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dnf游戏吸金排行榜,腾讯的游戏中,你认为最吸金的游戏是什么

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,如果您还对dnf游戏吸金排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf游戏吸金排行榜的知识,包括腾讯的游戏中,你认为最吸金的游戏是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、赚钱网游排行榜(网游搬砖收入排行)

第10名、剑网3

这款游戏是最早的仙侠类游戏,在国内的口碑一直不错,庞大的同人圈和社交圈也是带动其流量的原因之一。

第9名、天龙八部

2007年由搜狐畅游出品,游戏里有很多大佬,这也是端游常青树之一

第8名、问道

这款游戏类似于梦幻西游,回合制搬砖操作简单且投资不大,历史悠久经久不衰

第7名、QQ三国

这款游戏很多人忽略,但是确实还能搬,主要是靠堆数量,因为可以无限多开,而且入门和出币都相对简单

第6名、大话西游2

这款游戏依赖网易强大的经济系统以及大量的情怀玩家,时至今日搬砖收益依然非常可观

第5名、倩女幽魂

这款游戏目前砖点很多,氪金大佬没少过,搬砖一直很稳定

第4名、流放之路

这款游戏每3个月一个赛季,收益也是非常可观,不过新人上手会比较有难度

第3名、魔兽世界怀旧服

这游戏抓住了一大波人的情怀,里面的大佬非常多,挥金如土

第2名、DNF

游戏里800万勇士,即使700多万都是搬砖党,依然有很多人靠它养家糊口

第1名、梦幻西游

背靠庞大的经济系统,装备一直很保值,虽然游戏寿命已经接近20年,生命力依旧非常顽强,缺点是门槛比较高比较氪肝

《梦幻西游》网游

《魔兽世界怀旧服》网游

《流放之路》网游

《倩女幽魂》网游

《大话西游2》网游

《天龙八部》网游

《问道》网游

《剑网3》网游

魔兽世界

这是一款非常稳定的赚钱的游戏。魔兽世界的玩家遍布全球,玩家对游戏有很高的忠诚度,即使是月卡的收费制度也丝毫未改变玩家对这款游戏的喜爱。玩家下副本打金币,带新人得金币,练号赚钱。

2、英雄联盟

玩家遍布全球。对战DOTA类竞技网游的典型代表。这类网游赚钱的方式和方法都差不多,那就是通过玩游戏,得皮肤,宝石等道具,再出售账号赚钱。

1、《PUBGM》:28亿美元

第一名PUBGM是腾讯旗下吃鸡游戏《绝地求生》,上线以来获赞无数,尤其是受到海外玩家的追捧,曾经还拿下年度金摇杆最佳手游,这款游戏能力压王者荣耀取得第一,广大海外玩家功不可没。

2、《王者荣耀》:28亿美元

第二名王者荣耀也是常年霸占手游营收榜的,从每一个季度或者每月的营收来看,王者荣耀都是在榜单前三,所以没有蝉联冠军已经是让玩家感到惊讶了。但是不管怎么说,前两名都是腾讯的,果然游戏霸主地位不可动摇。

3、《原神》:18亿美元

原神从去年上线开始就没有离开过营收榜,尤其是每一次更新都能带来爆炸性的增长。2021年原神还获得年度最佳手游和年度最佳运营游戏大奖,9月份更新后,神里和雷神老婆更是刺激消费,让原神的收入暴涨5备不止。虽然国内玩家一直都有争议,但并不影响这款手游的吸金能力。

4、《罗布乐思》:13亿美元

罗布乐思这款游戏主要收入也是来自海外玩家,虽然说腾讯已经引进国服,但是从游戏内容来看,更多的还是针对未成年玩家,而国内对于未成年玩游戏的政策,今年管控尤为严格。所以腾讯引进国服前景堪忧,海外大火不知道还能持续多久。

5、《金币大师》:13亿美元

金币大师是一款以色列的老游戏,主要通过转盘和攻击其他玩家的村庄来掠夺资源,玩法简单但是很上头,加上关卡和卡牌收集,玩了就停不下来。游戏下载量超过3.5亿次,一款老游戏有这样的成绩相当惊人。

6、《宝可梦GO》:12亿美元

宝可梦GO也是海外的游戏,而且取得12亿美元的成绩算是这些年来最好的了,毕竟IP摆在这边,有庞大的粉丝群体存在。其实如果这款游戏能引进国服版,那么营收肯定是不得了,有前三的的潜力。

7、《糖果粉碎传奇》:12亿美元?

