《英魂之刃与王者荣耀:玩法对比与特色》
一、英雄定位差异
王者荣耀:英雄定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客,各定位明显,如选辅助大乔,主要跟好团放好技能。
英魂之刃:英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,每次升级增加对应主属性,装备也增加不同属性。力量型后期肉,敏捷型后期攻速高,智力型技能输出强,人人有机会carry全场,出装更多样化。
二、视野与策略设定
王者荣耀:排位是全视野模式,对方打大小龙可通过地图特效看到,一人在野区发育,有位移技能的敌方英雄来干扰,没位移很难跑掉。
英魂之刃:排位和普通匹配都有视野、眼位设定,可提前在关键路口插眼躲避或gank他人,大龙位不插眼不知对面是否在打,对战策略更多样,如躲高地阴影脱离追杀、插对面高地眼了解战况等,且地图比王者大,设有传送机制,可从泉水传送到外塔。
三、英雄推荐
肉:牛头(6 级 QEWR 随便秒人)、李元霸(平 A 输出高)、判官钟馗(夜晚无敌)、八岐大蛇(平 A 能力强)、吕布(技能连死)、蚩尤(磨人,各阶段都强)、熊猫武僧(过渡平稳,肉且有技能爆发)、五彩神石(Q 键往死里磨)、温蒂(Q 爆发,平 A 也还行)。
敏捷:波斯(隐身,爆发,抢人头)、金乌(机动性强,可近可远)、赵云(w 前期强悍,中期后期 A 人强)、服部半藏(技能爆发可秒脆皮,逃跑抓人精通)、亚瑟王(爆发,禁锢,平 A 给力)。
ap:嫦娥、貂蝉、布丁。
四、其他方面
氪金与普通玩家差距:氪金可使英雄更华丽,相当于速成,但符文槽数量受等级限制,缩小了普通玩家和氪金玩家差距,皮肤花钱华丽,普通玩家肝也有皮肤只是不绚丽。
匹配机制:尊一匹配队友多为大师二大师三,大师和至尊是实力分水岭,制约系统不行,战绩差却举报不了。
在国外火的原因:国外版本 UI 界面高端,游戏性和机制更好,如极具操作手感的四技能设定、中国风英雄加入、平均每局 8 15 分钟的游戏节奏适合手游用户碎片化时间。
五、免费获取英雄方式
坐等活动每天做任务可领 1 日英雄体验卡,存 50 多张后一次全开差不多可体验全英雄。
六、周免英雄
7 月 3 号周免更新:二郎神、森林项羽、忘川博士、冥王、黑胡子、海王、牛头人、死亡骑士、企鹅、吸血鬼。
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