梦幻龙族2游侠刷图加点,梦幻龙族游侠怎么加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

各位老铁们好,相信很多人对梦幻龙族2游侠刷图加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻龙族2游侠刷图加点以及梦幻龙族游侠怎么加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻龙族游侠怎么加点

擦,是这样。挑空1对空2俯射3蓄力1或满(pk满)格林突进5坦克人5手榴弹及火药强化5爆裂火箭筒挑空最高既可对空导弹1。我就不知道怎么最近坑人加点这么多,那个速射的是个xxxx党吧,游侠刷图pk加点本来就一样,点数很少。以下是穿心的加点:夺命射击满闪光弹隐蔽1(纯刷图可忽略。)火焰手雷满变更ass驱动原理满,机关炮满以毒攻毒1。

二、求梦幻龙族 弓-游侠-穿心者-神机射手加点方法

弓手:

挑空2-3对空2-3,太少了没什么效果,多了又没技能点,基本技能,对付一两个小怪用的……毕竟扔手雷太贵了

俯射1,捉人也挺好用的,还有就是射箭时的滞空,躲避伤害

弓弩掌握有点再加,满了也才多90伤害,弄个日光戒指就差不多了

疾风满,跑得快

多重箭看喜好……我加满了……伤害近身的话大约相当于一发坦克炮弹,前期没转成游侠,打BOSS全靠它

游侠:

格林,坦克,手雷技能2个(包括加伤害那个)全满,吃饭的技能

爆裂和对空火箭暂时1,有多余的话再加爆裂吧,捉人用的,3级可以对倒地有效看喜好……建议加到3……对空火箭是坦克前置,而且可以让人不落地……无限对空射击&……

空中射击和弹头改造不加,别的前置都是1

穿心:

驱动加满,原因不解释

机炮我加满了,600%的攻击,相当于高速发射的坦克,但是放的时候注意方向,需要经验配合,打BOSS有双炮那是相当爽的,缺点是CD,2分钟,这个基本上是给BOSS准备的,特殊待遇

隐蔽1,关键时刻保命的

兴奋剂和解毒不加……我没加,点不够

噩梦不加……没加过

致命1或满,推荐满,我们需要爆发力,这个致命率和首饰什么的致命率可不一样,好像是在默认百分比上直接加的,不用乘以百分比

闪光1-3,个人喜好了,3的话就PK用的,对倒地有效,对怪物无效

火焰……貌似是废柴

空中轰炸……鸡肋……施法时间太长,容易打断……伤害一般……1或满,之所以说满,是因为满了伤害也不低,但是施法时间和CD摆着呢,取舍看自己了,加1是守塔啊什么用的,主要就是干扰作用

额外轰炸1加1就多1排轰炸,为啥不加?加了空中轰炸这个就必加

神机射手:

觉醒1

弹药改造满……强大的技能,PK神技,烧到对方没蓝……当然前提是你没死

炸弹人(名字忘记了)1不要觉醒点的技能,目前加1,后期看喜好,主要等格林CD用的,干扰技

新纪录(核弹)1很帅的技能,伤害和炸弹人差不多貌似……后期看喜好

火力释放:1 60点技能点,3转就是为了看它的!!

有些技能我还没加到,毕竟我才刚60,3转完不久,幸运书大约吃了15个左右,对于穿心来说,技能使用还是看个人喜好的,多和高级的同行PK下,会发现一些技能的更好的用法。以上纯属个人见解,加点还请慎重。

希望穿心的路可以走得更远……!

三、梦幻龙族2弓手和咒术师怎么加点

40前。对空-双射流刷图加点。(技能点用不完,怕洗点麻烦)

挑空射击(1~2级)?

对空射击1级

挑空1级是挑2个,2级是挑3个,对空1级是打3个

梦幻龙族2游侠刷图加点,梦幻龙族游侠怎么加点

然后?你懂了没?

付射(满级)----DPS!就是它了。

移动速度满级、那个加攻击力的精通(0级或满级)、弓手的迅敏1级

(用5点SP点+精通的攻击力还不如我用3个强化粉+2武器来的实在)

二连射?重射?还有那个后撤?付地挑击?