一款画面精美的三消游戏,游戏中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟世界。此前由腾讯代理,后来合约到期就结束运营,在海外仍然是热门移动游戏。

8、《FreeFire》:11亿美元

游戏的玩法也是吃鸡,最大的市场是印度,而之所以能够出头就是因为站在了风口,因为此前印度对于国内游戏的限制,导致绝地求生这些退出了市场,所以就趁机上位。

9、《赛马娘》:9.65亿美元

这是一款日本的游戏,语言也只支持日语,但仍然有这么大的影响力,可见这款游戏有多火。在日区Appstore排名畅销榜第一名已经连续42天了!游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。

10、《三国志战略版》?

三国志战略版是三国题材的战争游戏,玩起来比较烧脑,需要对武将和英雄很熟悉,灵活的运用各种技能和装备,丰富的PVP玩法,随时随地展开激烈的对战。

二、腾讯的游戏中,你认为最吸金的游戏是什么

首先回答楼主的问题:

这个问题很好回答,先来看看腾讯游戏在2018的收入数据。

腾讯入股了绝地求生的研发公司蓝洞,这个大家都知道,这份收入了应该还包含了《刺激战场》海外版的收入。绝地求生国服宣布代理已经一年多了,估计已经凉了,刺激战场和全军出击没有版本,如今已经并入到了《和平精英》中,想必19年的收入还会增加。

对,你没看错,2007年发行至今已经12年的CF在2018年还能收入88亿多,虽然CF一直是在玩家的诟病和吐槽中运营,但是这么多年过去了,似乎已经发展成为了一种情怀游戏,口碑近些年有所上升,众多老兵玩家的故事也感动了超多的高龄玩家。

DNF是2005年上线的游戏,比CF还要早上两年,应该算是腾讯代理游戏中巅峰之作。虽然近期有很多关于DNF凉凉,大量玩家弃坑的消息,但是这款游戏还在很火热的运行当中。对于这种经典情怀的大IP游戏,一时半会是凉不了,如果能有移植版手游上线,还会火上一波。

这种收入,对于英雄联盟这款国内玩家数量最多的游戏来说,很正常,特别是2018年IG战队的S8夺冠,更是让广大英雄联盟玩家激动不已。英雄联盟也已经运营了近10年的时间,当初在网吧开黑的小伙伴们,如今也都成家立业,但是这款游戏的关注度一直都没低。

王者荣耀自上线以来,迅速占领了手游市场,是国内当之无愧的MOBA手游NO1。曾经就有过王者荣耀平均每天的收入过2亿。这么恐怖的现象级游戏,称得上是前无古人。各种职业赛事都在有条不紊的进行,相信以腾讯运营游戏的能力,还会称霸手游市场不短的时间。

2018年腾讯游戏以1221亿的收入,击败了包括,索尼,微软,苹果,暴雪等世界顶尖的游戏公司,成为全世界,全宇宙最赚钱的游戏公司。而中国玩家也让中国的游戏市场成为了全世界消费量最高的国家,2018年,国内游戏市场总收入2577亿,比2017年的2036亿,又增长了500多亿。

腾讯游戏一家就占到了将近一半的市场份额,第二名的网易收入为376亿,差距有些巨大。由于篇幅原因,这里就不再多聊,想说的还有一点。无论腾讯游戏有着怎样的黑点,但是毫无疑问,但是对于游戏运营这块真的是世界顶级,玩家的受众面广,吸引的玩家数量多,是最大的优点。近些年腾讯游戏不断的在国外投资,收购,入股了一百多家游戏公司,工作室。显然已经成为了世界游戏圈的顶尖大佬,这里还是要夸奖一下,真的是很厉害。

腾讯成立于1998年,判断腾讯那款游戏最吸金,不能只看短短一年两年,确实手游近几年发展迅速,其中数王者荣耀最为吸金,但腾讯最赚钱的却不是它!

第三名:英雄联盟

英雄联盟虽说现在玩的人要比之前要少,加之手游对端游的冲击,使得联盟的收入不及当年,但联盟上线至今,LOL的全球总收入为57亿,国内排名第三,国际排名第17,所以说联盟凉了的可以闭嘴了!

