义时刻遭遇战各国攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下红警3遭遇战攻略的问题,以及和红警3起义时刻遭遇战各国攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、红警3起义时刻遭遇战各国攻略

只能说楼上扯淡的功夫真了不得啊

红警三的AI(人工智能)比红警2先进了不知道多少倍屯坦克团灭已经成为历史

下面给楼主介绍下起义时刻中比较重要的单位及使用方法其余单位楼主可以去专业游戏站网上自己看毕竟一次说完不太现实

首先是苏联:

1收割机甲:有一招秒人的招就是像镰刀一样跳跃只要落点在敌方坦克上那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了)用这招对付天启群十分管用

2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力

粉碎者的确很猛但注意旁边跟几个米格毕竟金钱至上啊

这个不得不提的就是3火炮机车了

前期的低级防御塔(防卫者、哨兵枪、多功能炮塔)都可以用机车的特殊能力干掉而且机车不会费血前期用火炮机车开路再跟上一群步兵骚扰敌人非常管用

化学步兵

秒杀一切步兵啊而且不怕化学腐蚀这样驻守在建筑内也不怕苏军的支援能力——毁灭三角空袭

打载具的时候记着换特殊能力先腐蚀一下再用喷枪喷掉血哗哗的

盟军:

1未来坦克X-1

逆天的存在我打凶残经常是造上3~5个未来配备一个守护一个超时空跑到别人基地里激光指示器加50%的攻击那玩意爽啊未来坦克的特殊能力暴乱光束几乎秒杀所用载具用其秒掉敌人的超武和主板是比较好的选择

2先锋武装炮艇机

血厚是它的优点一架先锋不怎么猛但是一群就非常恐怖了特殊能力——25mm链炮清扫步兵非常速度

可以用它给世纪扛血当肉盾也可以给远程攻击部队清扫近处的步兵

日升

这个就不说了超级要塞使劲出吧无视一切啊

(记着旁边跟两个天狗)

下面给LZ讲讲战术

这个主要靠实践和摸索个人的打法都不同而且电脑的AI也改先进了很多凶残的敌人会根据你的战术改变他的战术

给楼主几条意见

1.应变第一

2.占矿第二

3.不要依赖单一兵种

红警3遭遇战攻略,红警3起义时刻遭遇战各国攻略

3.熟练掌握快捷键和各单位特殊能力

4.技术不是吹出来的多练习要紧困难和凶残的难度差的不是一点点没事打打凶残找找刺激也熟悉电脑的操作

5.别在基地屯坦克一个时空炸弹就让你的计划彻底打乱

6.少打游戏多看书

PS:网上说1VS5凶残(5个凶残结盟打一个)那是扯淡除非用作弊器否则几乎不可能干过的但是不排除牛人存在我1VS5凶残(不结盟)无压力单挑最多我一个打3凶残 4个就很危险了

纯手打望给分

二、求请教红警3遭遇战如何击败各个指挥官(凶残的)

首先先说明,胜负主要有玩家的意识决定,打发应该是自己去摸索,别人交给的战术也只是个借鉴,最重要的还是勤加练习。至于那几个指挥官,都是有自己额的风格,或偏陆军,或偏海军,或偏空军,或偏渗透,所以,掌握了熟练的打法,剩下的就是侧重当局兵种即可。

先记住,苏联的整体风格是兵海,因为征召并较为便宜适于在前期大量防御和探路,并进行骚扰,坦克也一样,铁锤是三大主战坦克里不带第二技能射速与火力综合起来最强的,能完胜海啸,险胜守护者,而且要求较低,适宜快速出兵。(记住,不管用哪个国家,主战坦克永远是数量最多且打头阵的,别像红警2一样,一群高科技坦克就冲过去了)括号内的内容是总体意识,但对于苏联来说,如果钱足够多,天气完全可以替代铁锤,毕竟天启是重火力重坦。

苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3。

起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush)。

速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力。

其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见。

速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用。

这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变。

偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行。

面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高。

面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格)。

还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视

做后再次说明,按照别人的打发你是不可能一次性就有很大的收获,还是要靠勤加练习增强意识,摸索自己的风格

三、红警3--起义时刻 遭遇战盟军怎么打日本(中等难度)

几万开局呢?

既然中等难度都有问题,那么我建议你先玩玩4万开局。

首先放下发电厂,兵营,造好兵营开始暴10个维和步兵加10个火箭筒兵,同时放下一个矿石场,接着放下造坦克的建筑,然后升级主基地,出4个守护者坦克。然后打电脑,一波直接过去。坦克去压死对方的小兵,步兵们在后面打。(其实只要你打的好,这样一波就可以拿下日本了,但是怕就怕在你做不到,所以我们接着往下看)重要的一点是家里别忘了继续造建筑,和造兵,别只知道控制前线的小兵,这样你不输才怪。然后放下发电厂,矿石场,飞机场,造4个阿波罗战机,主基地升级,放下发电厂,放下科技中心,造未来坦克每次3到4个就可以,再每次出2到3个先锋炮艇战机。然后未来坦克加先锋战机加阿波罗直接把对方干掉。这样应该没问题了,再有问题就只能说你还是不熟悉这个游戏,多试几次就好。

四、红警3各国遭遇战防守策略

楼上说的不错了,苏军是防守最好的,牛蛙加防空兵完全可以封住空中进攻,但是要注意矿区,特别是主矿没了之后的分矿,当心盟军轰炸矿车,地面进攻苏军毫无压力,前期地堡,后期天启扛,家里要有一批武直,防远程,防日本的海军,兼侦查,起义时刻的话防电脑开未来坦克强攻,都可用武直。

盟军的冰冻科技很强,特别是起义时刻出冰冻军团之后,如果防守的通道窄,容易堵在一起,那慎用雅典娜,平定者很好用,幻影攻击强,但是血少,防守也比较好,其实可以出驱逐舰到陆地上,用他的黑洞装甲保护幻影什么血少的单位。盟军防守实力一般,建议用维和骚扰,盟军要赢的话必须充分发挥空中优势,盟军空军无论前期后期都很强。

日本防守非常渣,真的要防的话,不如利用日本建筑特点乱矿,让他找不到,日本要利用他扩张快的优势,日本是进攻型的,海军很强,空军虽不强但比较灵活。

防超武,就不光是基地防守了,只有进攻才能真的防住超武。

红警3一定要根据地形,国家扬长避短。

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