二连射,很短(我用在PK就不错)

重射(一句话就是输出没付射来的实际,CD比付射长,施法前摇就是一个坑,MP消耗大)

后撤(玩到游侠了你就知道有个技能叫做 XX+反方向键+Z)

付地(弓箭手还去踩地板+付地+对空?直接付射,马上见尸体)

蓄力1级(前置)、速射1级(前置)、双射(满级、看标题)、格林突进(满级)

蓄力不说了,那个坑!

至于速射和双射这里根据喜好不同(喜欢单体输出高的点速射、喜欢群体AOE的双射)

至于为啥有了格林突进还要点双射、好吧,格林突进就是一个输出高,CD长的萌货。

格林突进也有一点问题的(卡肉!DPS!CD长!4级前不打倒地的。)

对空火箭(前置)、RPG-7(前置)、坦克(满级)

对空火箭和对空射击对比、真心喜欢按空格键。(浪费我一个技能快捷键我不爽)

RPG(PK来个运气抓人很不错,可惜1级没挑空,3级挑空还可以,又慢又坑)

坦克不用说了,单体输出还不错(40以后+上改进那个输出就是。)

空中连射(我还不如用付射)

最争议的技能莫过于手雷。

手雷刷图(0级~5级)、手雷精通(0级)

手雷优缺点分析:

优点:近身有怪救自己、输出还可以(3级还是5级可以挑空+丢3个,还可以跳起来扔)、CD短

缺点:玩上瘾了会发现,自己的MP没了,CD有0.5s的优势和缺点就出来了。

手雷自己看着怎么点吧。(我是没点)

对空1、挑空1、付射3、移动满

前置都前置、双射5、格林突进5、坦克5、(也就没了==)

四、梦幻龙族刷图猎人好还是游侠好

其实猎人和游侠相差还是很大的,猎人比较适合PK,猎人的技能挑空很多,主要是在空上对空射击把对手连死,另外转追猎后会学到4个陷阱,四个陷阱分别是沉默、冰冻、挑空、爆裂。四个陷阱如果你选择猎人的话我建议还是都加满,因为都是挺有用的,伤害不低,而且PK使前三个陷阱的效果是非常有用的,沉默是可以禁魔,冰冻就是冻上不能动,挑空顾名思义就是挑起来,爆裂没有什么效果,但是可以击倒,牵制一下对手还是可以的。

至于其他技能我推荐的是,剑雨2导弹5狼5俩凤凰和后面的强化全5瞄准镜5飞禽5闪避5闪避反击1弓精通5还有弓手技能的挑空1对空3-5(太多也没用,楼主自己看着办)伏地挑击1(或者不加)双连射,多重射干脆放弃,刚健号加几点打BOSS还是有用的,后期猎人直接狼,导弹,凤凰了那个疾风步加满,猎人靠的就是速度,有用,伏射,这个技能改版了,以前就只能加一点,现在改的,简易要不别加,要加就加满

弓手的敏捷,这个必加,还有一点忘说了,前置技能没提到的加到可以出后来的技能就行了,另外陷阱有一个辅助的,那就是隐形陷阱,必加。

下面说说游侠,游侠主要还是刷图,PK最好是群P单P实在不怎么给力。有些转穿心者之后,会有N多个雷,这就和追猎的N多陷阱形成对比了,有人说追猎陷阱是不是很被动,但我说不是的,其实放陷阱还是挺腻歪人的,游侠的手雷,CD比较长,而且扔手雷绝对是个技术活,手雷范围还是比较小的,单P的要扔到人可不容易啊。另外像格林,坦克,我不否认刷图很有用,比猎人的技能刷图有用的多,但如果PK的话就比较悲剧了,坦克只是一个圈而已,就算你放完了,多来圈里不出来,如果人家也不进去那放那个有什么用啊,再说其实坦克的炮弹是很容易躲的。格林稍微让人头疼一点,单不能挑空,所以开完格林要再发一个挑空射击,这个要得连击还可以杀人,挑空快掉下来的话用火箭再重新打上去,基本游侠PK也就这样了。但如果碰上会蛇步的,过着操作好一点的,也没什么用了。

基本也就这样,因为本人没怎么玩过游侠,但对游戏啊还算有点见解,以上仅供参考。

网通一区诱惑雪原 53追猎者花落无尽

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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