第二名:穿越火线

随着Moba游戏的火热,和吃鸡游戏的蓬勃发展,CF可是逐渐在走下坡路,说CF凉了也不为过,玩家也从曾经三亿变为现在三百多万,但

CF至今的总收入已经达到了93亿,国内排名第二,而国际排名也达到了第十位。

第一名:地下城与勇士

DNF是一个神奇的游戏,上线已经快11年了,按理说10年这款游戏就会衰落,但DNF玩家的忠实度特别高,最著名的就是穿西装打团,这就是DNF经久不衰的原因,而这十年中,DNF的全球总收入已经达到了105亿,国际排名也达到了第八位。

在腾讯的众多游戏中,最火的几个游戏都很吸金,刺激战场目前还没有充值的活动,但是给腾讯带来了很高的利润;天天酷跑,天天飞车等一些老游戏都已经没多少人玩了,但也还会有一些玩家在玩,没多少会充值的了;QQ飞车手游刚出来的时候很火,有很多人充值,但现在没那么多人玩了,毕竟现在没怎么看到身边的人在玩;穿越火线手游出来也感觉很赚钱,端游就更赚钱了,毕竟有好的装备要好玩一点嘛,现在也不火了,王者荣耀,相信大家都在玩吧,王者荣耀这款游戏很火,身边很多人都在玩,有很多的英雄和皮肤,在玩这些英雄的时候,都会有一种没皮肤就没手感的感觉,所以会有很多人会充值,利润很高。这还只是手游版的,还没说端游的呢。

下面是腾讯游戏吸金的排行榜

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第五名是英雄联盟,14年的时候火热了起来,有很多玩家去玩,所以很赚钱,现在没以前那么火,但依然有很多玩家玩,18年以58亿的收入位居第五位。

第四名是地下城与勇士,这款游戏在今年度过了10周岁的生日,它一直都是腾讯盈利最高的几款游戏之一,17年总收益114亿位居腾讯游戏收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎来开门红,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,凭借10周年的大力宣传,更是大赚特赚了一笔,半年盈利74个亿位居第四位,也是这几年来首次超过英雄联盟。

第三名是绝地求生,在17年火热了起来的,最火的时候在线玩家数超过了300万,仅半年时间就给腾讯赚了76亿,在18年的上半年又给腾讯赚了78个亿。位居腾讯游戏的第三位。

第二名是刺激战场,在18年2月份腾讯推出的手游吃鸡,也真正开启了全民吃鸡时代,火热程度能跟王者荣耀相比较,虽然到18年上半年结束才4个月多一点,却为腾讯带来了87个亿的利润,位居腾讯游戏收入榜第二位。

第一名就是众所周知的王者荣耀了,在17年的时候给腾讯带来了291亿的收入,18年上半年收入134亿。

看到这大家感受到腾讯的强大了吧

目前为止,腾讯的游戏,分端游和手游和页游。页游主要集中在腾讯网里的页游,大部分以重度类游戏为主,相比手游和端游,可忽略不计,下面来盘点下个人认为腾讯最吸金的游戏前三。

发行时间2005年,根据腾讯18年游戏收益排行,年度总收益101.28亿。

吐槽:“充钱才能变得更强,今天你充钱了吗”、“十年前,我就不该救一个叫赛利亚的女孩...”

发行时间2009年,根据腾讯18年游戏收益排行,年度总收益132.93。

吐槽:“对面5条狗(召唤师名字)、最佳第6人(召唤师名字)、我是一个演员,因为有钱可赚”

发行时间2015年,根据腾讯18年游戏收益排行,年度总收益291.18亿。

槽点:“对面5个会员8哎,结果赢了、防御塔跟脆皮似的”

关于腾讯收益前三的游戏槽点有很多,欢迎大家多多补充。喜欢回答的小伙伴们记得点下关注哦,更多回答带给大家。

对于腾讯的游戏来说每一款都是吸金的,而且很恐怖那种!不过按照目前比较火的游戏【绝地求生•刺激战场】这款游戏目前来说国服还没有开始吸金,但是国际服已经有很多各种各类的皮肤了,可能到时候国服也一样吧!

玩了那么多年的腾讯游戏,个人来说每个游戏里都有很多土豪,玩过腾讯游戏的不可能没被吸过,很少数没有!因为就算你技术好不需要花钱买装备你可能因技术好而被砸钱玩家的权利来怼到你不能继续玩下去,打比如说【穿越火线】我相信很多玩过这款游戏的人会因为玩的好而被所谓的会员踢出局,这种情况是很生气的,没办法只能去开会员了。

这题目问得好。

不用多说,肯定是地下城与勇士(简称DNF)。

这游戏说实话,如果想在团本或者一些活动中当C位(输出位),那不充钱根本当不了,而且为了更强,充一点钱是不够的,每年都有很多礼包,礼包里至少有1个东西是对角色提升很大的。但是即使你每年的礼包都买了,等再过一年会发现其中的东西提升又变了,比如说称号,今年本来是暴击加成10%,明年变成暴击加成20%。那为了变得更强,那就不得不继续买,不买的话肯定比别人弱一筹。

所以说,这游戏就是诱导你不断继续充钱。

2018年

1.王者荣耀291.18亿

2.英雄联盟132.93亿

3.地下城与勇士101.28亿

4.穿越火线88.62亿

5.绝地求生75.95亿

希望回答对你有帮助,祝游戏愉快

腾讯目前是中国最大的游戏公司,这么多年腾讯真是吸金无数,全世界只要是火的游戏腾讯都会倒插一脚将代理权拿过来,这么多年我们都已经习惯了腾讯的霸道行为,虽然霸道不过有一点是承认的,腾讯的游戏优化和细节做得确实好,确实给玩家带来很好的体验。今年已经过了一半了,2019年腾讯游戏的收入排行榜出炉!王者荣耀仅排第四,LOL排名第二。

NO.4王者荣耀

王者荣耀这款游戏从2015年上线到现在有5年的时间了,这四年间我们见证了王者从一款小众的moba游戏变成了拥有3亿玩家的巨大ip游戏,有3亿强大的流量在这里,就算是一人冲一块钱都有3亿了吧,况且一个皮肤便宜的都要28块钱,。

NO.3穿越火线

穿越火线这款游戏从一出来的时候就饱受争议,大家纷纷吐槽是模仿cs的,两家为此还打了很长时间的官司,但那又如何这是腾讯的一贯作风,不过还是得承认,穿越火线游戏内的道具看的让人眼花缭乱的,极大的增强了玩家的游戏体验。

NO.2英雄联盟

英雄联盟作为目前最火的一款电脑网络游戏,放在前几年要是你说你不会玩英雄联盟走在小伙伴人群里别人都看不起你,这两年LOL的电竞职业比赛带起了英雄联盟的皮肤消费,光是冠军战队皮肤腾讯就能赚一大笔钱。

NO.1地下城与勇士

三、赚钱的网络游戏排行榜(赚钱游戏排行榜第一名)

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竞技武器使用秘籍

在弹弹堂游戏里,战斗力是决定胜负的关键,但是武器也是非常重要的,掌握不同武器的属性相克,可以提高自己的胜算率,下面小编就给大家演技一下武器使用的方法。

单独pk武器最强当然选择司马了,为什么呢?

司马方砖:他是1V1时最强的装备,有攻击有防御,角度还超大,只需加伤害你就最强了,而且1V1大地图都很难一次埋死,所以方砖在1V1中没人敢说他水。但是现在都是2V2居多,那么2V2中方砖就是几乎垫底的装备。

公会战的时候使用的几种打法,同时有几种武器的配合方法:

第一种

轰天钢炮:他是2V2中最强的装备任何装备配合他,胜率几乎都是翻倍的,一个全防御的炮,只需开场飞到别人身边特别是方砖的身边,你就顶着攻击埋人,后面的人输出结果可想而知。也许有人说:“全防御的钢炮打全伤害的方砖时,轰天输出比方砖还高,为什么他不是1V1的最强?”很显然,轰天没角度。

第二种

雷霆钢枪:他在2v2中是配合轰天钢炮最强的,穿防御…这是比暴击更牛的属性,高暴击…输出的资本,次于轰天钢炮的挖坑…与轰天钢炮天衣无缝,大招…别人近身的恐惧,不知道2v2中还有哪个装备敢跟他比二。遇上双轰天钢炮组合更是发挥得淋漓尽致。

第三种

烈火鞭炮:少了挖坑,少了暴击,少了穿甲,你凭什么敢做三,该方砖做,no,方砖不能做,有轰天钢炮的配合,方砖的防御很是累赘,看看烈火纯输出,伤害还多5(也就是每升到+9时就比其他装备多了10点伤害)如此纯粹,非他莫属!

第四种

神风钢飚:有人摇头了,他!!不可能,最多说他的挖坑比方砖强,的确神风这个唯一的神器很杯具,本应该属于敏捷的穿甲居然给了幸运,本应该属于敏捷的加血(哪怕是点点)居然给了轰天,他就算344伤害也不会高于347的其他装备(3是附加一次,4是50%,7是20%的快捷键)那他有什么?当你看到一个1200的神风大胆地飞你面前打了个344,对那么低的伤害呲之以鼻时,突然发现下一次还是他用344,于是你把原本属于神风的夸奖拿去骂系统了,神风的挖坑虽然比雷霆差,但是卡敏卡出2次埋,对方就死得不能再死了。

第五种

其他至于手术刀之类的挖坑没挖坑,大招跟神风一样的装备我真不知道他和神风镶嵌攻击宝珠有啥区别,其他双属性的中庸得很,容易被以上组合玩死,双方砖组合你得面对其他组合无休止的埋,很杯具。

不是每个人都可以拥有回力标、竹枪和斧头,但是每个人都可以用简陋的武器展示完美的技术,就算是扛着碎石斧同样骄傲!

怪渣渣s

游戏领域创作者

1.5万粉丝·3赞

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一提到梦幻西游,就会让人联想到一个司空见惯的问题。为什么2021年有这么多人玩这款回合制游戏?当然,还有更匪夷所思的事情,那就是《梦幻西游》在全球端游收入排行榜上一直保持着前三的坐姿。也就是说,目前能与梦幻西游较量的只有腾讯旗下的LOL和DNF。,可见其吸金能力。

近两年,网上最受争议的莫过于网易对Dream的改版,让不少职业金牌玩家的利润缩水。在梦幻西游中,搬砖赚钱的玩家是一个庞大的群体,其中不乏全职和全职职业玩家。网上曾有一句话:幻想破产,多少流浪汉要饿金的修炼者数量。此外,腾讯游戏的《DNF》重创搬砖工作室,众多退出DNF的工作室如潮水般涌入梦乡。本文来自职业玩家网,导致梦想金价持续跌至谷底,不得不倒逼网易谋划改革。总而言之,无论是三界功德的改版,还是对游戏工作室和工作室的攻击,网易的目标都很明确,就是稳定游戏的金价,为下一个十年的奇幻打下基础

在《梦幻西游》中,无论是职业游戏商家,还是职业金牌玩家,挣金牌的情况还是比较乐观的,因为在网易大力驱逐游戏工作室之后,大型游戏工作室在游戏中的生存堪忧,很多他们被迫离开。.那么这部分被放出的市场空缺,会给一些小工作室或者休闲玩家更多的发挥空间。与被大型工作室垄断的各种游戏赚钱项目相比,休闲玩家会有更多的入场券。机会,才是真正的绽放。杀了一条大鱼,可以养活一批小鱼,网易的方法也不是不熟练!

2.地下城DNF是目前国内最火的搬砖网游之一,甚至连国产游戏的搬砖这个词都是从这款游戏衍生出来的。游戏工作室也是这款游戏中最受欢迎的砖厂。被誉为游戏界的砖厂,就像梦幻西游一样。如果说网易争议最大的是梦幻西游,那么腾讯游戏中争议最大的就是DNF,网络上各种故事层出不穷。什么800W勇士和肥宅梗都是由此衍生出来的,也算是国产游戏了。一个经久不衰的传奇,可以说DNF大概是韩剧最后一波荣耀了。

赚钱游戏排行第一名的是王者荣耀,仅春节期间,王者荣耀的充值系统就已经被充爆了,是目前当之无愧的排行榜第一名,原神连他的零头都不到

1,好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样。

2,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,3,可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便4,玩手机游戏赚钱并不是很多。一般情况下,有交易平台的游戏都可以赚人民币。如:大话西游,梦幻西游,梦幻诛仙,时空猎人,奇迹,天天炫斗

关于dnf游戏吸金排行榜的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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